Paras kauhu online

Jos analysoimme paras online-pelejä, viimeisimpien vuosien sikäli, on ilmeistä, että useimmat kehittäjät jatkuvasti riistää huomiota fanit kuten genrejä kuten kauhua ja selviytymistä.Ilmeisesti tämä muoto ei ole erityisen vaatimaton nykyään.

Kuitenkin sanoa, että tällaisia ​​hankkeita ei ole lainkaan luotu, se ei ole totta. Ne ovat, ja jopa hyvin arvokkaita, mutta hyvin harvoja. Ja sen seurauksena ne tunnetaan vain yksiköille, jotka verkkoresursseille, jotka on vangittu massapeliin, ovat erittäin epätoivottuja. Siksi jotta ainakin vähän tilanteen korjaamiseksi, tänään päätimme kertoa paras online kauhu nykyaikaa.

«Damned» - «Outlast» reaaliajassa

ensimmäinen online-peli, jonka haluaisimme kertoa teille, ei ainoastaan ​​viittaa kauhu genre, mutta myös selviytymisen luokan( selviytyminen).Se on nimeltään "Damned", joka voidaan kääntää venäjäksi "Damnediksi".Steam'en ostettava projekti on varsin epätavallinen. Sen ainutlaatuisuus on siinä, että pelaaja voi tulla sekä uhri että hirviö.Tietenkin tämä ei ole ainoa hanke, jolla on tällainen käsite, mutta tänään on hyvin vähän.

Juoni on osittain samanlainen kuin legendaarisen «Outlast», jossa toimittaja sai nimettömän kirjeen, hän päättää tarkistaa paikalliseen mielisairaalaan pahoinpitelyn potilaista. Kaikista mahdollisista varusteista hän vie mukanaan vain videokameran, joka palvelee häntä, mukaan lukien valonlähde. Täällä pelaajat( ryhmä 4 henkilöä) on välittömästi lukittuna talon( sairaala / hotelli, jne) ja olisi kuinka säkissä hänet ulos. Ja niiden arsenalissa, koska ei ole vaikea arvata, vain taskulamput. Estetään poistumasta on viides pelaaja, joka pelasi yksi tunnettu kaikkialla hirviöt: Lurker 'ja Mary, Phantom'a tai Fallen'a.

«Dead Realm» - piilottaa, pakene tai kuole

Tämä peli vaikka ja ilmestyi laaja virtuaaliverkko melko äskettäin - vuonna elokuun alussa 2015 on jo onnistunut saamaan satoja tuhansia faneja ympäri maailmaa. Menestyksen salaisuus on yksinkertainen: kehittäjät ovat onnistuneet kääntämään viattoman peli kuurupiiloa todellinen selviytymistaistelu. Tämän osuuskunnan kauhun juoniin luojat päättivät olla liian hienostuneita. He ottivat klassinen synkkä kartanossa verinen historia, ryhmä nuoria, jotka tarvitsee vain viettää yön siellä ja haamuja( toistaiseksi ilman niitä) - levottomat sielut ihmisiä kuoli entisen omistajan kartanon ja nyt kaipaavat vain yksi asia - kostoa.

Kartan koko on valtava, joten kätköjen ja salaisuuksien määrää ei voida laskea. Tästä syystä ei ole niin helppoa suorittaa "find-bring" -sarjan sivuhaastatteluja.ovatko ihmiset pystyvät selviytymään yöllä tai vakinaisten asukkaiden kartano ovat uudet sielu, riippuu vain pelaajat itse. Tällä hetkellä projekti, joka kuten edellinen peli löytyy Steamista, on varhaisessa vaiheessa. Ja tämä tarkoittaa, että jokainen pelaaja voi asettaa omat kehityssuuntonsa.

ei ole enää tilaa helvetissä

Tämä online projekti voi oikeutetusti väittää olevansa veteraani genre, koska sen kehittäminen alkoi yli 10 vuotta sitten( vaikka maailma hän esiintyi vasta vuonna 2011).4 vuoden ajan Steamissä asuva peli onnistui saamaan kymmeniä palkintoja ja tuhansia faneja ympäri maailmaa. Asiantuntijat korostavat, että selviytymisen kauhun vastakunnat herättävät myönteisesti tapahtumien realismin. Sankareita täällä ovat tavallisia ihmisiä, joilla ei ole minkäänlaisia ​​supertekniikoita, ei taikapeilejä tai loputtomia aseita. Heillä ei ole aikaa kerätä roskia tai tutkia maastoa. Heidän tarvitsee vain pitää kiinni. Loppujen lopuksi ei tiedetä, kuinka pian apu tulee, ja tuleeko se koskaan.

Kehittäjät ovat ottaneet huomioon, että ihmiset ovat jo kyllästyneet nopeaan, kirjaimellisesti tappaa "lihaa" yhdestä iskusta. Niinpä NMRIH: n zombeja ovat klassiset tankit, joilla on valtava terveysreservi ja erittäin hidas nopeus. Joku voisi ajatella, että se on liian helppoa, sanokaat kuolleet etäisyydellä, ja kaikki on kunnossa. Kuitenkin, jos löydät itsesi loukkuun umpikujaan on hitaasti lähestyy sinua väkijoukkojen puoliksi pilaantuneita ruumiita ja aseita käsissä tahdon yksin uskollinen vuorella, uskokaa minua, ilmapiiri erittäin kuuma sekunneissa.

Mutta on pelissä ja hauskoja hetkiä, esimerkiksi vasara ei voi vain tuhota vihollisia kallon, mutta myös vasara nauloja, ja jotkut zombeja valettu soittimen, suorita kuperkeikkoja, niin että edes uneksinut kokeneen stuntmieheksi.

Tästä optimistisesta huomautuksesta päätämme tarkastelemme ja muistuttaaksemme, että paljon pelejä julkaistaan ​​vuosittain. On lähes mahdotonta seurata kaikkia niitä, ja on aivan mahdollista jättää jotain kelvollista kymmeniä "prohodnyakov" -kappaleita. Siksi ei ole koskaan tarpeetonta käydä pelaamistapahtumissa ja selvittää niille esitettäviä artikkeleita ja arvosteluja.