Monitorować 144 Hz: cechy, jak

Wybór monitora nie jest niczym ważnym. W sprawach związanych z zakupem drogich urządzeń, nie możemy zapominać o niczym. W przeciwnym razie uniknąć marnowania zawartość torebki i narażania własnego zdrowia nie będzie działać.

zawartość:

  • Monitorowanie wydajności 144Gts
  • Jak monitor 144 Hz
  • Triki komputerowe
  • „Sweep” i co to jest
  • FPS

Monitorowanie wydajności 144Gts

W dzisiejszych ekranów posiada wiele cech, które wydają się niewielkie, ale tak nie jest. Ekrany - jest to element komputera, który oddziałuje bezpośrednio z ludzkiego oka. Niektóre choroby oka nie może być skutecznie leczona, i - muszą być chronione.

Ale co zrobić, jeśli praca polega na stałej lub badanie interakcji z ekranu komputera? Stale pamiętać o obowiązkowym regulacji prowadzonej przez czas? Wszystko to jest trudne i nierealne dla niektórych użytkowników.

Dlatego najlepszym rozwiązaniem - zakup ekranu o wysokiej jakości. Konieczne jest, aby zwrócić szczególną uwagę na ekranie wyboru z częstotliwością 144 Hz. Funkcja ta jest wpisana w model gra monitorów.

Odchylenie częstotliwości

W Internecie istnieją wątki sporów o wartości sweep częstotliwości ( „zdjęcia” update). Niektórzy użytkownicy rozważyć koncepcję skanowania chwyt marketingowy, który pozwala producentom, aby zarobić jeszcze więcej pieniędzy na klientów masowych i analfabetów. Ludzie często dają się do sztuczek marketingowców i sprzedawców, którzy są w stanie znaleźć podejście do każdego klienta.

Druga część użytkowników powiedział, że skala częstotliwości przemiatania jest bardzo ważnym elementem listy monitora. Aktualizacja parametrów ekranu nazywa się od różnych producentów w różnych sposobów.

Liczba klatek na komputerze w jednostce czasu jest nazywany przez różnych kategoriach: liczba klatek, wartość omiatania, liczba pracowników i tak dalej. poprawne technicznie mówić o cyklu częstotliwości klatek numer ntą cykli na sekundę, ale dźwięk nie jest bardzo jasne.

Podczas gdy starsze telewizory liczba klatek równa 50-60Hz wskaźników. Oznacza to, że: po raz drugi, na ekranie wyświetla ramkę 50-60.

Istnieją również zależne od standardu stosowanego, gdy sytuacja staje się bardziej skomplikowana. Elektroluch tworzy obraz na powierzchni kineskopu w rzędach - wykorzystanie technologii skanowania z przeplotem typu. Tutaj, „obraz” jest przenoszone niekompletne personel - obecny i parzyste i nieparzyste linie. Takie podejście - sposób prawo do okresowego migotanie obrazu.

Wszystko staje się jeszcze bardziej widoczne, gdy rozmiar ekran większy niż standard. Wynika to z pracą ludzkiego widzenia peryferyjnego.

W telewizorach spełnia tryb 100Hz, i rozwiązuje ten problem poprzez wyświetlanie ramki do reoperacji. Dzięki tej metodzie, liczba klatek jest podwojona i problem z obrazem migotania staje się niewidoczne dla ludzkiego oka.

Jak monitor 144 Hz

Wyświetlacze z ciekłych kryształów typu matrycy, działają według innych zasad. Tutaj nie ma migotania: jest to technologia wyświetlaczy urządzeń. liczba klatek one potrzebne i wykorzystywane do innych zadań.

Starsze ekrany LCD nie zaobserwowano takich problemów. Powód jest prosty: w treści w tym czasie nie był to wysoki poziom dynamiki.

Jest możliwe, aby grać w nowoczesnych monitorów LCD cyfrowych Video: Film z HD rozdzielczości gier z wysokim poziomem grafiki i efektów specjalnych i innych mediów.

Wykazując „pictures”, stała zmiana innego obrazu z indeksem częstotliwości 50 Hz, co dzieje się na ekranie wydają się niejasne, a ruch ludzi, pojazdów pociągnie to za mało.

Z tego powodu firmy, które produkują ekrany komputerowe, mają tendencję do zwiększenia liczby klatek na sekundę. A dzisiaj jest łatwo stworzyć ekran 100 Hz. Z algorytmów oprogramowania, jednostka analizuje dwie ramki w porządku.

Następnie, jedna ramka jest tworzona typ pośredni. Jest częścią pomiędzy oryginalnymi klatkami. W celu zwiększenia częstotliwości wykorzystywane zwiększyć liczbę ramek pośrednich gatunków. Proces ten wymaga dużo energii.

Jest jeszcze inna kwestia pilna. Jest to związane z widoku projektu matrycy. Na przykład matryca VA nie ma zbyt wiele czasu na odpowiedź każdego piksela. Przyczyna leży w kryształach: są zobowiązani do zmiany swojego stanowiska w zależności od prędkości.

Warto pamiętać o niemożności osiągnięcia wysokiego tempa z powodu specyfikacji matrycowych - piksele „nie mam czasu” dla nowych obiektów na ekranie. Następnie rozpoczyna się „rassinhron”. Skutek: defekty obrazu „pictures” artefakty i inne problemy.

