7 tipos de jogos de mesa: pontos fortes e fracos

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classificação

No mundo há um grande número de jogos de tabuleiro. Desde tempos imemoriais, as pessoas criaram uma diversão, educacional e aventura, e como resultado veio com uma maneira de remover o tédio.

conteúdo:

  • classificação
  • jogos de tabuleiro para crianças
  • Jogos de tabuleiro para dois
  • quebra-cabeças
  • Jogos de tabuleiro para toda a família
  • enigmas
  • jogos de mesa feita de madeira
  • estratégia

classificação

Categorizar jogos de tabuleiro pode ser por vários motivos.

na função

Ou que o jogo inclui uma ou mais funções. Existem quatro tipos de categorias. Eles são comunicativos, jogo, lazer e aprendizagem. Mas tipo comum de divisão chamada de classificação:

  • entretenimento;
  • jogos de azar;
  • Treinamento para crianças e adultos;
  • puzzles;
  • Para a comunicação.

Pela natureza do jogo

tipo intelectual. Para este tipo de jogos são natureza estratégica e lógica (batalha naval ou xadrez). O resultado depende de quão inteligente o inimigo. O único que sabe como pensar e calcular os próximos movimentos.

Tipo de jogos de azar. Projetado para influenciar a natureza do leitor e despertar nele a emoção. Eles são baseados em um método aleatório. O vencedor aqui se torna um jogador inteligente, esperto ou inteligente e sorte. Exemplos de tais entretenimento é chamado de gamão, os famosos "ossos", bem como "preferência" e "ponte".

Teste à capacidade física. Estas competições são projetados para verificar o que a taxa de reação do inimigo, se ele é atencioso.

De acordo com os itens do tipo usado:

  1. Com os cartões (preferência whist, o tolo ponte parafuso).
  2. Óssea (usados ​​em entretenimento "Gamão" tipo)
  3. Com o uso de ferramentas especiais (placas) - xadrez, gamão, damas.
  4. Com o uso de material de escritório (papel e lápis) - touros e vacas, batalha mar, tic-tac-dedo do pé, Burime, forca.
  5. Baseado em padrões vykladyvanii interessantes (dominó, mahjong).

De acordo com as regras do tipo:

  1. Entretenimento, com as informações completas sobre o jogo. Eles inicialmente estabeleceu regras sobre os participantes. Este xadrez e correntes de ar.
  2. Jogos que transportam a informação incompleta. Aqui estão as regras para os jogadores para escolher. Esta ponte e póquer. Cada inimigo não está lutando para a equipe e para mim.

jogos de tabuleiro para crianças

para crianças

Se os pais não querem que a criança se sentar por horas na frente de um monitor de computador ou TV set, a solução correta é convidá-lo para jogos de tabuleiro. Eles vão se tornar uma alternativa para o errado bebê Passar tempo. Este tipo de entretenimento vai ajudar a desenvolver a destreza e perseverança.

placa Popular Jogos para crianças - quebra-cabeças. Eles são simples e de trabalho intensivo, feito de madeira, papel ou um pano. À medida que envelhecem o número de componentes do quebra-cabeça é recomendado para adicionar. O jogo desenvolve processos imaginação e de pensamento. A mesma criança terá uma idéia do que o todo e suas partes.

Para treinar a atenção e memória, é necessário comprar um gamão. passos algoritmo primitivas e regras simples. Competir em crianças gamão, cuja a idade é mais do que cinco anos. Jogo tipo hodilok como um bebê ou uma grande companhia de crianças.

Nas prateleiras muito divertido, e cada um deles é diferente em ambos golfe decorados. Cada participante joga os dados pertencentes a ele e se move através das células de uma figura campo específico. Os números que aparecem na face do cubo representam o número de movimentos.

tarefa hodilok é a formação de relações causais, memórias, atenção treinamento de habilidades e contas.

Todo mundo joga para si mesmo

Jogos que ajudam a treinar a coordenação dos movimentos do bebê e da criança desenvolver habilidades motoras finas são construídos no designer de formulário. A criança constrói a partir dele ou a construção de uma torre. No passo seguinte, cada oponente puxa para fora a partir do fundo de um molde. Durante o monitoramento da integridade da estrutura e para garantir que os itens não são destruiu.

