Bu kötü ya da iyi, ancak video oyunları hayatımızın ayrılmaz bir parçası. garnitürü video oyunları beyin nasıl etkileyebileceği hakkında 5 şey Tanıtımı.
İçindekiler:
- 5. Aile ilişkileri
- 4. sıradan gözlemci etkisi
- 3. intihar
- 2. Saldırganlık
- 1. Öz değerlendirme
2015 yılında 5. İlgili
ilişkileri, ABD'deki Brigham Young Üniversitesi çalışanları ne sıklıkta hakkında insanların bir dizi görüşmeonlar onun kardeşleri ile bir çatışma vardı ne sıklıkta, kendi kardeşlerine ile oynuyorlardı ve nasıl ilişkilerini değerlendirir. Sonra araştırmacılar kardeşlere ile oynamak için sevdim ilk üç oyun isim katılımcılara istedi.
birlikte, daha az olası şiddet içeren video oyunları oynadı kardeşlerim, ilgili çatışmalar olduğunu, ortaya çıktı.Fakat çoğu zaman birbirlerini rakiplerinden koruduğunu düşünmelisiniz.
araştırmacılar da video oyunları nedeniyle genel deneyim, kardeşlerimiz arasındaki sevgi arttığını gördük.
4. sıradan gözlemci etkisi
fazla insan bunlardan biri sıkıntı içinde bir kişi yardımcı olacağını az olasıdır, bir araya gelirler.Çoğu insan, etrafındaki birinin sorunu çözeceğine inanır. Avusturya'da Innsbruck Üniversitesi tarafından yürütülen
çalışma dışarıdan bir gözlemci etkisi video oyunları görünür ve oyundan sonra "dinlenmeye" olabileceğini gösterdi.İki grup denek Counter-Strike: Condition Zero oynadı.Terörist gruba karşı bir ekip üyesi polis gibi oynamak, ya da tek bir oyun olarak mümkündü "teröristlere karşı polis."Oyun
çalışma katılımcıları tamamladıktan sonra projesini bitirmeye çalışıyor öğrenciye yardım teklifinde bulundular. Yalnız oyuncular, takımda oynayanlardan daha fazla yardım etmeye istekliydi. Hayali takım hala oyun biter olmasına rağmen, oyuncuların kafasında var. Auburn Üniversitesi'nde Üniversitesi'nden
3. intihar
Bilim adamları şiddetli video oyunları ve intihar olasılığı arasındaki ilişkiyi incelemiştir. Yetenek intihar olarak tanımlanır "intihar etmek, ağrı için ölüm ve yeterli tolerans korkusunu aşmak için yeteneği."
Katılımcılar şiddet içeren video oyunları oynadı ve yaş ortalaması değerlendirmesi bu oyunlar ne kadar sıklıkla görüşme yapıldı.Daha sonra, ölüm korkusu ve acı için hoşgörü ile ilgili anketleri doldurdular.
Sonuç: daha şiddetli video oyunları oynamak insanlar ölüm daha az korku yaşaması, ancak ağrı için tolerans artış olmamıştır.
Bu çalışma, şiddet içeren video oyunları oynayan kişilerin onlarla birlikte öleceğini göstermemektedir. Bu, ölüm düşüncesinde diğer insanlardan daha rahat hissettikleri anlamına gelir.
2. Saldırganlık, ABD Ulusal Bilim Vakfı tarafından yönetilen bir çalışma
( karakterini yardımcı örneğin) şiddet bağlamında olumlu sosyal video oyunları oynayan kimseler ahlaki belirsiz bağlamda video oyununda oyuncuların daha az agresif olduğunu gördük.zombi, oyuncular avlamak için gerekli olan zombi ve Tetris Çeşidi bulmaca oyunu hakkında, karakterler korumak zorunda:
üyeleri üç video oyunlarından birinde oynadı.
Denekler diğer tarafa karşı oynarken söylendi, ama aslında onlar bir bilgisayar rakip vardı.Her turda "Kaybedenler", kulaklıklarda rahatsız edici bir beyaz sesi dinledi. Beyaz gürültünün yoğunluğu ve hacmi "kazanan" tarafından belirlendi.
Sonuç: beyaz gürültü yoğunluğunun tanımına cevap olumlu sosyal zombi oyunu oynarken katılımcıların sadece zombileri öldürmek, oyuncuların daha yumuşaktır. En hayırsever "puzzlers" idi.
1. Öz değerlendirme Michigan Üniversitesi ve California Santa Barbara Üniversitesi'nden
Çalışanlar "Ben benim karakterim düşünüyorum - arkadaşım" onlar gibi ifadelere ne kadar katıldığınızı tahmin etmek katılımcılara sordu ve "Ben çünkü benim ilişki olsun görebilirsiniz benimkarakter ".
Daha sonra, katılımcılara iyi karakterlerle oyun oynamayı, video oyunlarını ne sıklıkta oynadıklarını ve kendi öz saygı düzeylerinin ne kadar yüksek olduklarını değerlendirmelerini istediler.
Karakterlere daha fazla bağlı olan katılımcılar, oyunun tadını daha çok çıkarsa ve daha sık oynasalar bile, daha düşük bir benlik saygısına sahipti.