Top 10 najbolj groznih računalniških iger

Če imate zbirko "najbolj strašno igro," jim zapryachte v stari omari ali na podstrešju, ga hranite v hladnem in suhem prostoru, izven dosega otrok, ki jih obesite na ključavnico ali pokopati na dvorišču.Če boste to storili podlegel mazohistično skušnjavi in ​​se odločil, da preživijo celo nekaj trenutkov samo z eno od teh iger, morate najprej iti k zdravniku. Naj kardiolog potrjujejo, da nimate težav s srcem, psihiater prepričani, da bodo vaši možgani premakniti na eni strani digitalne groze in nevrolog bo preizkusite svoje živce na trdnjavi.

In če ste slišali - če le zdravniki potrdili, da boste morda morali igrati vsaj eno od teh iger, za božjo voljo, ne igrajo ponoči, z lučmi off in sam. Ni potrebe, da. ..

Vsebina:

  • 1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, v letu 2006 - najbolj grozno igro.
  • 2. Resident Evil 2, 1998
  • 3. Thing, 2002
  • 4. Penumbra: Uvertura 2007
  • 5. Alien vs Predator 2 2002
  • 6. Doom 3, 2004
  • 7. Thief: Deadly Shadows, 2004
  • 8. Pravilo Rose, 2006
  • 9. Dead Space, 2008
  • 10. Silent Hill 2 2001

1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, v letu 2006 - najbolj grozno igro.

Prilagajanje serije Lovecraftove zgodbe o Cthulhu. Glede na to, načeloma pa bi bilo mogoče dokončati povzetek tekme, vendar je preveč edinstven, da to stori z njo. Gamer upravlja zasebni detektiv šibka in nagnjena k tantrums, v katerem se slika postane motna in trzljaje, od katerih postanejo učinek prisotnosti še svetlejši. Ravnatelji življenja energije v igri tam.Če perzijski strel v roko - to bo slabo, da ustrelil - hrom. Zdaj pa si predstavljajte, kako je igrati na smrt prestrašen, ranjen namby-pamby, kar noge starodavne morske pošasti, ki presega njegovo velikost v 3-4 krat? Grozno? To je isto.

2. Resident Evil 2, 1998

Resident Evil 2 - za praočetu žanra grozljivke preživetja, da je preživetje horror. Gama prestrašen( in še vedno scary) igralci desetine scary presenečenja: kartuše zmanjka, ko se znajdete v sobi, polni zombijev, pošast s pet-foot jezik pade na zabava s stropa.

3. Thing, 2002

ga istoimenskem filmu John Carpenter. Z izjemo tujec pošast za arktične raziskovalne baze med igralci še vedno 2 sovražnika - zlo in smrtonosne hladno. .. kolegi na ekspedicijo. Nikoli ne veste, kateri nezemeljski tujci so prišli iz njih.

4. Penumbra: Uvertura 2007

Igraš kot nemočnega perzijske. Predstavljajte si, kaj bi to posegalo s pošastmi, ko je vse okrog tema, vaš junak ne more niti streljati ne boj, in nadzor meri prispeva le k temu, da virtualna koža kot protagonist postane tvoja.

5. Alien vs Predator 2 2002

najbolj grozni trenutki v igri - ko se odločite, da ne tujec ali plenilca in skromno commando, ki mora nykatsya v kotih, je težko dihati za strah, in se zavedati, da tudi najboljši orožje ne bo prihranilo od tujcapošasti. Vsak sestanek z njimi postane kratka, smrtonosna in zelo grozna.

6. Doom 3, 2004

temni hodniki Marsovi postaje, a napačne žarnice, ki delajo iz rezervnega generatorja, molk redko razdeljena sumljivih šumenje in popiskivaniyami računalnikov. In kasneje - bučanje peklenskih pošasti, bliski ogenj pekla in starih zaveznikov, pripravljeni pojesti žive perzijski. Najbolj grozno je, da nikoli ne veste, kdaj bo "pozneje".

7. Thief: Deadly Shadows, 2004

Ta din kjer tema - tvoj najboljši prijatelj in grozno sovražnik. Sence tat Garrett more uiti iz grla v revnih fanatičnih sekt in zemeljskih pošasti. Vendar pa v senci živijo najstrašnejši strahovi. Na lokalni sirotišnici zgorela, v bistvu kratko epizodo v igri, boste doživeli toliko koncentrirano strah, saj ni enotnih in horror filmov.

8. Pravilo Rose, 2006

Otroci so cvetovi življenja? Ste prepričani? In zakaj potem govorijo o posebni, "otroški krutosti"?Imam nekaj evropskih držav, ki ne morejo sprijazniti z otroki je včasih lahko v svoji krutosti, kjer sofisticirane odrasli, se igra preprosto prepovedano prodajati.

9. Dead Space, 2008

Isaac Clarke je ostal na veliki vesoljski postaji. Preostali del posadke se je preoblikoval v grozljive pošasti, ki so jih pripravili za odstranitev astronavta s kremplji, zobmi in brazgotinami. Povezava je prekinjena, Isaac skoraj brez orožja, in naprej - samo neskončnih hodnikih "Ishimura" postajo, polne teme in chudovisch. Vy ni videti obraz Izaku. Vendar lahko iz tega preprosto predstavljate pod svojo čelado svoje?

10. Silent Hill 2 2001

Gama se začne z dejstvom, da glavni lik prejme sporočilo od svoje žene, ki je umrl pred 3 leti in potuje v skrivnostno mesto, kjer se bodo njegove grozote še naprej v isti smeri, psihedelični. Konec te strašne igre zavisti Alan Parker in pošasti igre ustvarjalci opisujejo kot "psihoseksualna".