Aumentar o vocabulário, desenvolver a criatividade e habilidades de comunicação para ajudar o surgimento de jogos criados por tipo de jogo "Atividade".

A regra é que as crianças estão agora divididos em um par de equipes com o mesmo número de pessoas em cada. Depois disso, cada um dos que participam no jogo, usando uma imagem pintada, expressões faciais ou gestos explica os jogadores que se cumprir a palavra no cartão.

O problema é oponentes adivinhando números escondidos palavras. Depois disso, eles se primeiro a linha de chegada.

Crianças interessadas em jogos de tabuleiro da lógica, feitas de um tipo de dominó de mosaico ou conjuntos de desenvolvimento de habilidades motoras e de pensar.

competições de desktop caráter esportivo - competições de substituição crianças ativas. Diversidade em meninos lazer futebol de mesa ou de hóquei. As crianças mais velhas vai abordar a competição, familiares da infância para adultos - damas, bingo, dominó e xadrez. Cada inimigo não está lutando para a equipe e para mim.

Jogos de tabuleiro para dois

para dois

Jogos de tabuleiro são projetados de modo que eles vão participar de um grande número de pessoas (dois, três ou cinco). Mas há momentos em que uma série de oponentes não podem ser recolhidos.

  1. Pares aptos no amor ou um amigo.
  2. Ela ajuda a aprender mais sobre o caráter e as habilidades mentais do outro.
  3. Nós não precisamos de uma grande equipe.
  4. Ajudar a adaptar as pessoas, mesmo zakompleksovannym.
  5. Adicione um toque de diversão e relaxamento em um duelo intelectual de lazer com seu rival.

colméia

"Beehive" é incrivelmente rica em truques interessantes e táticas. Ele pode cativar o jogador por um longo tempo. Tal entretenimento é que o recurso selecionado, substituindo o papel da rainha da colméia. Apenas os outros insetos estão nomeados. O papel de insetos realizar fichas octogonais. Cada inimigo não está lutando para a equipe e para mim. O número de jogadores não é limitado.

A rainha da colméia rodeada por seus súditos, e o território capturado por formigas, besouros, gafanhotos e aranhas. espécies de insetos dependem, com algumas alterações lançou "The Hive". Cada fichas octogonais tem sua própria função. Alguns salto sobre concorrentes (gafanhotos), o segundo movimento na diagonal, e outros estão mudando a construção de (Queen).

Fãs deste jogo estão desenvolvendo estratégias engenhosas e teorias para se tornar um grande criador de abelhas.

Kalaha

Neste jogo eu gostava de lutar contra a caravana do Oriente. Tal maneira de passar terno do lazer um casal de idosos ou aqueles que têm sido casado. Crianças não pode parecer muito emocionante. A linha inferior é deslocando pedras no furo, localizado na borda. Áreas restante não preenchido competindo, olhar avaliador. Toque as pedras e buracos não pode ser recalculado.

Os jogadores tal entretenimento atrai enchimento estética um campo com furos, feitos de madeira e decorado com pedras semipreciosas. Apropriado como um presente para os fãs de gamão ou xadrez, para um aniversário ou outro evento.

quebra-cabeças

quebra-cabeças

Estes jogos são projetados para uma pessoa, mas com sua ajuda, torneios são realizados com a participação de um grande número de jogadores. puzzles materiais depende do que fantasia o suficiente e imaginação designer.

Cubo de Rubik

Este é um cubo composto por 26 blocos de menos plástico. Detalhes girar em torno de um eixo que é invisível a partir do exterior. Cada parte é representada por uma cor diferente, e formam 54 praças. Desviando-se do quebra-cabeças, mudando a localização das linhas de entre eles.

O objetivo - para devolver o cubo na sua posição original. Eu deveria ter um cubo com quadrados de uma cor. O algoritmo pelo qual um tal quebra-cabeça está passando por cima o número mínimo de etapas, geralmente chamado de "algoritmo divina", e o número de cursos que têm o valor máximo - o "número divina".

