Om du analyserar de bästa online-spel som har kommit ut de senaste åren, blir det uppenbart: de flesta utvecklare tar ihållande uppmärksamhet från fans av sådana genrer som skräck och överlevnad. Självklart är detta format inte särskilt efterfrågan idag.
Men för att säga att sådana projekt inte skapas alls är det inte sant. De är, och till och med mycket värdiga, men väldigt få.Och som ett resultat är de bara kända för enheter, som för online-resurser, fängslade för massspel, är mycket oönskat. Därför, för att avhjälpa situationen lite, idag beslutade vi att berätta om den bästa online skräcken i den moderna .
«Damned» - «Outlast» i realtid
första online-spel, som vi vill berätta för dig, inte bara hänvisar till skräckgenren, men också till överlevnad kategori( överlevnad).Det kallas "Damned", som kan översättas till ryska som "Damned".Projektet, som kan köpas på Steam'e, är ganska ovanligt. Dess unikhet ligger i det faktum att en spelare kan bli både ett offer och ett monster. Naturligtvis är detta inte det enda projektet med ett sådant koncept, men det finns mycket få av dem för idag.
Grunden liknar den legendariska "Outlast", där journalisten, som får ett anonymt brev, bestämmer sig för att kontrollera det lokala psykiatriska sjukhuset för misshandel av patienter. Av all den möjliga utrustningen tar han med sig bara en videokamera, som tjänar honom, inklusive en ljuskälla. Här befinner sig spelare( ett team med 4 personer) omedelbart i ett låst hus( sjukhus / hotell, etc.) och måste ransacka det för att komma ut. Och i deras arsenal, som det inte är svårt att gissa, bara ficklampor. De kommer att förhindras att fly från den femte spelaren, förvandlas till en av de välkända monster: Lurker, Mary, Phantom eller Fallen.
«Dead Realm» - gömma sig, fly eller dö
här spelet dock och dök upp i det stora virtuella nätverk relativt nyligen - i början av augusti 2015 har redan lyckats få hundratusentals fans runt om i världen. Succesen för framgång är enkel: utvecklarna lyckades göra ett oskyldigt hide-and-seek-spel till en riktig kamp för överlevnad. Med den här kooperativa fasans plot beslutade skaparna att inte vara alltför sofistikerade. De tog en klassisk dyster herrgård med en blodig historia, en grupp unga människor som bara behöver tillbringa natten där och spöken( hittills utan dem) - Restless själar av människor som dödades av den tidigare ägaren av herrgården och nu längtar bara en sak - hämnd.
Storleken på herrgården är enorm, följaktligen kan antalet cacher och hemligheter i det inte räknas. Därför är det inte så lätt att utföra sidokropp från "find-bring" -serien. Om människor kan överleva denna natt, eller nya själar kommer in i antalet permanenta invånare i herrgården, beror bara på spelarna själva. För tillfället kan projektet, som i föregående spel, hittas på Steam, vara i tidigt tillträde. Och det betyder att varje spelare kan sätta sin egen utvecklingsriktning.
inget mer utrymme i Hell
Detta online projekt kan rättmätigt anspråk på att vara en veteran i genren, eftersom dess utveckling började mer än 10 år sedan( även om världen syntes han först 2011).I 4 år lyckades spelet, som bor i Steam, få dussintals utmärkelser och tusentals fans runt om i världen. Som experter betonar, bland motparterna av överlevnadsskräck, är det positivt framhävd av händelsens realism. Heroes här är vanliga människor som inte har några supertekniker, inga magiska pinnar eller ett oändligt utbud av vapen. De har inte tid att samla några skräp eller utforska terrängen. Allt de behöver är att hålla ut. När allt kommer omkring är det inte känt hur snart biståndet kommer och om det någonsin kommer.
Utvecklare har tagit hänsyn till att människor redan är trött på snabba och dödar bokstavligen "kött" från ett slag. Och så är zombierna i NMRIH klassiska tankar med ett stort hälsovårdsreservat och mycket långsam fart. Någon kanske tror att det är för lätt, säg att de döda håller på avstånd, och allt kommer att bli bra. Men om du befinner dig instängd i en återvändsgränd långsamt närmar dig trängs halv skämda lik och vapen i händerna på viljan enbart trogen mount, tro mig, atmosfären mycket varmt på några sekunder.
Men det finns i spelet och roliga stunder, till exempel en hammare kan inte bara förstöra fiender skallen, men också hammare naglar, och några zombies avgivna av spelaren, utför kullerbyttor, så att inte ens drömt om en erfaren stuntman.
På denna optimistiska not, avslutar vi vår recension och minns att många spel publiceras årligen. Det är nästan omöjligt att följa dem alla, och det är ganska möjligt att sakna något som är värdigt bland dussintals "prohodnyakov".Därför blir det aldrig överflödigt att besöka spelportaler och lära sig de artiklar och recensioner som presenteras för dem.