Disainerid poistele: plusse, kuidas valida, millist tüüpi


Mänguasjad kasu väärtuslik. Kas paljud meelelahutus kasu lapsele? Kui mõtled seda, jah! Peitust - arendada visadust ja hooldus, pime mehe buff - orientatsioon ruumis, jalgpall - see parandab füüsilist vormi beebi. Valides mänguasjad komplekti eelistada kasulik.

Sisu:

  • Designer plussid poistele
  • Kuidas valida disainer poiss
  • Mitmed mäng funktsioonid
  • Vormid poistele Disainerid
  • Komponentide arv
  • hoolitsemine
  • ohutus

Designer plussid poistele

  1. Loogiline mõtlemine. Ainult algoritmi õnnestub. Loogika on vaja juhul, viib valmistamiseks kavandatud tulemus.
  2. Püüdlikkus. Arv tükki komplekti vahemikus 10-3000 ühikut. Et koguda mitmeid objekte, mida ei vaja 01:00 ja ei päeval. Et töö viis lõpliku positiivse tulemuse, peavad töötama. Kannatlikkus ja sihikindlus on kasulikud kooliaastatel ja tulevikku kutsetegevusega.
  3. Peenmotoorikat. Koordineeritud töö mootor ja visuaalse süsteemi viia mobiilsuse arengut igasuguste toimingute. See oskus on oluline ja kasulik ka tulevikus. Pisiasjad on uuritud ainult järelevalve all vanemad.
  4. Loov mõtlemine. Komplekt on proov objekti koost. Aga lapsed eelistavad koguda midagi oma - autor. Ennustada Kus fantaasia võimatu. Mäng muutub põnevamaks ja lõbusamaks, kui te ei tea, mis ees ootab.
  5. Independence. Lummatud järglased Kell jändama sulle meeldib palju nalja. Võime iseseisvalt hõivata vaba aega - oluline omadus individuaalne. Teha teadlikke valikuid, poiss muutub mees. Soov luua omane sünnist alates iga väike olendid. Ülesanne vanemate - on soov kasvatada ja luua tingimused edukaks rakendamiseks.
  6. Tehnilised mõtlemist. On kahte tüüpi mõtlemist: loominguline ja tehniline. Creative vastutab pildid, art. Hooldus - matemaatika oskusi. Nappide uuringud tüüpi manuseid, mis on kasulik tulevikus elu. Kinnitus konstruktorite Ühendatud: liikuva ja paigal. Laps õpib luua põhjuslikku suhteid.
  7. Tähelepanu ja keskendumisvõimet. Koguda disainer, pead konkreetse tegevuste jada. Kaootiline tegevus ei vii tulemusele. Luba projekti ajal, mil seal on piisavalt aega. Siis saab kogeda huvitav ülesanne.
  8. Abstraktse mõtlemise. Et saavutada soovitud tulemus, on vaja esitada pilt lõppobjekt kõik olulised funktsioonid. Aga saada uus soovitav selgelt juhtida üksikasjad meelt.

Lisaks õpib laps struktuuri kohta asju ilma neid. On võimalus vaadata sees objektide ja tehnilise seadmeid. Boy saab algteadmised geomeetrilisi kujundeid. Ruutudeks, ristkülikuteks, ringid, suuntaissärmiön ja muud arvud ootab laps maailmas disainerid.

Kuidas valida disainer poiss

pakkimine

Otsustage, mis see on, mida vajad. Kui tuua mängu kodus, see ei ole oluline, mida ta saab. Designer fragmente tuleb hoida kindlas kohas, et mitte kaotada. Muidu puudumine üks element devalveerida mängu. Kui leiate kodu ladustamise kasti säästa pakendis. Kilekotid on ökonoomne selles mõttes.

Pakend laste valmistatud tooteid värvikas ja pilkupüüdev. Alates varasest east õpetada lapsele, et tuleb hinnata ei ole ümbris ja sisu. Suurus kasti ja disainer ei vasta alati.

Loe, kuidas paljud osad on määratud, ja mis suurus need on. Nüüd on teil täielik teave informeeritud ja edukas valik.

värv

See mõjutab psühholoogilisi ja emotsionaalset seisundit. Aste mõttelisel arengu sõltub ka värvi ümbruskonna beebi.

