Virtual reality -glasögon: hur man väljer och granskar modeller

INNEHÅLL

  • 1 Tilldela virtual reality -glasögon
  • 2 Enhet och driftsprincip
  • 3 Huvudprestandaegenskaper beroende på bildkällan
  • 4 Ytterligare funktioner och funktioner
  • 5 Hur man väljer virtual reality -glasögon
  • 6 Ledande tillverkare
  • 7 Populära modeller

Tilldela virtual reality -glasögon

Medan fler och fler funktioner tilldelas glasögon, till exempel vissa typer av interaktivt lärande och augmented reality, är de främst avsedda för underhållning. I grund och botten är det här spel och visning av videor speciellt tagna för detta format.

Enhet och driftsprincip

Beroende på implementering kan glasögon ha olika konfigurationer. Vissa kan bara användas från en tredjepartsskärm, till exempel för en smartphone, andra har sin egen visa och ansluta till en PC eller set-top box, eller till och med helt autonoma glasögon med deras utrustning och programvara.

Moderna VR -glasögon är ett gäng sensorer, elektronik och firmware
Moderna VR -glasögon är ett gäng sensorer, elektronik och firmware

I vilket fall som helst är VR -glasögon exakt glasögon med möjlighet att montera dem på huvudet. Inuti, beroende på gadgetens komplexitet, kan det antingen bara finnas en uppsättning linser för båda ögonen eller ett aggregerat system med linser och två eller en skärm. Den tredimensionella effekten uppnås på grund av att varje öga visas lite olika bilder. Detta uppnås genom att filma eller skapa innehåll från två kameror sida vid sida. Det vill säga ungefär samma som om vi såg den filmade processen med egna ögon.

För att bestämma glasögonens placering finns sensorer. Gyroskopet och accelerometern är vanligtvis minsta uppsättning. Med deras hjälp spåras huvudets vridning eller lutning och följaktligen justeras också innehållet som vrider eller lutar i samma riktning.

Huvudprestandaegenskaper beroende på bildkällan

Bildkällor kan vara två: antingen din egen skärm eller linser som projicerar video från en smartphone. Därför skiljer sig egenskaperna på grund av designfunktionerna.

Smartphone

Detta är den enklaste och mest prisvärda typen av glasögon. De representerar en ram med ett fack för placering av en smartphone. Med hjälp av speciella linser överförs innehållet till användaren. Dessutom måste detta innehåll förberedas i förväg eller formas i farten av enheten själv på ett sådant sätt att båda ögonen har en lämplig video. I dessa glasögon bestäms alla huvudegenskaper endast av egenskaperna hos själva smarttelefonen. Det vill säga diagonalen och upplösningen beror på smarttelefonens skärm. Ändå har de sådana parametrar som betraktningsvinkel och kompatibilitet med olika diagonaler för mobila enheter.

Inbyggd display

Glasögon med en egen, fristående skärm är vanligtvis dyrare och har mer väsentliga egenskaper. Eftersom detta är en separat display är egenskaperna mestadels relevanta - upplösning, skärmtyp, uppdateringsfrekvens, betraktningsvinkel. Det finns också en uppsättning olika sensorer - accelerometer, gyroskop, närhetssensor. De säkerställer att när du roterar ditt huvud kommer videon att placeras i enlighet med användarens åtgärder.

Ytterligare funktioner och funktioner

Nu är det värt att prata lite om de extra funktionerna och funktionaliteten hos virtual reality -glasögon. Moderna glasögon är helt enkelt fulla av olika sensorer, linser och andra intressanta chips.

Accelerometer och gyroskop

Acceleratorn och gyroskopet i virtual reality -glasögon, som i vilken smartphone som helst, är ansvariga för enhetens position. En accelerometer kan hittas i vilken smartphone som helst idag. Den mäter sin egen acceleration och bestämmer med sin hjälp var och hur smarttelefonen flyttades - kraftigt uppåt eller nedåt eller vänd åt sidan. Gyroskopet är något annorlunda i förmåga: det mäter lutningsvinkeln i förhållande till jordens yta. Tillsammans lägger dessa två elektroniska sensorer ihop en bild av rörelse, lutning och positionering i rymden. Glasögonen kan kompletteras med en magnetisk kompass, som bestämmer riktningen för användarens blick. Detta kompletterar också till viss del kontrollerbarheten och nedsänkning i den virtuella världen.