O método mais famoso de cálculo move "Cubo de Rubik" é chamado o método de Jessica Frederick. Desde o aparecimento deste quebra-cabeça interessante (cubo mágico) é vendido 350 milhões. cópias dos brinquedos, e semelhante a ele. Realizar concursos.

cobra de Rubik

Parece que um prisma 24 constituindo a cobra em um triângulo com ângulos retos. O objetivo - para coletar mais rapidamente possível da cobra formas geométricas como cão, rato, cobra e do avião. Este puzzle ajuda a desenvolver o pensamento espacial.

Jogos de tabuleiro para toda a família

para a família
  1. Projetado para todas as idades. Lazer desfrutar e adolescentes, e as crianças e adultos.
  2. Esses jogos não são muito complexas, eo processo vai atrair até mesmo os jogadores mais jovens.
  3. Esta categoria de jogos vai trazer a família e amigos juntos, porque o número de participantes é de três a cinco pessoas. Todo mundo luta por si mesmo e não para a equipe.
  4. Cada um dos jogadores sentem em condições de igualdade com os outros, bater avó neto e as crianças - pais.

A peculiaridade de tais eventos - livre de conflitos. Nesta competição não há confrontos, o processo de jogo tem lugar na simpatia e tranquilidade. O número de jogadores não é limitado.

monopólio

Em "Monopoly" para crianças e adultos. Este jogo consiste no fato de que alguns dos participantes torna-se um monopolista e um vencedor. No entanto, ele estava arruinando seus adversários - concorrentes. Na versão clássica de "Monopoly" estão comprando terras e construiu em sua propriedade.

Participar do processo de casas de compra e construção são adversários que já virou 12 anos de idade. O número recomendado de participantes do "Monopoly" - de duas a oito pessoas.

garatujar

"Scrabble" é uma boa maneira de diversificar o lazer. Ao mesmo tempo, envolve duas ou quatro pessoas. É agradável para crianças e pais. Adultos muito feliz de competir no "Scrabble". Todo mundo está lutando por si mesmo.

Aqui, o princípio da elaboração de um jogo de palavras cruzadas, apenas as letras nas palavras são colocadas não só no papel, mas em um campo especial. O objetivo de cada participante é ganhar mais pontos do que o lado oposto. "Scrabble" pretende jogos infantis idades de sete e mais velhos.

crocodilo

Esta competição emocionante terá sobre a alma da empresa com um número ilimitado de oponentes. A essência é explicar palavras com imagens e gestos adivinhando-los. Tarefas no complexo "Crocodile". Afinal, o cartão pode ser a palavra, provérbios, provérbios ou frase que não espera que a outra parte.

Ele é destinado a pessoas que estão entre as idades de oito e mais velhos.

enigmas

enigmas

Este tipo de competição vai apelar para todas as categorias, a partir do menor e terminando com os participantes mais velhos. Cada adversário está lutando tanto para a equipe e para mim. Quantidade não se limita a jogar.

conjunto

Ele tem quatro tipos de características que aparecem cor, sombreamento, símbolos e o número de caracteres. A linha inferior é que sobre uma mesa ou outra superfície colocado para fora um cartão especial.

Os participantes, em seguida, tomar um conjunto constituído por três cartas e veja o que as suas características. Os participantes calcular um conjunto com a mesma velocidade. Nesta competição emocionante é importante velocidade de reação e atenção. Conveniência "Seth" é que é possível participar como uma empresa e um.

Otta

A essência desta competição é que cada jogador é dado alguns cartões. Ele deve lembrar os sinais, bem como para ver como eles são colocados para fora no campo de jogo.

A dificuldade e astúcia "Etty" consiste no fato de que cada participante terá de apertar antes de encontrar um lugar lucrativo para os seus cartões. cadeia cartão de propagação com características idênticas ou diferentes. "Etta" ajuda no desenvolvimento de processos de pensamento e lógica.

Okiyo

Este mistério emocionante é projetado para dois jogadores. Assemelha-se a-tac-toe tic, mas com ações quebra-cabeças. O campo de jogo é apresentado sob a forma de células de uma placa. Para ganhar o "Okiyo" têm muito trabalho.

Para ganhar neste jogo, é importante para desenvolver o pensamento lógico, bem como cuidados. Participar na jogabilidade são crianças de sete anos e mais velhos. O número de jogadores não é limitado.

placas lógicas

O jogo é cartões especiais com tarefas lógicas e perguntas. Cada um deles é dividido por nível de dificuldade. nível selecionado, complexo ou não, a realização da acção sobre os cartões de tarefas lógicas, problemas podem ser resolvidos isoladamente ou organizar competições para o título do mais inteligente entre amigos.


