SISU
- 1 Milleks on arvuti videokaart?
- 2 Kas arvuti saab töötada ilma videokaardita
- 3 Kuidas videokaart arvutis välja näeb ja kus see asub?
- 4 Põhiomadused või Kuidas valida arvutile videokaart
- 5 Peamised videokaartide tootjad
- 6 Kui palju maksab videokaart arvuti jaoks
Milleks on arvuti videokaart?
Videokaart tähendab spetsiaalset seadet, mis on vajalik keskprotsessorist tuleva teabe teisendamiseks videosignaaliks, mida kuvatakse arvuti monitoril. Lihtsamalt öeldes on see tahvel, mis vastutab personaalarvuti graafikakomponendi eest. Videokaart on kaasaegse arvuti üks olulisemaid seadmeid.
Esimesed videokaartide mudelid, mida kasutati varasemates arvutites, andsid lihtsaima digitaalse teabe teisendamise. Sisuliselt olid need seadmed osa ühisest videoteest ja vastutasid sissetulevast binaarsest andmevoost analoogsignaali moodustamise eest. Kuna mikroprotsessoritehnoloogia keerukus nõudis võimsuse suurendamist, hakkasid tootjad tarnima videokaardid, millel on eraldi protsessor ja eriüksused, mille ülesanne ei olnud lihtsalt signaali muundamine, vaid ka selle ravi.
Need mudelid õppisid mitte tegema oma arvutusi, mis tõi kaasa protsessori töötlemisvõimsuse vabastamise.
SULLE TEADMISEKS:
Kuna tehnoloogiline protsess muutus keerulisemaks, muutus kiipide struktuur võimsamaks, mis nõudis jahutussüsteemide paigaldamist temperatuuri tõusu piiramiseks.
Siis ilmusid kolmemõõtmelised graafikastandardid, mis tõid graafika töötlemise eest vastutavate protsessorite veelgi tõsisema komplikatsiooni. Mõnel juhul eristuvad kaasaegsed mudelid isegi suurema arvutusvõimsusega kui protsessor. Ainus erinevus on see, et sülearvuti või statsionaarse arvuti videokaart lahendab kitsalt keskendunud ülesandeid.
Kas arvuti saab töötada ilma videokaardita
Vastus sellele küsimusele on ühemõtteline - ei. Ilma videokaardita, olenemata sellest, kas see on diskreetne või integreeritud valik, proovides arvuti käivitamisel kuuleb kasutaja mitu BIOS -i hoiatussignaali ja seejärel arvuti käivitub teeb pausi. Vastus ei ole nii üheselt mõistetav, kui ühes arvutis on kaks videokaarti. Sel juhul räägime eraldi või diskreetse "vidyuha" olemasolust, mis on paigaldatud emaplaadi vastavasse pistikusse ja integreeritud või joodetud "emale" endale. Kui üks arvuti ebaõnnestub, saab see teist kasutades töötada.
SULLE TEADMISEKS:
samuti on mõned arvutimudelid varustatud protsessorisse sisseehitatud videokaardiga, mida võib samuti lugeda integreerituks.
Kuid kui süsteemiüksuses või sülearvutis pole videotöötlusseadet, pole arvuti käivitatav ja sellega töötamine võimatu.
Kuidas videokaart arvutis välja näeb ja kus see asub?
Et teha kindlaks, kus graafikakaart arvutis asub ja kuidas see välja näeb, peate määrama, millist tüüpi graafikaseade on arvutisse installitud. See mõjutab ka välimust. Videokaarte on kahte tüüpi - välised ja sisseehitatud.
Sisseehitatud (integreeritud) videokaart
Peaaegu kõik tootjad, eriti sülearvutitootjad, varustavad oma tooteid integreeritud graafikakaardiga. Väliselt on see väike kiip, mis on emaplaadile joodetud. Selle asukoha saate määrata:
- või väikese ventilaatori olemasolul, mis on vajalik jahutamiseks;
- vastavalt tootja märgistusele, mis kantakse plaadi kattele.
SULLE TEADMISEKS:
kaasaegsed sülearvutid kasutavad teistsugust integreeritud graafikat. Enamikul protsessoritel on teine tuum, mis on graafikamoodul. Seda on võimatu näha ilma protsessorit analüüsimata.
Integreeritud graafikakaartidel pole oma mälu. See eraldatakse keskprotsessori vahenditest. Puudub ka loomupärane toiteallikas, kuna toide saadakse otse emaplaadilt või protsessorilt.
