da realidade virtual( VR) ainda está em sua infância. E com o desenvolvimento do que é utilizado não só na indústria de jogos, mas também em uma variedade de áreas que vão da indústria para marketing e medicina.
Aqui estão os 7 principais usos incomuns da realidade virtual.
Conteúdo:
- 7. crime virtual cena
- 6. Marketing de
- 5. Entretenimento
- 4. Simuladores médicos
- operacional 3. O tratamento de fobias
- 2. Ajudar
- 1. Formação da Polícia
7. virtuais cientistas cena
crime paralisados pela Universidade de Staffordshireconcebeu um projeto "criminoso" incomum. Ele usa telas verdes, as últimas headsets de realidade virtual e tecnologias emprestadas dos jogos. Pesquisadores
estão experimentando com uma variedade de tecnologias, de varredura a laser para veículos aéreos não tripulados. O objetivo - para permitir um advogado e o júri a "andar" no lugar do crime, onde tudo parece incrivelmente real.anúncios
6. Marketing de
são cada vez mais onipresente e intrusivo pela Internet. A maioria dos aplicativos voltados ao consumidor relacionados ao marketing visa eliminar esses anúncios. Mas e se a realidade virtual tornar a publicidade interessante e até desejável para os usuários? Por exemplo, os gigantes da indústria automóvel BMW e Volvo encomendaram test drives virtuais e raças, e esta é apenas a ponta do iceberg de marketing de "virtual".
5.
Entretenimento No final de 2015 vários parques temáticos canadenses começaram a experimentar com passeios virtuais. Eles usavam fones de ouvido compatíveis com smartphone, exibindo cenas sincronizadas com várias atrações.
Essa adaptação permite aos jogadores participar em jogo "Independence Day", refletindo o ataque de alienígenas e acompanhar Superman, cortar um ataque em Metropolis Lex Luthor.
4. Simuladores médicos que operam
Usando NeuroTouch Cranio, simulação de operações no cérebro, vai ajudar cirurgiões inexperientes para aprender com seus erros, sem consequências para a saúde do paciente.
NeuroTouch guindaste pode analisar o desempenho do seu usuário, fazer recomendações para seu aperfeiçoamento, e até mesmo avaliar se o usuário as habilidades necessárias para ser um neurocirurgião.
E no simulador é o modo "Kobayashi Maru", nomeado em honra do teste de Star Trek. Ela é necessária para avaliar a resposta do estudante a um cenário em que o paciente sempre morre.
3. O tratamento de fobias
populares método "antifobiyny" da terapia - expõe os pacientes a temer, por assim dizer, é doseada. Até que o paciente, sob a orientação de um terapeuta, não levá-la sob controle. A fobias em um ambiente virtual, de tal terapia de reduzir significativamente os efeitos negativos do método como o stress e a ansiedade. Universidade
de West Virginia em Charleston BP oferece programas que permitem pacientes para suportar uma ampla gama de medos: de falar em público( onde a multidão virtual começa a atirar coisas para o paciente) ao medo das alturas.
2. Ajudar
paralisado segundo lugar no ranking das possibilidades surpreendentes de realidade virtual leva incrível tecnologia criada pelo neurocientista Miguel Nicolelis e sua equipe na Universidade de Duke. Eles usam exoesqueletos e headset BP para permitir que pessoas paralisadas a caminhar.experimentadores
colocados os indivíduos em um ambiente virtual no qual eles podem mover-se com um controlo manual. Ao mesmo tempo, o movimento físico ocorre graças ao exoesqueleto.
Após um ano de tratamento, metade do estado de saúde dos pacientes melhorou de modo que seus diagnósticos foram mudou oficialmente de "full" à paralisia "parcial".
1. polícia Treinamento
A polícia e simuladores militares não são novidade. No entanto, o sistema, chamado VirTra 300, entrou em voga entre as centenas de agências policiais dos Estados Unidos.
O sistema oferece aos usuários situações virtuais exclusivas que podem terminar de maneiras diferentes. Cada situação tem muitas ramificações de cenário, que os técnicos manipulam em tempo real. O objetivo é direcionar os alunos para métodos de redução do conflito e ensinar como usar a força como último argumento.