Justera linser och interpupillärt avstånd

Interpupillärt avstånd är i huvudsak avståndet mellan linserna. För anpassning kan varje typ av glasögon ha sina egna inbyggda kalibreringsmekanismer. Oftast är det helt enkelt vridknapparna på enhetens sidor. I smartphoneversionerna kan du förutom interpupillära avståndet också justera avståndet till själva smarttelefonen. I allmänhet är det bättre för varje enskild enhet att läsa instruktionerna före användning.

Närhetssensor och magnetknapp

Närhetssensorn i virtual reality -glasögon fungerar som ett slags switch, det vill säga glasögonen fungerar när de är på, men inte när de tas bort. På detta sätt uppnås energibesparingar.

Magnetknappen är bara ett litet element som ansvarar för att hantera händelser i spel eller andra typer av innehåll i VR -headsetet. Vanligtvis är den placerad utanför och när den trycks in skickar den en magnetisk puls till smarttelefonen, som reagerar på ett visst sätt.

Hur man väljer virtual reality -glasögon

Alla glasögon kan delas in i 3 stora kategorier: för smartphones, datorer och konsoler. Varje typ väljs beroende på användningsområde och önskat resultat av användaren.

För smartphone

Smartphone -glasögon är det enklaste och mest prisvärda sättet att fördjupa dig i virtuell verklighetsvärld. En smartphone är alltid tillgänglig, och att sätta in den i glasögon är en fråga om två minuter. Glasögonen kan skilja sig åt i den tillgängliga diagonalen, som bör vara kompatibel med smarttelefonen, och också värd att betala Uppmärksamhet när du köper på betraktningsvinkeln: ju större den är, desto mer innehåll får plats i synfältet.

För pc

Versioner av glasögon för PC är mycket mer komplicerade konstruktivt och tekniskt, därför har de också en stor variation i egenskaper. Sådana modeller har sin egen display, vilket innebär att du måste vara uppmärksam på dess parametrar. Till exempel skärmens uppdateringshastighet och dess upplösning. Ju högre dessa priser, desto bättre. Det är också bättre att ha en omfattande uppsättning sensorer - åtminstone en accelerometer, ett gyroskop och en närhetssensor.

För konsoler

Tekniskt sett är glasögonen för konsoler praktiskt taget desamma som för PC -versionerna. När du väljer måste du vara uppmärksam på närvaron av sensorer, skärmupplösning, dess frekvens och typ. Konsolglasögon i deras kostnad ligger på en genomsnittlig nivå mellan universal- och PC -versionerna.

Ledande tillverkare

Som vanligt, med uppkomsten av nya trender som blir populära, börjar alla producera fashionabla produkter - från små till stora. Det är samma sak med virtual reality -marknaden. Vid tillverkning av glasögon har både nystartade och lite kända företag, liksom seriösa märken som redan har vikt i andra branscher, dykt upp. Här är en liten lista över de mest populära tillverkarna:

  • Fibrer. Plötsligt en bra rysk start, en tillverkare av både virtual reality -glasögon och innehåll för den. Medan det i deras arsenal bara finns ett Fibrum PRO -glasögon och 27 mobila applikationer anpassade för VR;
  • Homido. Ett franskt företag som utvecklar virtual reality -utrustning. Glasögon från Homido är främst avsedda att användas tillsammans med en smartphone. Kända modeller inkluderar Homido V1, V2, Grab och Mini;
  • Samsung. Tja, här är kommentarer överflödiga. Den mest kända produkten i serien med virtual reality -glasögon är Gear VR. Inte den billigaste, men mycket funktionella och snygga enheten;
  • HTC. Vive -glasögon utformade i samarbete med Valve. Ett av de dyraste och mest funktionella virtual reality -verktygen. Produkten är inriktad på PC -användning;
  • Oculus VR. Företaget anses vara en pionjär inom virtual reality -branschen. Förutom sin egen utveckling av Oculus Rift -glasögon är företaget engagerat i produktion av spel för dem. Mer än 20 spel har släppts för 2019;
  • Sony PlayStation. Egentliga virtual reality -glasögon är utformade för användning på egna konsoler. De kan fungera med PS Move -kontrollen eller med vilken vanlig som helst.

