
- utsikter
- Vi drar rum
- Driving
Om din avsikt är att reparera eller helt enkelt beslutat att flytta möbler, är det viktigt att presentera resultaten innan arbetet. Samtidigt är inte tillräckligt en av dina idéer, eftersom de för att träna lyckas behöver du en klar uppfattning om resultatet och bygga vidare på sin handlingsplan. Därför måste du rita ett vardagsrum med möbler i blyertspenna. Låt oss försöka lista ut hur du gör det rätt.
till innehållet ↑utsikter
Det första vi behöver beslutet att dra en design av rummet - byggandet av fram perspektiv. Men först låt oss definiera vad som behövs, vad det är för.
Vad är perspektivet?
Detta är en speciell snedvridning av verkliga proportioner och förändring av formen på objekt i ritningen. Detta görs för att göra bilden mer realistisk. Till exempel kommer en rak väg med en perspektivbild att kopplas till en punkt som går till horisonten.
Frontperspektivet innebär att alla element i ritningen kommer att relateras till en enda punkt, kallad försvinnande punkt. I detta skede bör man komma ihåg att det finns ett vinkelperspektiv.Även om principen att bygga dessa två arter kommer att vara densamma, det finns skillnader i dem och de kan inte förväxlas. För vinkelperspektivet används två punkter av nedstigning och inriktning, vilket gör att du kan skapa bildens djup.
Så, låt oss se hur man skapar på ett plant pappersark, nästan en riktig tredimensionell rum i form av teckning med blyerts inredning.
till innehållet ↑Vi drar rum
försöka skildra alla fantasy rum, men först lite förberedd.
Vad behövs?
För att skapa en skiss behöver vi väldigt lite:
- Flera välskärpa enkla pennor med olika mjukhet.
- Eraser för att ta bort onödiga linjer, justera skissen.
- Linjal för att dra släta linjer.
- Färgpennor om du vill måla en skiss.
- Sharpener för pennor.
- Flera pappersark som du ska arbeta på.
Förberedelsen är klar - du kan börja arbeta. För att göra detta kommer du att hjälpa en enkel följd av åtgärder.
Steg:
- hänvisning först till den bakre väggen av rummet, med hjälp av en linjal, dra de två horisontella linjer, som är parallella med toppen av vår ark.
- Rita två vertikala linjer parallellt med arkets sidor. Till slut borde vi få en torg.
- I mitten av vårt torg lägger vi en punkt. Det kommer att vara så mycket referenspunkt i ritningen av rummet med möbler.
- Dra sedan två penna linjer diagonalt från ett hörn till det andra så att de skär vid referenspunkten utan att starkt trycka.
- Därefter kan vi radera alla linjer inuti torget, och lämna endast nedstigningspunkten, som ligger i mitten. Vi fick en skiss av rummet i perspektiv, men det här är bara början.
- Börja sedan göra en dörrmarkering. När du arbetar, tryck inte på penna för hårt så att du kan rätta till bilden om ett fel uppstår. Observera att vi ritar i bulk, så på ritningen bör dörrens eller dörrens botten vara något bredare än toppen.
- På samma sätt drar vi golvet, väggarna, samtidigt som vi kommer ihåg skapandet av volymen illusion.
- Dra från en nedstigningspunkt en lätt synlig linje till dörrens närsida. Det blir basen för resten av salongen med möbler.
- Rita en fönsteröppning. Vanligtvis ligger den mittemot dörren. Glöm inte att skapa en volym och gör bottenlinjerna lite större än de övre.
- Använd horisontella och vertikala ränder för att visa sluttningar för fönster och dörrar. På samma sätt ritar du en skiss för stegen.
- För att rita en stege kan du ta baksidan av rummet som utgångspunkt. Genom sitt mönster ritar vi horisontella och vertikala linjer för att komma längst upp i stegen.
Viktigt! När du skapar en ritning måste alla raka linjer vara parallella med den allra första raden. Annars kanske renheten på bilden och utsikterna kanske inte fungerar.
- Sedan använder vi igen vår utgångspunkt. Alla hörn av stegens steg är ritade med hjälp av ett stöd. Skisser görs från punkt till sida, och efter - raderas de extra linjerna.
- För att ge vårt vardagsrum ett vardagsrum med klarhetsklass, spårar vi alla hörn, gör dem mer skarpa och skuggar också skuggorna, beroende på var lamporna kommer att ligga.
Ritritningen är nästan klar, om resultatet inte uppfyller dig - du kan prova några gånger: ombilda objekten i figuren, ordna annan belysning. Därefter kan du försöka rita en skissa av ditt rum.