Välise adapteri installimisel mõtlevad mõned kasutajad, kuidas keelata arvutis sisseehitatud graafikakaart nii, et kogu graafika läbiks diskreetse mudeli. Seda saab teha seadmehalduri või BIOS -i kaudu. Kui peate teadma, kuidas sisseehitatud videokaart sisse lülitada, siis tehakse kõik täpselt vastupidi. Seadmehalduris peate leidma adapteri ja parempoolset nuppu vajutades valima "Luba".
Sisseehitatud videotöötlusseadmed on märkimisväärsed oma väiksuse poolest, mis ei mõjuta nende jõudlust kõige paremini. Need sobivad igapäevasteks ülesanneteks või videote vaatamiseks, kuid nende võimsusest ei piisa nõudlike mängude jaoks. Seega, kui kavatsete osta videokaardi arvutile, mida kasutatakse rohkem aktiivse "mängimise" eesmärgil, siis tuleks valik teha diskreetse tahvli kasuks.
Välised (diskreetsed) videokaardid
Nagu nimigi ütleb, on väline graafikakaart eraldi plaat, mis sisaldab graafikat protsessor, mälu, muud kiibid ja süsteem, mis on vajalikud kahendkoodi arvutamiseks ja teisendamiseks jahutamine.
SULLE TEADMISEKS:
mida võimsam on videokaart, seda massiivsem on jahutussüsteem. Mängude videokaartide kaasaegsetesse mudelitesse saab paigaldada kaks võimsat ventilaatorit ja passiivse soojuseraldussüsteemi, mis tagab hea soojuseralduse.
Emaplaadil asetatakse videokaart spetsiaalsesse pistikusse. Varem olid olemas AGP-kaardid, nüüd toodetakse neid kõiki PCI-E-vormingus, mis on tingitud seda tüüpi pistikute ja siinide suuremast ribalaiusest. Videokaart asetatakse keskseadmele kõige lähemal asuvasse pesasse. Seda tehakse teadlikult, et anda vidyuhele eelis teiste välisseadmete suhtes, kuna see on olulisem kui heli- või võrgukaart.
Süsteemiüksuse parsimisel saate videokaardi visuaalselt tuvastada. See on ventilaatori või muu jahutussüsteemiga emaplaadi suurim plaat.
Samuti, kui on palju lisaseadmeid, leidke graafikaseade järgmiselt.
- leidke monitori ja süsteemiüksust ühendav kaabel. Süsteemiüksuse koht, kuhu traat ühendatakse, on videokaardi väljund;
- varasematel mudelitel oli VGA väljund, mis on alati sinine. Uuematel kaardimudelitel on valge tooniga DVI -väljund.
Kuidas eemaldada videokaart arvutist, kui see ebaõnnestub või tuleb välja vahetada? Pärast graafikaadapteri asukoha kindlakstegemist peate lahti ühendama lukustushoova, mis asub pistikul, ja eemaldage seejärel kaart ettevaatlikult pesast. Ühendage kindlasti monitori kaabel lahti. Samuti peate eemaldama paar polti, mis hoiavad arvuti tagaküljel olevat väljundriba.
Põhiomadused või Kuidas valida arvutile videokaart
Enne videoadapteri tehniliste parameetrite kirjeldamise jätkamist peaksite tutvuma kaardi koostisosadega. See koosneb järgmistest põhiosadest:
- Graafikaprotsessor ehk GPU. See on adapteri tuum, mis on vajalik arvutuste tegemiseks ja monitoril kuvatava graafilise teabe loomiseks. Kaasaegsetel arvutiga mängude graafikakaartidel võib olla protsessorist võimsam protsessor.
- Mälu. Selle sõlme eesmärk on identne RAM -iga. Videokaardi mälu täidab puhvrit, kuhu ajutiselt paigutatakse kuvatava teabe elemendid, samuti pildi moodustamiseks vajalikud osad.
- Videokontroller. Element, mis vastutab keskprotsessorilt ja GPU-lt saadud teabe õige vormistamise ja edastamise eest videokaardi digitaal-analoogmuundurile.
- RAMDAC või DAC. Digitaal-analoogmuundur, mis on vajalik kahendkoodi teisendamiseks kuvaril kuvatavaks analoogsignaaliks. Videokaardiga ühendatud digitaalsed välisseadmed kasutavad oma DAC-sid, seetõttu ei kasuta nad sisseehitatud RAMDAC-i võimalusi.