Harmooniline kombinatsioonid ja üleminekud kaasa esteetiliste reaalsustaju. Visake ebaloomulik, peksmine silma värve. Liiga hele üksikasjad maalida mürgine värvi. See ohustab tervist ja ohutust poiss.

kvaliteedisertifikaat

See annab poodi. Palun võtke ühendust edasimüüjaga, nõustaja või administraator. Siit leiad täielik informatsioon tootja, päritoluriik, kasutusiga. Kui selline dokument mingil põhjusel keelduda seda põhjust muretsemiseks. Prügi osta seda komplekti ja minna teise poodi.

kasutusiga

Designer - mitmekülgne lõbus. Esimese beebi on huvitav vaadata üksikasju ja väänata neid käte. Siis on esimene ehitatud välja mitu plokki. Pärast kavandatud ja rakendatud keeruline projekte. Kasutusiga peaks olema umbes 3-5 aastat. Quality komponente sellise aja jooksul ja arvutatakse.

kulud

Ära salvesta ohutuse! Järgimise hind ja kvaliteet on peamine kriteerium valiku.

eakohaseid

Määra kvaliteediga komplekt vanusevahemik. Teave on nõuandva iseloomuga. Võtke arvesse arengutaset iga lapse.

lapse huvides

Viimase nimekirja, kuid esimene oluline. Tänane tootjad pakuvad erinevaid teemasid. Loomaaiad astronoomilised jaama, autod, lennukid, maju ja palju muud. Vali midagi, mis huvi noore teadlase.

Soove noor disainer

Mine poodi koos, vältida rahulolematust ja vaeva on osa lapse. Kas teatud hinnaklassi jooksul ja see annab täieliku vabaduse.

Mitmed mäng funktsioonid

Disainerid koguda, mängida saadud arvude mängida temaatiliste. Noored koguja saab sukelduda igapäevatööd erinevate ametialade esindajaid. Mida rohkem funktsioone, seda huvitavam.

Teemastatud sviiti põhinevad teemasid populaarne karikatuurid, koomiksite ja arvutimängude.

Vormid poistele Disainerid

geomeetriline

Parts koosneb geomeetriliste vormide. Trikliinses kuubikud, pallid. Anna esimene pilguheit kuju, suurus, maht organite ruumi.

Disainerid seda tüüpi kasutatakse uurida geomeetria. Noh seda tüüpi väga noor. Pärast vaadates laps saab järeldada, et nii palju kui ta on huvitatud sellise mängu.

Reljeefsed või paindlikust

Tekkiv objektidest elastne deformatsioon. Tulemuseks painutada, painutage, tihendamiseks ja nad tagastavad vana vormi. Mugav sai punkte järgmise stseeni mänge. Naljakas loomad liikuda, pööra, põrge. Noore teadlase saab informatsiooni liiki deformatsiooni.

pusled

Puzzle välja ei lame, nagu me harjunud, kuid kolmes mõõtmes, st maht. Koguge mõistatusi paleed, laevad, tornid.

plokk

Plokkide kujul suuntaissärmiön disain majad, autod, lennukid. Kõik, mis on võimeline kujutlusvõime veidi unistaja. Väike komplekti täiendavad teineteist ja tegema koostööd, et luua suur valdkonnas meelelahutus.

labürindid

Nende hulka kuuluvad paar korrust. Kättesaamisel labürindi joosta pallid või muud esemed. Võimalus ehitada mudelist ja ilma.

pehme

Tekstiili disainerid sobivad väikelapsed. Materjal ohutu, teravaid servi, vigastuse oht jäik struktuur. Nappide saab teadmisi erinevate kompimisaistingute.

puust

See klassikaline disainer oli laps iga. Ta ei ole kaotanud oma aktuaalsust. Valides puidu liigist peaks eelistama mänd, kask ja tamm. Maksumus on suurem, kuid kvaliteet on võrdne maksumuse.