Gör en skiss från det verkliga objektet:
- Hitta först en bekväm punkt, från vilken du lätt kan se rummet.
- Håll dig bekväm eftersom du måste hålla arket kvar för ett tag.
- Placera också papperet så att det när du stänger ett öga är parallellt eller bättre - det sammanfaller med rummets bortre hörn från dig.
- Nästa - utan att flytta arket från platsen, skissera alla element som du ser i rummet: väggar, golv, tak, möbler, textilier och belysning. Efter - du kan koppla av lite. Skivan måste skannas och en kopia av den skrivs ut. Det skannade arket är färgat med en penna och lägger till detaljer, ljus och skugga.
Viktigt! Lägga till detaljer, överdriv inte det. Först gör en enkel skiss, och därefter lägger du till linjer och ritar skuggor.
Rekommendationer:
- När du skapar en bild, arbeta försiktigt och noggrant - eventuella felaktigheter kan leda till en snedvridning av delarna i förhållande till varandra.
- Glöm inte att använda linjalen. Teckning i hand ser självklart ut mer, men om vi pratar om noggrannhet är linjalen den bästa assistenten.
- För att inte förvirra guiderna och huvudlinjerna kan du skugga golv och takytor eller arbeta i olika färger.
- Om du vill slutföra ritningen kan du dekorera väggar och andra ytor med mönster, målningar eller graffiti.
- För korrekt arrangemang av möbler och andra stora föremål i rummet, vägledas av guidelinjerna.
- Vid slutet av arbetet, glöm inte att ta bort onödiga linjer med suddgummi.
Första gången är det osannolikt att du inte ritar den perfekta ritningen, men efter lite träning får du en utmärkt ritning av rummet med möbler och andra föremål.
Vi demonterade en av de komplexa varianterna av att rita ett rum. En sådan skiss kommer visa sig vara mycket vacker och detaljerad, men ibland är det helt enkelt inte nödvändigt. Därför pratar du om hur du skapar en enkel ritning av ett rum med penna möbler.
till innehållet ↑Schema för
Om du ska göra omformning behöver du inte föreställa dig hur möblerna kommer att se ut. Det är viktigare att det passar in i ett visst utrymme, så det är lättare och bekvämare att rita en ritning av ett rum med penna möbler - en vy ovanifrån.
Viktigt! För arbete kan du använda datorprogram. Men om de inte är installerade, är det meningslöst att slösa bort tid att ladda ner och lära sig sina funktioner. Mycket snabbare görs manuellt.
Vi behöver
Här är allt väldigt enkelt:
- mätband för mätning av verkliga objekt;
- suddgummi och skärpen penna;
- skärpare;
- linjal;
- papper på vilket vi ska utarbeta en plan och ett ark i buret.
Efter att ha förberett allt som behövs börjar vi arbeta.
Sekvens av åtgärder
Funktionen är enkel nog om du är försiktig med dimensionerna och följ följande steg:
- Det första steget är att dra på plåten din rums form med alla väggarnas böjningar.
- Mäta sedan alla mått på väggarna med hjälp av ett måttband, skriv dem till ritningen av rummet med möbler.
- Efter - i skissanteckningen placeras batterier, stigare, fönster och dörrar. Torget som är inblandat i att öppna dörren ritas som en kvart av en cirkel och skuggas.
- Glöm inte att notera på diagrammet där kontakterna och omkopplarna är placerade.
- Därefter vänder vi oss till att mäta måtten på möbler. Om det inte finns några nischer i rummet är objektets höjd inte viktigt för oss.
- Men höjden på rummet måste mätas och noteras bredvid ritningen.
- Efter alla mätningar, ta arket i en bur eller ritpapper och rit upp en fin ritning av rummet. För att göra detta, välj den optimala skalan. Ett förhållande på 1:20 anses lämpligt, men du kan välja vad som passar dig.
- Använd en penna och linjal och dra en omkrets av rummet enligt den valda skalan.
- Sedan överför vi från skissen alla möbler, fönster, dörrar och uttag. För att indikera öppningen av dörren kan du använda kompassen.
- Det sista steget är att ta bort de skurna linjerna med raderaren och markera ritningen på skalan och riktiga dimensioner.
Viktigt! Att systemet var förståeligt, det är inte nödvändigt att överbelasta det och att underteckna varje objekt. Det är tillräckligt att skugga dem på olika sätt och att ta ut skuggning för ritningen som beteckningar.
På denna ritning av rummet med möbler penna redo, nu, styrd av skalan, kan du flytta objekt som du vill. Lycka till!