- ROM. Lisaks RAM -ile sisaldab videokaart ROM -i või video -ROM -i. See sõlm sisaldab graafikaadapteri BIOS -i ja põhilist sisend- / väljundsüsteemi, mis määrab videokaardi kõigi osade omavahelise interaktsiooni süsteemi.
- Jahutussüsteem. Oluline osa, mida rakendatakse soojuse hajutamiseks GPU -st ja mälust, mis tagab hea jõudluse ja stabiilsuse.
Videokaardi tehnilised omadused hõlmavad mitmeid põhiparameetreid.
Mälu
Videokaardi mälu pole vähem oluline kui arvuti enda sarnane omadus, kuna just see sõlm on jõudluse üks komponente. See erineb tüübi ja mahu poolest. See on eriti oluline siis, kui eesmärk on osta arvutile mänguvideokaart, mis peaks tagama keeruka videoteabe kvaliteetse töötlemise.
Tüübi järgi on mälu jagatud GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5. Nimes olev number näitab põlvkonda, kuhu adapter kuulub. Loogiliselt võttes peaks iga järgnev videomälu olema parem kui eelmine ja pakkuma suuremat töösagedust. Tegelikult pole see täiesti tõsi, sest arvestada tuleks mitte ainult mälu mahu või tüübiga, vaid ka selle toimivusega. Mälu maht võib olla erinev. Koduarvutite puhul, mida kasutatakse mänguarvutitena, on optimaalne suurus 2 või 4 GB.
SULLE TEADMISEKS:
mõned mängutootjad näitavad soovitatud nõudeid, kus on videomälu maht. Mõnikord võib see näitaja ulatuda 16 GB -ni, kuid tegelikult on see tingitud arendajate vastumeelsusest optimeerimisega tegeleda, mis tähendab kasutaja jaoks lisakulutusi.
Helitugevus mõjutab ka jõudlust, kuid see juhtub teatud piirini, kuna ostmisel on oluline keskenduda täiendavalt jõudlusele.
Graafilise mälu jõudlus
Praktikas osutub jõudlus kõige nõrgemaks kohaks. See on vähem seotud GPU suuruse või võimsusega, vaid pigem siini ribalaiusega, mis määrab GPU ja mälu vahel andmete vahetamise kiiruse. See sõltub kahest kriteeriumist: kella võnkumiste sagedus või kiirus ja siini laius, mõõdetakse bittidena, mis tähendab ühe töö käigus edastatava andmemahu hulka taktitunnet.
Näide: videokaarte on kaks. Üks töötab sagedusel 1000 MHz ja selle siini laius on 256 bitti. See tähendab, et sekundiks edastab see 256 bitist informatsiooni ja selle kiirus on 256 000 bit / s. Teine kaart on sagedusel 1800 MHz, kuid siin on vaid 128 bitti lai. Selgub, et tegelik töökiirus on 230 400 bit / s. Selgub, et suurema sagedusega mälu töötab aeglasemalt.
Jahutussüsteem
See on elementide komplekt, mis on vajalik soojuse hajutamiseks videokaardi töötamise ajal. Kaasaegsed mudelid kasutavad vaakum -termotorude süsteemi, mis tagab parema soojusülekande ja samal ajal praktiliselt ei tekita töö ajal müra. Vananenud fännid võtavad videokaardi korpuses rohkem ruumi ja koormuse kasvades hakkavad nad kuuldavale kostma ümisemist ja müra, mis muudab töö või mängimise vähem mugavaks.
energiatarbimine
Veel üks parameeter, mida tuleb videokaardi valimisel arvestada, kuna see näitab, kui palju voolu graafikaadapter vajab, kui protsessori koormus suureneb. Videokaartide tootjad ametlikel veebisaitidel pakuvad illustreerivaid tabeleid selle kohta, kui palju adapter tippkoormusel tarbib. Sõltuvalt sellest peate valima toiteallika, et see suudaks pakkuda vajalikku energiat.
SULLE TEADMISEKS:
enamiku kaasaegsete graafikaadapterite puhul ei piisa PCI-E siinist saadavast tavalisest toiteallikast. Seetõttu on neil toitekaabli ühendamiseks täiendavad pistikud. Kõige võimsamatel kaartidel võib olla kuni kaks neist elementidest.