Populära modeller

Det återstår lite att titta på de bästa modellerna, deras egenskaper, priser och recensioner. I vår recension finns det sorter för smartphones, datorer och konsoler.

HTC Vive Pro 2.0

Denna modell är en av de mest tekniskt avancerade och funktionella
Denna modell är en av de mest tekniskt avancerade och funktionella

De dyraste virtual reality -glasögonen. Du kan köpa dem för 112 000 rubel. Glasögon för en persondator är avsedda. Upplösningen på den egna skärmen är ganska imponerande - 2880 x 1600, det vill säga 1440 x 1600 för varje öga. Interpupillärt avstånd och fokus kan justeras. Skärmen i sig är gjord med AMOLED -teknik. Betraktningsvinkeln är 110º. Uppsättningen av sensorer är standard - accelerometer, gyroskop och närhetssensor. Ytterligare alternativ inkluderar inbyggda hörlurar och en mikrofon, en kamera, HDMI- och USB-portar, samt två kontroller ingår.

HTC Vive Pro 2.0

Dell Visor Windows Mixed Reality -headset

Glasögon har ofta de mest invecklade formerna och mönstren.
Glasögon har ofta de mest invecklade formerna och mönstren.

En intressant pryl för en PC för 29 000 rubel. Har en egen skärm med en upplösning på 2880 vid 1440. Betraktningsvinklarna är ganska stora - 110 °. Sensorerna inkluderar en accelerometer, gyroskop och magnetometer. Innehåller en rörelsekontroller, 2 främre kameror och HDMI- och USB -portar.

Dell Visor Windows Mixed Reality -headset

Homido Mini

Ett kompakt och alltid prisvärt sätt att få nästan komplett VR var som helst
Ett kompakt och alltid prisvärt sätt att få nästan komplett VR var som helst

Dessa glasögon är ovanliga för ett VR -system. För att de ser ut som pince-nez. Och om smarttelefonen i andra modeller sätts in i glasögon, så sätts de helt enkelt på telefonen. Det vill säga, för att kunna använda denna typ av glasögon fullt ut måste du hålla hela strukturen med smarttelefonen och glasögonen på den med händerna i ögonhöjd. Glasögonen är utformade för användning på smartphones med en diagonal på 4,5 till 5,5 tum. Det finns ingen inbyggd elektronik och speciell programvara inuti glasögonen, bara linser. Och kostnaden för sådana glasögon är bara 620 rubel.

Homido Mini

Samsung Gear VR

Dessa glasögon är mycket populära bland Samsung smartphone -användare.
Dessa glasögon är mycket populära bland Samsung smartphone -användare.

Förmodligen de mest populära smartphone -glasögonen. De fokuserar visserligen främst på Samsungs smartphones - Galaxy S8, S8 +, S7 och liknande från den här serien. Därför stöds endast Android -operativsystemet. Av funktionerna kan vi notera närvaron av sina egna sensorer - närhet, accelerometer, gyroskop, samt en kontrollpanel i satsen. Du kan köpa dem för 8 000 rubel.

Samsung Gear VR

Fibrum Pro

Ett annat budget -VR -alternativ för en smartphone
Ett annat budget -VR -alternativ för en smartphone

Poäng från en rysk start. Ett mycket enkelt och budgetalternativ för att fördjupa dig i virtuell verklighetsvärld. Stöder Android- och iOS -smartphones med diagonaler från 4 till 6 tum. Betraktningsvinkeln är 110º. Du kan köpa glasögon för 4000 rubel.

Fibrum Pro

Kartong

CardBoard kan monteras även hemma, med grundläggande handarbetskunskaper och några tillbehör.
CardBoard kan monteras även hemma, med grundläggande handarbetskunskaper och några tillbehör.

Och slutligen är det värt att prata om det enklaste och mest prisvärda sättet att använda virtual reality på din smartphone. Google CardBoard kan köpas i vilken elektronikbutik som helst för cirka 500 rubel, eller så kan du montera det själv.

Ritningar kan laddas ner från den officiella webbplatsen
Ritningar kan laddas ner från den officiella webbplatsen

Det är sant att du måste hitta kartong, ett par linser, kardborreband, magneter och ett elastiskt band. Fullständiga instruktioner och ritningar kan laddas ner på projektets webbplats - https://vr.google.com/intl/ru_ru/cardboard/get-cardboard/.

Dela med sigTweetE-postStift