Pöörake tähelepanu kattematerjali ja töötlemise kvaliteet. Kusagil olla karm. Muidu laps riskid kilde.

metall

Iga isa mäletab seda! Komplekt sisaldas kruvikeeraja, mutrivõti, mutrid ja poldid. Nõudev protsess, kuid tulemus on seda väärt. See kestab aastakümneid.

keraamiline

Ehitus komplektid. Alates keskkonnasõbralikke materjale tehtud tellised. Neist spetsiaalse lahendus kokku maja, lossi, hästi ja nii edasi.

Negatiivne külg on see, et pärast kokkupanek saadud struktuur on panna riiulile ja imetleda, midagi koguda see ei toimi.

mehaaniline

Lisaks standard osad see koosneb käiku, hinged, telgede ja muud mittestandardseid kinnitusvahendid. Mudilane Õpi mehaanika praktikas.

mudel

Vanemate noorukid. Mudelid laevad, lennukid, raketid, sõidukid on samad põhilised aspektid tõeline prototüübid.

magnet-

Elemendid on ühendatud magnetite abil. Kui magnetid on lihtne, üksikasjad on pulgad pallid otsad. Kui neodüüm magneteid killud suvalise kujuga. Sellised magnetid on tugevam kui tavaline 8 korda. Future mees uuringus omadused magnetvälja ja spetsiifikat polaarsust magnetid.

Mitte mingil juhul ärge jätke lapsi järelevalveta mängides magnetmänguasju - kui laps neelab magnet, see võib põhjustada traagilisi tagajärgi.

elektrooniline

Assamblee elektri- ketid paeluma kõige kõigutamatu söödik. Selle tulemusena töö süttib või kelluke heliseb, et enthralls sibelemine. Mõned koguda robotid, mis on programmeeritud kasutades operatsioonisüsteemi.

Komponentide arv

  1. Tutvumine - kuni 150 osad ja arvud. Vaata tema poeg. kui ta oli huvitatud. Eeskuju, kui liimimine osaliselt, kuidas koguda proov. Lapsed on unikaalne ja igaühel on õigus oma hobidega.
  2. 700 - keskmiselt moodustavad lood ja tegutseda stseene. Jätkates arengu mootor ja hääleaparaati.
  3. Mitu tuhat. Sest kirglik loomus.

Pöörake tähelepanu kokkupanek multi-variant. Mida rohkem võite koguda teatud hulk esemeid, seda kauem ei viitsinud.

hoolitsemine

  1. Metallosad on puhastada niiske lapiga ja seejärel kuivatada, et vältida rooste.
  2. Kui vedelik satub metallpindade element kohe ära pühkida kuiva lapiga. Kuivati ​​föön veelgi kiiremini ja efektiivsemalt.
  3. Puidust elementidega pestakse vee ja seebiga, kuid mitte lubades pika kontaktis vedelikuga. Nii vältida deformeerumist.
  4. Plastmassist esemed pesta vann beebi seepi. Kuivata või oodake, kuni kuiv loomulikult.
  5. Ained, mis puutuvad kokku mänguasjad peavad olema ohutud lastele.
  6. Olge hõõrudes struktuuris. See on parem ravida neid kohti niisked salvrätikud.

ohutus

  1. Ärge jätke last järelvalveta. Kui poeg teeb ise, lase tal seda teha. Aga ei lähe väga kaugele, hoida silma väljastpoolt.
  2. Vältida teravad servad ja teravad servad. Kid ohus haiget.
  3. Kui kahjustatud osade kohe kõrvaldada. Broken osad on traumaatiline.
  4. Kasuta punkte ainult sihtotstarbeliselt. See ei ole vaja püsti lauajala kuubik!

Et Scion huvitatud ehitamise alguses teda aidata. Vali aeg, kui sa ei ole hõivatud, ja aeglaselt töötada välja lapsega.

Näita, et sa saad, kui sa järgima eeskirju või murda neid. Aita oma lapsel nii palju kui ta laseb ennast.

Ärge valige element ja ei sukeldu pea esimese inseneri. Son ise näitab, kui enam ei vaja abi.

Pärast trikke rahutu tahab Kopitella või mängida trumme? Ärge heitke meelt, peita mängu kaks kuud ja proovige uuesti. Kõik õigeaegselt!