Mõõdud (redigeeri)
Videokaardi füüsilised mõõtmed sõltuvad otseselt paigaldatud jahutussüsteemist. Siit tuleb kokkupõrge - mida suurem on jahutuselemendi pind, seda paremini tagab see soojusülekandeprotsessi, kuid seda rohkem ruumi võtab süsteemiseadme sees adapter. Suurimad kaardid on jahutite või ventilaatoritega. Paigaldamisel võivad need kattuda kõrvuti asetseva piluga, siis nimetatakse neid kahe- või isegi kolme-piluliseks. See punkt tuleb esitada ka videoadapteri ostmisel.
Ühendusliides
Videokaardi valimisel peaksite arvestama arvutis saadaoleva laienduspesaga, et see vastaks kaardil olevale, muidu see lihtsalt ei tööta.
Laienduspesasid on järgmist tüüpi:
- AGP. CPU ja adapteri vahelist otsest suhtlust võimaldav pesa on praegu vananenud ja seda praktiliselt ei kasutata;
- PCI Express. Sellel pesal on kolm versiooni - 1.0, 2.0 ja 3.0. Erinevus seisneb tehingu kiiruse suurenemises. Viimases versioonis ulatub see 8 Gt / s;
- Väline PCI Express. Eri liik, mis on 4 tüüpi välist liidest: x1, x4, x8, x
Enamik kaasaegseid adaptereid töötab PCI-E 2.0 liidese toega, mis on analüütikute sõnul asjakohane veel mitu aastat.
Peamised videokaartide tootjad
Graafikaadapteri kõige olulisem osa on kiip või protsessor. Praegu on turul kaks suurt GPU -mängijat, AMD ja NVIDIA. On väiksemaid kaubamärke (SiS, S3, Matrox), kuid nende osakaal on tühine. Enamik videokaartide tootjaid kasutab oma mudelites eelnimetatud peamiste ettevõtete kiipe.
Kasutajate ja arvutianalüütikute sõnul esindavad graafikaadapterite tootmise kolme liidrit järgmised tootjad.
Asus
Taiwani ettevõte, mis toodab mõlema kaubamärgi kiipidega mudeleid. Sortimenti esindavad kaks peamist rida:
- Dual, mis on kahe ventilaatoriga varustatud eelarvemudelid;
- RoG Strix. Täiustatud graafikaadapterid, millel on juba kolm jahutit "pardal" ja pakuvad parimaid graafikaparameetreid.
MSI
Selle ettevõtte koosseisu esindavad kolm seeriat:
- Armor. Kvaliteetse jahutus- ja kiirenduspotentsiaaliga algtaseme adapterid;
- Mängimine. Täiustatud liin, mida eristab suurenenud sagedus ja suured (100 mm) ventilaatorid jahutamiseks;
- Sea Hawk. Tipptasemel vedelikjahutusega toode, millel on tohutu kiirendamise potentsiaal.
Gigabait
Ettevõte pakub 4 rida videokaarte:
- Mini ITX. Kompaktsete mõõtmetega mudelid, mille tulemuseks on ainult ühe ventilaatori kujul eemaldatud jahutussüsteem;
- WindForce. Järgmine võimsam adapterite rida kahe jahuti ja kõrgema sagedusega;
- Gaming G mudelid, millel on kõrge GPU sagedus;
- Äärmuslik mängimine. Kolme pesaga kaardid, millel on maksimaalsed ülekiirendatud omadused karbist.
Mitte vähem populaarsete kaubamärkide hulgas, mis toodavad videokaarte, võib mainida ettevõtet Zodac, Palit, Inno3D. Ja muidugi ärge unustage, et kiibitootjad vabastavad mudeleid oma kaubamärkide all - need on GeForce NVidialt ja Radeon AMD -lt.
Kui palju maksab videokaart arvuti jaoks
Arvuti videokaardi hind sõltub nii tootjast (vähemal määral) kui ka omadustest. Kõige kallimad on mängude jaoks mõeldud mudelid, kuna neil on suurem jõudlus ja rohkem mälu.
Mudel | Hind (2018. aasta aprilli seisuga), RUB |
16 400 | |
15 000 | |
13 100 |
Eelarvemudelid, mis on mõeldud igapäevaste probleemide lahendamiseks, maksavad oluliselt vähem.
Mudel | Hind (2018. aasta märtsi seisuga), RUB |
94 000 | |
7 900 | |
8 500 |
Graafikaadapteri ostmine toimub sõltuvalt kasutaja ja tema prioriteetidest finantsvõimalusi, kuna tootjate tipplahenduste hind võib ulatuda 50 000 rublani veelgi kõrgemale. Näete uuesti, kuidas videole materjali jaoks videokaart arvutile valida: