Topp 10 bästa ekonomiska strategierna på datorn

spel i genren av ekonomiska simulator är inte avsedd för allmänheten av spelare, eftersom denna typ av strategi är ganska komplicerat att hantera, och inte alla har möjlighet att lyckas. Det är ganska troligt att vädja till blivande entreprenörer samt personer med ett analytiskt sinne. Spel i detta område kan inte bara ha roligt på sin fritid, men också göra du tror, ​​göra ekonomiska system för sina egna resultatförbättrings organisationer, städer och hela stater.

i topp 10 inkluderade bästa ekonomiska strategi för PC , över vilka en lista presenteras nedan.

10

Industry Giant 2 2002

Industry Giant 2 ( 2002) avslöjar de tio mest framgångsrika ekonomiska simulatorer. Spelet äger rum i början av 1900-talet på amerikanskt territorium. Gameren fungerar som en entreprenör, som kommer att skapa en stor organisation. För detta är han engagerad i inköp av råvaror och resurser, produktion och försäljning av varor. Utöka intäkter och fånga marknaden - är de viktigaste uppgifterna för en affärsman.

9

Rise of Venice 2013

Rise av Venedig ( 2013) - ekonomisk simulator, värd uppmärksamhet av spelare. Developer ber användaren att kasta sig in i renässansen och att besöka en venetiansk köpman. Han kommer att behöva bygga ett ekonomiskt utvecklat imperium som kommer att spridas över hela Europa. För att göra detta handlaren måste lägga fler och fler nya handelsvägar, att förhandla med andra länder för att delta i striderna på marina ytor och reglera de politiska relationerna.

8

Stadsliv 2006

Stad Life ( 2006) - urban simulator tillåter spelaren att visa alla fantasin och bygga en stad, som han gillar. Spelare kommer definitivt att uppskatta rika grafik Stad Life .Finns strateg förbättring av staden och dess invånare. Det kräver inte bara byggandet av nya byggnader, vägar, uppgradering och konstruktion av grönområden, samt lanseringen av kollektivtrafiken, men också lösa sociala konflikter mellan medborgare. I staden bor i de sex segment av befolkningen kommer att behöva ta hänsyn till de förslag som i syfte att upprätthålla en fredlig tillvaro. Välgöraren själv har möjlighet att vandra genom gatorna i hans skapelse.

7

The Settlers 7: Paths till ett rike 2010

The Settlers 7: Paths att en Kingdom ( 2010) till höger är hans sjunde plats bland de tio bästa av de bästa simulatorer på datorn. Spelare kommer att kontrollera deras tillstånd i medeltiden, vilket är att bli den mest majestätiska och kraftfulla. På axlarna av linjalen är byggandet av städerna, administration av armén, avveckling av handelsförbindelser med andra länder och skydda sitt eget land. Användaren har möjlighet att slåss, inte bara med virtuella motståndare, men även med andra spelare online. Försvara sina egna territorier och nya länder gör zavoovyvanie delstatens guvernör oövervinnlig makt.

6

Cities XL 2009

Cities XL ( 2009) intar sjätte plats i rangordningen av de bästa ekonomiska strategier på en PC.Urban simulering tillåter strateger att bygga nya stora städer, för att reglera ekonomin och skydda välfärden för de boende. De online-spelare kan interagera med andra spelare, för att besöka sin stad, etablera handel och affärsrelationer. Cities XL har färgstark och realistisk landskap som gör spelet mer attraktivt visuellt.

5

Port Royale 2003

Port Royale ( 2003) är bland de fem bästa strategierna på datorn. Gameren besöker 1700-talet i Karibien. Hans uppdrag är samarbete och handel med 60 länder. Spelaren förbättrar således inte bara hans ekonomiska situation utan också den ekonomiska situationen i världen. I det öppna havet kan piratattacker inte undvikas, så näringsidkaren måste skydda sitt skepp från fiendens attacker. Bara en strateg kommer att kunna vinna rykte för en ärlig näringsidkare och bygga ett helt ekonomiskt imperium.

4

Simcity 4 2003 år

Simcity 4 ( 2003) är rankad 4 i rankningen av de mest framgångsrika och populära ekonomiska strategierna. I den fjärde serien Simcity ska användaren skapa en stad från början. Stadsplaneringssimulator skiljer sig från analoger med bättre klarhet, komplexitet och mättnad av bakgrunden. Gameren ges möjlighet att bygga sin drömstad. Det kan vara en stor, infrastrukturellt utvecklad jätte eller ett litet, tyst, provinsiellt hörn. När som helst kan spelaren helt förstöra sin skapelse och börja om igen staden. I skaparens händer som utseendet på bosättningen och medborgarnas välfärd.

3

Anno 1404 2009 år

Anno 1404 ( 2009) avslöjar de tre största ekonomiska simulatorerna. Strategin är en fortsättning på serien av spel Anno .Spelets allmänna koncept är baserat på verkliga historiska fakta: det innefattar korsfar, byggandet av katedralkatedraler, bildandet av gotisk arkitektur, kapitalismens blomning och så vidare. Strategisten handlar om skapandet och förvaltningen av bosättningar, vägens vägar, handel, politiska angelägenheter och samlar om nödvändigt trupper för tunga och havslag. Innan konstruktionen påbörjas måste linjalen samla den nödvändiga mängd resurser.

2

Sid Meiers civilisation 4 2005

Sid Meiers civilisation 4 ( 2005) är en av de tre tre strategiska ledarna. I jämförelse med tidigare delar blev spelet helt annorlunda, och för första gången kom det ut i 4 D .Kärnan i Sid Meiers civilisation ligger i förvaltningen av imperiet i fjärran 4000 f. Kr. Förutom spelarens imperium är flera andra civilisationer representerade här, liksom barbarernas stammar. Innan spelet startar väljer användaren kort och antalet civilisationer-rivaler. Varje tur bestämmer antalet år som beror på vald hastighet. Ju närmare civilisationen är modernitet, desto mindre tid ges i ett drag. För att vinna på Sid Meiers civilisation 4 väljer strategen vägen till seger. Framgång bestäms av politisk, kulturell eller teknisk dominans över rivaler eller förstörelse av andra civilisationer.

1

Railroad Tycoon 2 2001

Railroad Tycoon 2 ( 2001) - den bästa ekonomiska strategin på datorn. Spelet är fortsättningen av den första delen av järnvägs tyconen. Användaren väljer kartan, nivån och också den ekonomiska modellen. Spelarens huvuduppgift är transport av laster och byggande av nya vägar. Skillnaden mellan den andra versionen och den första är dess skala, djup och ny grafik. I den nya delen kommer det att vara nödvändigt att bygga en transkontinental järnvägslinje, liksom att utveckla den.