Wybór monitora nie jest niczym ważnym. W sprawach związanych z zakupem drogich urządzeń, nie możemy zapominać o niczym. W przeciwnym razie uniknąć marnowania zawartość torebki i narażania własnego zdrowia nie będzie działać.
zawartość:
- Monitorowanie wydajności 144Gts
- Jak monitor 144 Hz
- Triki komputerowe
- „Sweep” i co to jest
- FPS
Monitorowanie wydajności 144Gts
W dzisiejszych ekranów posiada wiele cech, które wydają się niewielkie, ale tak nie jest. Ekrany - jest to element komputera, który oddziałuje bezpośrednio z ludzkiego oka. Niektóre choroby oka nie może być skutecznie leczona, i - muszą być chronione.
Ale co zrobić, jeśli praca polega na stałej lub badanie interakcji z ekranu komputera? Stale pamiętać o obowiązkowym regulacji prowadzonej przez czas? Wszystko to jest trudne i nierealne dla niektórych użytkowników.
Dlatego najlepszym rozwiązaniem - zakup ekranu o wysokiej jakości. Konieczne jest, aby zwrócić szczególną uwagę na ekranie wyboru z częstotliwością 144 Hz. Funkcja ta jest wpisana w model gra monitorów.
Odchylenie częstotliwości
W Internecie istnieją wątki sporów o wartości sweep częstotliwości ( „zdjęcia” update). Niektórzy użytkownicy rozważyć koncepcję skanowania chwyt marketingowy, który pozwala producentom, aby zarobić jeszcze więcej pieniędzy na klientów masowych i analfabetów. Ludzie często dają się do sztuczek marketingowców i sprzedawców, którzy są w stanie znaleźć podejście do każdego klienta.
Druga część użytkowników powiedział, że skala częstotliwości przemiatania jest bardzo ważnym elementem listy monitora. Aktualizacja parametrów ekranu nazywa się od różnych producentów w różnych sposobów.
Liczba klatek na komputerze w jednostce czasu jest nazywany przez różnych kategoriach: liczba klatek, wartość omiatania, liczba pracowników i tak dalej. poprawne technicznie mówić o cyklu częstotliwości klatek numer ntą cykli na sekundę, ale dźwięk nie jest bardzo jasne.
Podczas gdy starsze telewizory liczba klatek równa 50-60Hz wskaźników. Oznacza to, że: po raz drugi, na ekranie wyświetla ramkę 50-60.
Istnieją również zależne od standardu stosowanego, gdy sytuacja staje się bardziej skomplikowana. Elektroluch tworzy obraz na powierzchni kineskopu w rzędach - wykorzystanie technologii skanowania z przeplotem typu. Tutaj, „obraz” jest przenoszone niekompletne personel - obecny i parzyste i nieparzyste linie. Takie podejście - sposób prawo do okresowego migotanie obrazu.
Wszystko staje się jeszcze bardziej widoczne, gdy rozmiar ekran większy niż standard. Wynika to z pracą ludzkiego widzenia peryferyjnego.
W telewizorach spełnia tryb 100Hz, i rozwiązuje ten problem poprzez wyświetlanie ramki do reoperacji. Dzięki tej metodzie, liczba klatek jest podwojona i problem z obrazem migotania staje się niewidoczne dla ludzkiego oka.
Jak monitor 144 Hz
Wyświetlacze z ciekłych kryształów typu matrycy, działają według innych zasad. Tutaj nie ma migotania: jest to technologia wyświetlaczy urządzeń. liczba klatek one potrzebne i wykorzystywane do innych zadań.
Starsze ekrany LCD nie zaobserwowano takich problemów. Powód jest prosty: w treści w tym czasie nie był to wysoki poziom dynamiki.
Jest możliwe, aby grać w nowoczesnych monitorów LCD cyfrowych Video: Film z HD rozdzielczości gier z wysokim poziomem grafiki i efektów specjalnych i innych mediów.