"Cartão de Puzzle" projetado para a faixa etária de crianças com mais de 12 anos.

Catamin

Em "Catamin" quebra-cabeças em massa com soluções surpreendentes. As respostas a tais tarefas, das mais simples ao mais complexo. Luz são aqueles que são projetados para crianças de quatro anos de idade, um pouco mais complicado para aqueles que são seis anos de idade, dura - oito anos de idade e mais velhos.

O objectivo do jogo consiste em preencher uma dada área, sob a forma de um rectângulo especificado pentamino numa especialmente designada para este campo. O número de participantes não é limitado.

jogos de mesa feita de madeira

madeira

Herança para a família, transmitida de pais para filhos. A madeira é um material resistente e nobre. É seguro e não causa danos ao meio ambiente natural.

dignidade

Desenvolver processos e lógica de pensamento, a criança tem um monte de pensamento. Eles estão imersos em um mundo de inimigos, onde existem planos táticos. Mas, ao mesmo tempo, o processo vai facilmente, sem esforço. Parece bonito.

Genga

"Jeng" é apresentado na forma de uma torre de barras de madeira, que está subindo, às vezes caindo e, em seguida, subindo novamente. Então eu caracterizaria "Jeng" filhinhos, porque é que eles são a principal categoria de participantes. "Jeng" ajuda a desenvolver equilíbrio, destreza, astúcia, inteligência e habilidades táticas. Crianças (e mesmo adultos) precisam colocar para fora a torre e barras de madeira.

Cada adversário está lutando por si mesmo. A dificuldade reside no facto de que as cunhas são removidos a partir dos pisos, que são relatados na parte inferior e a parte superior. Processo começa com torres vosemnadtsatietazhnoy ao infinito. O número de participantes não é limitado. O vencedor é o participante que vai construir uma torre de duas vezes maior do que a partir do qual começou a construção.

Em que fase da cúpula construção torna-se instável, e participando no processo, tendo a partir das instalações brusochek média pode trazer para baixo com um acidente e um esforço de construção será em vão. Esta criança descuidado ou adulto imediatamente eliminados da construção de "Genga", enquanto que os restantes participantes continuam.

estratégia

estratégia

Este tipo de concorrência exigindo partes interessadas habilidade. Importante aqui é a capacidade intelectual, através do qual ainda determinar o vencedor eo perdedor. estratégias diferença é que:

  1. As regras são muito mais complicado do que competições de desktop.
  2. Com um equilíbrio especial, que já foi verificado.
  3. Não necessitam de sorte ou sorte, o vencedor é determinado pela capacidade.

Desert proibido

A criança perdeu a competição divertida família? Em seguida, ele precisa estocar óculos escuros, uma pá e batatas fritas. Nesta competição de mesa emocionante, a equipe sobrevive sob o sol escaldante do deserto, jogando fichas ao mesmo tempo.

Donkey vapor

Pense em um momento em que inventou as primeiras locomotivas a vapor. "O burro vapor" vai apresentar a cada participante um plano astuto e ajuda no desenvolvimento de Inglês resorts que era. Entertainment "O burro vapor" simples e de forma imprudente. Desfrutar ainda uma pequena empresa que amam batalha cartão colorido. O número de participantes não é limitado.

Tokaido

Cansado de tempo sombrio e chuva fora da janela? "Tokaido" Remover. Este jogo é tão calmante e, surpreendentemente, como cada participante. Embarque em uma emocionante viagem através do infinito Japão com o "Tokaido".

Cada um dos participantes neste processo de captura uma maneira fascinante e cheio de perigos de Kyoto a Edo, que estabeleceu os construtores de volta no século XI. Cada participante luta individualmente.

Além disso, eles irão desfrutar de vistas panorâmicas e encontros inesperados. Você precisa mover com a ajuda de dados de jogo com o número na borda, indicando o número de movimentos feitos pelo participante. movimentos concorrente colorido chips de plástico e vai em direção a aventura. Quantidade não se limita a jogar.