אם אתה מנתח את המשחקים המקוונים הטובים ביותר שיצאו לאחרונה במשך השנים, אז זה הופך להיות ברור: רוב המפתחים מפתחים בעקביות את תשומת לבם של אוהדי ז 'אנרים כגון זוועה והישרדות.ברור, פורמט זה אינו מבוקש במיוחד היום.
עם זאת, לומר כי פרויקטים כאלה לא נוצרו בכלל, זה לא נכון.הם, ואפילו ראוי מאוד, אבל מעטים מאוד.וכתוצאה מכך, הם ידועים רק ליחידות, כי עבור משאבים מקוונים, הכלוא על המשחק המונית, הוא מאוד לא רצוי.לכן, על מנת לתקן את המצב קצת, היום החלטנו לספר לך על האימה המקוונת הטובה ביותר של המודרנית.
"ארור" - "Outlast" בזמן אמת
המשחק המקוון הראשון שאנחנו רוצים לספר לך על, מתייחס לא רק לז'אנר של הזוועה, אלא גם לקטגוריה של הישרדות.זה נקרא "ארור", אשר ניתן לתרגם לרוסית כמו "ארור".הפרויקט, אשר ניתן לרכוש על Steam'e, הוא יוצא דופן למדי.ייחודה טמונה בעובדה כי שחקן יכול להיות גם קורבן וגם מפלצת.כמובן, זה לא הפרויקט היחיד עם מושג כזה, אבל יש מעט מאוד מהם להיום.
העלילה דומה במקצת ל "Outlast" האגדי, שבו העיתונאי, שקיבל מכתב אנונימי, מחליט לבדוק את בית החולים הפסיכיאטרי המקומי על התעללות בחולים.מכל הציוד האפשרי, הוא לוקח איתו רק מצלמת וידאו, המשרתת אותו, כולל מקור אור.הנה, שחקנים( צוות של 4 אנשים) מיד מוצאים את עצמם בבית נעול( בית חולים / מלון, וכו ') ואת חייבת כראוי לשדוד אותו כדי לצאת.וגם בארסנל שלהם, כפי שזה לא קשה לנחש, רק פנסים בכיס.הם ימנעו מלהימלט על ידי השחקן החמישי, והפך לאחד מפלצות ידוע: לורקר, מרי, פנטום, או נופלים.«Realm מלח»
- להסתיר, לברוח או למות
זה משחק למרות ועל הופיע ברשת הווירטואלית העצומה יחסית לאחרונה - בתחילת אוגוסט 2015, כבר הצליח להשיג מאה אלף מעריצים ברחבי העולם.סוד ההצלחה הוא פשוט: היזמים הצליחו להפוך חף מפשע משחק חיפוש לתוך מאבק אמיתי להישרדות.עם העלילה של אימה שיתופית זו, היוצרים החליטו לא להיות מתוחכם מדי.הם לקחו אחוזה קודרת קלסית עם היסטוריה עקובה מדם, קבוצה של צעירים אשר רק צריך לבלות שם את הלילה ואת הרוחות( עד כה בלעדיהם) - נשמות חסרות מנוחות של אנשים שנהרגו על ידי הבעלים לשעבר של האחוזה ועכשיו משתוקקים רק דבר אחד - נקמה.
גודל האחוזה הוא עצום, בהתאם, מספר מטמונים וסודות בו לא ניתן לספור.לכן, זה לא כל כך קל לבצע משימות צד מהסדרה "מציאת-להביא".אם אנשים יכולים לשרוד את הלילה הזה, או נשמות חדשות ייכנסו מספר תושבי קבע של האחוזה, יהיה תלוי רק על השחקנים עצמם.כרגע הפרויקט, אשר, כמו המשחק הקודם, ניתן למצוא על קיטור, הוא בשלב גישה מוקדמת.וזה אומר שכל שחקן יכול להגדיר את כיוון ההתפתחות שלו.
אין עוד חדר בגיהינום
פרויקט מקוון זה יכול לטעון בצדק להיות ותיק של הז 'אנר, עם התפתחותו החלה לפני יותר מ 10 שנים( למרות שזה הופיע רק בעולם בשנת 2011).במשך 4 שנים, המשחק, שחי ב Steam, הצליח להשיג עשרות פרסים ואלפי אוהדים ברחבי העולם.כמומחי לב, בקרב הישרדות בחור horror'ov זה מה שמבדיל ריאליזם אירועים.גיבורים כאן הם אנשים רגילים שאין להם טכניקות סופר, לא מקלות קסמים, או אספקה אינסופית של נשק.אין להם זמן לאסוף כל זבל או לחקור את השטח.כל מה שהם צריכים זה להחזיק מעמד.אחרי הכל, זה לא ידוע כמה הסיוע יבוא, והאם זה יגיע אי פעם.
מפתחים לקחו בחשבון כי אנשים כבר עייפים מהר, פשוטו כמשמעו להרוג "בשר" מכה אחת.וכך זומבים ב NMRIH הם טנקים קלאסיים עם עתודה בריאותית ענק מאוד איטי מהירות.מישהו עלול לחשוב שזה קל מדי, אומר לשמור על המתים מרחוק, והכל יהיה בסדר.עם זאת, אם אתה מוצא את עצמך לכוד למבוי סתום מתקרב לאט אתה מצטופף גופות חצי רקובים ונשק בידי הרצון לבד נאמני הר, והאמן לי, האווירה מאוד חמה בתוך שניות.
אבל יש ברגעי המשחק ומצחיקים, למשל, פטיש לא יכול להרוס את האויבים של הגולגולת, אלא גם לתקוע מסמרים, וחלק זומבים שהטילו השחקן, לבצע סלטות, כגון שאפילו לא חלם על כפיל מנוסה בלבד.
על הערה אופטימית זו, אנו מסיקים את הסקירה שלנו ונזכרים כי הרבה משחקים מתפרסמים מדי שנה.זה כמעט בלתי אפשרי לעקוב אחרי כולם, וזה בהחלט אפשרי לפספס משהו ראוי בין עשרות "prohodnyakov".לכן, זה לעולם לא יהיה מיותר לבקר פורטלי המשחקים וללמוד אותם מאמרים וסקירות המוצגים להם.