Wykazując „pictures”, stała zmiana innego obrazu z indeksem częstotliwości 50 Hz, co dzieje się na ekranie wydają się niejasne, a ruch ludzi, pojazdów pociągnie to za mało.
Z tego powodu firmy, które produkują ekrany komputerowe, mają tendencję do zwiększenia liczby klatek na sekundę. A dzisiaj jest łatwo stworzyć ekran 100 Hz. Z algorytmów oprogramowania, jednostka analizuje dwie ramki w porządku.
Następnie, jedna ramka jest tworzona typ pośredni. Jest częścią pomiędzy oryginalnymi klatkami. W celu zwiększenia częstotliwości wykorzystywane zwiększyć liczbę ramek pośrednich gatunków. Proces ten wymaga dużo energii.
Jest jeszcze inna kwestia pilna. Jest to związane z widoku projektu matrycy. Na przykład matryca VA nie ma zbyt wiele czasu na odpowiedź każdego piksela. Przyczyna leży w kryształach: są zobowiązani do zmiany swojego stanowiska w zależności od prędkości.
Warto pamiętać o niemożności osiągnięcia wysokiego tempa z powodu specyfikacji matrycowych - piksele „nie mam czasu” dla nowych obiektów na ekranie. Następnie rozpoczyna się „rassinhron”. Skutek: defekty obrazu „pictures” artefakty i inne problemy.
Jest to widoczne podczas oglądania filmów akcji, piłki nożnej lub hokeja, gry elektroniczne, lub gdy w trybie obrazu trójwymiarowego.
Triki komputerowe
Innym sposobem - w celu zwiększenia wizualnej odświeżania wyświetlacza o wysokiej oświetlenia błyskiem. W ten sposób osiąga wartości w 144Gts pomocą skanowania obrazu pośredni. Ale jakość obrazu w tym przypadku jest gorzej niż „naturalnych” 144Gts.
Zwiększenie liczby pracowników w tym samym czasie na kilka sposobów - jest to realistyczny scenariusz, ale należy pamiętać, z wyświetlaczy ciekłokrystalicznych o wysokiej częstotliwości odpowiedzi - często właściwy kurs marketerów. Powodem jest brak klatek na sekundę, aby wpłynąć na ogólną jakość „obraz”.
„Sweep” i co to jest
Wyświetla ważne skanowanie linii. Jest on używany do odtwarzania na ekranie telewizora lub monitora. Jest częścią skanowania telewizyjnego. Zakres - ekspansja „obrazu telewizyjnego” na składniki.
Małe litery są podzielone na kilka typów:
- mechaniczny - działa poprzez obracanie tarczy Nipkow;
- E - określa kolejność odczytywania danych z elementów, charakteryzujących się zwiększoną wrażliwością na światło.
Mechaniczne - do komory przesyłowej lub telereceiver EL-rurki. Tego typu skanowania jest wymagane do utworzenia jednowymiarową sekwencję dwuwymiarowych (typu płaskiego), to jest wideo. Na ekranie telewizora lub komputera - powrót sygnału do „obraz”.
Rozległa typu linii EL-rurki ze względu na układ typu odchylania magnetycznego. Osiąga się to poprzez dostarczanie prądu piłokształtny poziomej postaci cewki. Prąd wytwarza pole magnetyczne o zmiennym typu, który odchyla wiązkę.
Obecny typ rampy jest stosowany, aby wydłużyć czas do przodu skoku belki, a nie bezczynności. Podczas belce powrotnej „wygaszona”, a nie „wrzuca się” ekran.
Składniki dobrego Sweep „pictures”:
- Ważne, aby mieć synchronizację typu linii w obu urządzeniach - na przyjmowanie i przekazywanie. Ta synchronizacja jest ze względu na czas. Sygnał zegara zawiera impulsy typu linii. Te impulsy - część linii wykrawania.
- Dobra amplituda od taktu - z delikatnym sygnałem telewizyjnym, wynik jest wyświetlany w synchronizacji. Tak więc w „obraz” pojawiają się zakłócenia artefakty zniekształceń. Obraz „rozpada się” na części - Line.
