Ak máte zbierku "najstrašnejšie hre," zapryachte je v starej skrini alebo v podkroví, uložte ho na suchom a chladnom mieste mimo dosahu detí, zavesiť ich na visiaci zámok, alebo zakopať vo dvore. Ak tak urobíte podľahnúť pokušeniu a masochistické rozhodli stráviť ani chvíľu osamote s jedným z týchto hier, mali by ste najprv ísť k lekárovi. Nechajte kardiológ potvrdzujú, že nemáte problémy so srdcom, psychiater uistil, že mozog sa bude pohybovať na jednej strane digitálnom hrôzy a neurológ bude testovať svoje nervy na pevnosti.
A keď začuješ - len keby lekári potvrdzujú, že budete musieť hrať aspoň jednu z týchto hier, preboha, nehrajú v noci so svetlami off a sám. Nie je potrebné. ..
Obsah:
- 1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, v rokoch 2006 - najhoršie hra.
- 2. Resident Evil 2, 1998
- 3. Thing, 2002
- 4. Penumbra: Overture 2007
- 5. Alien VS Predator 2 2002
- 6. Doom 3, 2004
- 7. Thief: Deadly Shadows 2004
- 8. Pravidlo Rose, 2006
- 9. Dead Space 2008
- 10. Silent Hill 2 2001
1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, v rokoch 2006 - najhoršie hra.
Úprava Lovecraftovej série príbehov o Cthulhu. Naproti tomu v zásade by bolo možné dokončiť zhrnutie hry, ale to je príliš jedinečná tak urobiť s ňou. Gamer spravuje súkromný detektív slabé a náchylné k záchvaty hnevu, počas ktorého môže byť obraz je zakaľuje a zášklby, z ktorých je účinok prítomnosti stáva ešte jasnejšie. Pravítka životnej energie v hre tam. Keby bol Peršan zranený v rameni, začal by strieľať zle a v nohe by sa mohol zraziť.Teraz si predstavte, aké to je hrať za smrť strach, zranený Namba-Pambou, takže nohy dávneho príšerka, prekonal jeho veľkosť v 3-4 krát? Creepy? To je to isté.
2. Resident Evil 2, 1998
Resident Evil 2 - predok žánru hororu prežitie, to znamená, že prežitie horor. Gama strach( a stále desivé) Hráči desiatky strašidelných prekvapenie: kazety dôjdu, keď sa ocitnete v miestnosti plnej zombie, monštrum s piatimi stop jazykom padá na hráča zo stropu.
3. Thing, 2002
podľa rovnomenného filmu Johna Carpentera. S výnimkou mimozemské monštrum na arktické výskumnej základne medzi hráčmi stále majú 2 nepriateľa - zlé a smrtiace studenej vody,. .. kolegovia na expedíciu. Nikdy neviete, ktoré mimozemské cudzinci prišli z nich.
4. Penumbra: Overture 2007
Hráte ako bezmocné perzštine. Predstavte si, aké to v rozpore s monštrami, keď všade okolo je tma, váš hrdina nemôže ani vystreliť, ani bojovať, a vlastné ovládacie prvky len prispieva k tomu, že virtuálne kože ako protagonista stáva vaša.
5. Alien VS Predator 2 2002
najviac hrozné okamihy hry - ak sa rozhodnete, že cudzinec alebo Predator a skromný komando, ktorý musí nykatsya v rohoch, je ťažké dýchať zo strachu, a uvedomiť si, že aj tie najlepšie zbrane nebudú ju zachránil pred cudziemonštrá.Každé stretnutie s nimi je krátke, smrteľné a veľmi hrozné.
6. Doom 3, 2004
tmavé chodby Marsu stanice, zlým žiarovky, pracujú z generátora záložného ticho zriedka rozbité podozrivé šušťanie a popiskivaniyami počítačov. A neskôr - rev pekelnými monštrami, záblesky ohňa pekelného a starých spojencov, pripravení zjesť zaživa perzský.Najstrašnejšia vec je, že nikdy neviete, kedy to bude "neskôr".
7. Thief: Deadly Shadows 2004
Tento din, kde tma - váš najlepší priateľ a hrozný nepriateľ.Tiene sa zlodej Garrett môže unikať z hrdiel slume fanatických siekt a pozemných monštrá.Avšak v tieni žijú najstrašnejšie obavy. Na miestnom sirotinci spaľovaného v podstate krátka epizóda hry, zažijete toľko koncentrovanej strach, pretože neexistuje jednotný a horory.
8. Pravidlo Rose, 2006
Deti sú kvety života? Si si istý?A z akého dôvodu sa hovorí o špeciálnej "detskej krutosti"?Mám niekoľko európskych krajín, ktorí nie sú schopní vyrovnať sa s deťmi môže byť niekedy vo svojom týrania, kde sofistikované dospelí, hra je jednoducho zakázané predávať.
9. Dead Space, 2008
Isaac Clarke zostal 1 na veľkej vesmírnej stanici. Zvyšok posádky bol premenený na odporné príšery, pripravené odtrhnúť astronaut od seba pazúry, zuby a žihadlá.Spojenie je stratený, Isaac takmer žiadne zbrane a vpred - len nekonečnými chodbami stanice "Ishimura", plné temnoty a chudovisch. Vy nie je vidieť tvár Isaac. Môže to však z toho jednoducho predstaviť pod svojou prilbou svoj vlastný?
10. Silent Hill 2 2001
Gama začína s tým, že charakter vedenie dostane správu od jeho manželky, ktorá zomrela pred 3 rokmi a cestuje do tajomného mesta, kde jej hrôzy bude pokračovať v rovnakom duchu, psychedelic. Na konci tejto hroznej hry závidieť Alan Parker a netvori herných tvorcov opísať ako "psychosexual".