Top 10 najstrašnijih računalnih igara

Ako imate kolekciju „najstrašniji igre,” zapryachte ih u starom ormaru ili na tavanu, spremite ga na hladnom, suhom mjestu, izvan dohvata djece, objesiti ih na lokot ili pokopati u dvorištu. Ako to ne učinite podleći mazohistički iskušenju i odlučio provesti još jedan trenutak nasamo s jednom od tih igara, prvo biste trebali otići do liječnika. Neka kardiolog potvrđuju da nemaju problema sa srcem, psihijatar sigurni da će vaš mozak premjestiti na jednoj strani digitalnog užasa, a neurolog će testirati vaše živce na tvrđavi.

I ako čujete - ali samo ako su liječnici potvrdili da će možda morati igrati barem jednu od ovih igara, zaboga, ne igraju noću, sa svjetlima off i sama. Nema potrebe za. ..

Sadržaj:

  • 1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, 2006. - najstrašnija igra.2.
  • Stalni Zla 2, 1998
  • 3. stvar, 2002
  • 4. Penumbra: Overture 2007
  • 5. Alien vs grabežljivac 2 2002
  • 6. Doom 3 2004
  • 7. lopov: smrtnih sjene 2004
  • 8. Pravilo Rose, 2006
  • 9. Dead Space, 2008
  • 10. Silent Hill 2 2001

1. Call of Cthulhu: Tamne strane svijeta, u 2006 - najstrašnija igra.

zaslon adaptacija nizu priča o Lovecraft Cthulhu. Nasuprot tome, u principu to bi bilo moguće završiti sažetak utakmice, ali to je previše jedinstvena učiniti s njom. Gamer upravlja privatni detektiv slab i sklon nastupima gnjeva u kojem slika na zaslonu postane mutna i grčenja, od kojih je učinak prisutnosti postati još jače. Voditelji životne energije u igri tamo. Ako perzijski metak u ruku - to će biti loše za pucanje gore - jadno. Sada zamislite kako je to igrati za smrt uplašen, ranjen bolećiv, čineći noge drevnog morskog čudovišta, nadmašivši njezinu veličinu u 3-4 puta? Grozan? To je isto.

2. Resident Evil 2, 1998

Resident Evil 2 - rodonačelnika žanra horrora, to jest, preživljavanje horor. Gama prepala( i još uvijek zastrašujuće) Igrači desetke zastrašujuće iznenađenja: patrone ponestane, kada se nađete u sobi punoj zombija, čudovišta s pet noga jezika padne na koji igra sa stropa.

3. Stvar, 2002

po istoimenom filmu Johna Carpentera. S izuzetkom stranca čudovišta na Arktik istraživačke baze među igračima i dalje imaju 2 neprijatelja - zlo i smrtonosne hladno. .. kolege na ekspediciji. Nikada ne znate koji su izvanzemaljski vanzemaljci došli od njih.

4. Penumbra: Uvertira 2007

Igrate kao bespomoćne perzijski. Zamislite što to ometa čudovišta, kada je sve okolo je tama, vaš junak može ni snimati, niti se boriti, i prilagođene kontrole samo pridonosi činjenici da je virtualna koža kao protagonista postaje tvoje.

5. Alien vs Predator 2 2002

najstrašniji trenuci u igri - kad ste odlučili da ne stranac ili grabežljivac i skroman komandosa koji moraju nykatsya u kutovima, to je teško disati od straha i shvatiti da čak i najbolje oružje neće spasiti od strančudovišta. Svaki susret s njima postaje kratak, smrtonosan i vrlo strašan.

6. Doom 3, 2004

tamne koridori Marsa stanice, a pogrešne žarulje, rad od backup generator, tišina rijetko slomljena sumnjivih šuštanje i popiskivaniyami računala. A kasnije - buka paklenih čudovišta, bljesak vatre pakla i starih saveznika, spreman pojesti živ perzijski. Najviše strašna stvar - nikad se ne zna kada će biti „poslije”.

7. lopov: Deadly Shadows 2004

To din gdje tama - tvoj najbolji prijatelj i strašan neprijatelj. Sjene lopov Garrett može pobjeći od grla slama fanatičnih sekti i podzemnih čudovišta. Međutim, u sjenama uživaju najgore strahove. Na lokalnoj sirotište spaljeni, u biti kratke epizode u igri, od vas će doživjeti toliko koncentriranog strah, jer ne postoji jedinstveni i horor filmove.

8. Pravilo ruže, 2006

Djeca su cvijeće života? Jeste li sigurni? I zašto onda kažu o posebnom, "djeci okrutnosti"?Imam neke europske zemlje koje nisu u mogućnosti da dođe u uvjetima s djecom ponekad može biti u svojoj okrutnosti, gdje sofisticirani odrasli, igra je jednostavno zabranjeno prodavati.

9. Dead Space, 2008

Isaac Clarke ostao je na jednoj velikoj svemirskoj stanici. Posada ostatak pretvara u odvratnih čudovišta spremni astronaut break apart kliješta zube i ujeda. Veza je izgubljena, Izaka gotovo bez oružja i naprijed - samo beskrajne hodnike „Ishimura” stanicu, pun mraka i chudovisch. Vy ne vidi lice Izaka. Međutim, može od toga jednostavno zamisliti pod kacigom svoju?

10. Silent Hill 2 2001

Gama počinje s činjenicom da je glavni lik prima poruku od njegove žene, koji je umro prije 3 godine i putuje na misteriozni grad u kojem njegove strahote će se nastaviti u istom duhu, psihodelije. Kraj ove strašne igre zavist Alan Parker i čudovišta igra kreatora opisuju kao „psihosexualnih”.