Gra ciągle się zmienia obraz, a niska jakość monitora lub non techniczny Charakterystyka nawet drogie monitora, użytkownik nie posiada czasu na grze komputerowej komfort.
FPS
Ta ilość wymiennych ramek w jednostce czasu, który odgrywa ważną rolę w grach komputerowych i filmach, ponieważ nie jest stała i szybka zmiana obrazu.
Zapobiec rozwojowi tragicznego scenariusza wydarzeń mających na celu monitorowanie wysokie wartości FPS. Inny przypadek, gdzie stopa FPS jest krytyczny - to wyświetlaczy 3D. Oni zamiatać wartość przekracza 144Gts parametrów.
Są filmy, a nawet gry, które obsługują 3D. Jest to interesująca technologia, aby zapewnić maksymalne zanurzenie w tym, co dzieje się na ekranie. Jest to kolejny obszar zastosowania monitorów o wysokiej Hz i FPS.
Jednakże, jeśli monitor jest używany tylko do pracy lub surfowanie po Internecie, pilna potrzeba zakupu takiej wysokiej częstotliwości nie monitoruje.
Oszczędności w naszych czasach - ważnym zagadnieniem, więc pomyśleć o prawidłowości wyboru. Dlaczego warto kupić urządzenie o wysokiej wartości FPS jeśli kupujący nie użyje pół funkcje nowych urządzeń? To nie jest dobre.
Jednak ta cecha jest bardzo ważna dla monitorów do gier. Popularność gier komputerowych przewyższa dzisiaj, a to rodzi zapotrzebowanie na zaawansowane techniki dzisiejszych zaawansowanych technologicznie gier wideo.
Wyświetlacze jakości - to trend zakupów dla zamożnych graczy, nie żałując środków dla własnej rozrywki. W przypadku urządzeń przeznaczonych do strzelca lub działania gatunków gier, nie powinno być małą liczbę klatek wyświetlanych na sekundę, to znaczy FPS.
FPS zależy od:
- wyświetlacz;
- procesor komputera;
- karta graficzna;
- Wielkość pamięci;
- płyta;
- inne komponenty komputera.
Jednak w przypadku braku urządzenia zdolnego do wyświetlania wymaganą liczbę FPS lub brak zaawansowanych procesorów graficznych nie będzie w stanie zrekompensować.
W ostatnich latach urządzenia o wysokich walorach FPS ma inny zakres kino zagrać w formacie trójwymiarowym. Odnosi się to także do gier komputerowych przystosowanych do tego formatu.
Nowoczesna technologia 3D dokonał skoku w technologii i przyszedł do każdego domu, stają się dostępne kategorię zamożnych nabywców. Głównym składnikiem trójwymiarowego oglądania filmu i gry - ekran.
Konieczne i wydajne urządzenie system napełniania (CPU i GPU), ale jest to niemożliwe, aby oglądać filmy w 3D bez odpowiedniego ekranu. Projektanci pracujący z trójwymiarowych obrazów, konieczne jest, aby zakupić ekran o wysokiej wartości częstotliwości skanowania, jeśli to konieczne.
Technologia poprawiła i prawdopodobieństwo dezaktualizacji zaawansowane technologicznie innowacje zachowanych niezwykle wysoka, a tarcze - nie jest wyjątkiem. Najnowsze modele producentów są coraz tańsze, z upływem czasu i szansę znalezienia wystąpienie sytuacji, ale z mody - wykonalne zadanie dla każdego. W tym badaniu internetu w poszukiwaniu starych modeli, ale mieć w arsenale technologii, aby zapewnić wystarczającą ilość FPS.
Nabywca, który był w stanie to zrobić, zapisz i dołącz do świata nowych technologii. Jest to najlepsze rozwiązanie w obecnych trudnych warunkach finansowych w wielu rynkach. I sklepy intern pozostają niesprzedane modele popularnych monitorów ostatnich latach - uwaga oszczędnych użytkowników.