Jest to widoczne podczas oglądania filmów akcji, piłki nożnej lub hokeja, gry elektroniczne, lub gdy w trybie obrazu trójwymiarowego.

Triki komputerowe

Innym sposobem - w celu zwiększenia wizualnej odświeżania wyświetlacza o wysokiej oświetlenia błyskiem. W ten sposób osiąga wartości w 144Gts pomocą skanowania obrazu pośredni. Ale jakość obrazu w tym przypadku jest gorzej niż „naturalnych” 144Gts.

Zwiększenie liczby pracowników w tym samym czasie na kilka sposobów - jest to realistyczny scenariusz, ale należy pamiętać, z wyświetlaczy ciekłokrystalicznych o wysokiej częstotliwości odpowiedzi - często właściwy kurs marketerów. Powodem jest brak klatek na sekundę, aby wpłynąć na ogólną jakość „obraz”.

„Sweep” i co to jest

Wyświetla ważne skanowanie linii. Jest on używany do odtwarzania na ekranie telewizora lub monitora. Jest częścią skanowania telewizyjnego. Zakres - ekspansja „obrazu telewizyjnego” na składniki.

Małe litery są podzielone na kilka typów:

  • mechaniczny - działa poprzez obracanie tarczy Nipkow;
  • E - określa kolejność odczytywania danych z elementów, charakteryzujących się zwiększoną wrażliwością na światło.

Mechaniczne - do komory przesyłowej lub telereceiver EL-rurki. Tego typu skanowania jest wymagane do utworzenia jednowymiarową sekwencję dwuwymiarowych (typu płaskiego), to jest wideo. Na ekranie telewizora lub komputera - powrót sygnału do „obraz”.

Rozległa typu linii EL-rurki ze względu na układ typu odchylania magnetycznego. Osiąga się to poprzez dostarczanie prądu piłokształtny poziomej postaci cewki. Prąd wytwarza pole magnetyczne o zmiennym typu, który odchyla wiązkę.

Obecny typ rampy jest stosowany, aby wydłużyć czas do przodu skoku belki, a nie bezczynności. Podczas belce powrotnej „wygaszona”, a nie „wrzuca się” ekran.

Składniki dobrego Sweep „pictures”:

  1. Ważne, aby mieć synchronizację typu linii w obu urządzeniach - na przyjmowanie i przekazywanie. Ta synchronizacja jest ze względu na czas. Sygnał zegara zawiera impulsy typu linii. Te impulsy - część linii wykrawania.
  2. Dobra amplituda od taktu - z delikatnym sygnałem telewizyjnym, wynik jest wyświetlany w synchronizacji. Tak więc w „obraz” pojawiają się zakłócenia artefakty zniekształceń. Obraz „rozpada się” na części - Line.

Gra ciągle się zmienia obraz, a niska jakość monitora lub non techniczny Charakterystyka nawet drogie monitora, użytkownik nie posiada czasu na grze komputerowej komfort.

FPS

Ta ilość wymiennych ramek w jednostce czasu, który odgrywa ważną rolę w grach komputerowych i filmach, ponieważ nie jest stała i szybka zmiana obrazu.

Zapobiec rozwojowi tragicznego scenariusza wydarzeń mających na celu monitorowanie wysokie wartości FPS. Inny przypadek, gdzie stopa FPS jest krytyczny - to wyświetlaczy 3D. Oni zamiatać wartość przekracza 144Gts parametrów.

Są filmy, a nawet gry, które obsługują 3D. Jest to interesująca technologia, aby zapewnić maksymalne zanurzenie w tym, co dzieje się na ekranie. Jest to kolejny obszar zastosowania monitorów o wysokiej Hz i FPS.

Jednakże, jeśli monitor jest używany tylko do pracy lub surfowanie po Internecie, pilna potrzeba zakupu takiej wysokiej częstotliwości nie monitoruje.

Oszczędności w naszych czasach - ważnym zagadnieniem, więc pomyśleć o prawidłowości wyboru. Dlaczego warto kupić urządzenie o wysokiej wartości FPS jeśli kupujący nie użyje pół funkcje nowych urządzeń? To nie jest dobre.

Jednak ta cecha jest bardzo ważna dla monitorów do gier. Popularność gier komputerowych przewyższa dzisiaj, a to rodzi zapotrzebowanie na zaawansowane techniki dzisiejszych zaawansowanych technologicznie gier wideo.

Wyświetlacze jakości - to trend zakupów dla zamożnych graczy, nie żałując środków dla własnej rozrywki. W przypadku urządzeń przeznaczonych do strzelca lub działania gatunków gier, nie powinno być małą liczbę klatek wyświetlanych na sekundę, to znaczy FPS.

FPS zależy od:

  • wyświetlacz;
  • procesor komputera;
  • karta graficzna;
  • Wielkość pamięci;
  • płyta;
  • inne komponenty komputera.

Jednak w przypadku braku urządzenia zdolnego do wyświetlania wymaganą liczbę FPS lub brak zaawansowanych procesorów graficznych nie będzie w stanie zrekompensować.

W ostatnich latach urządzenia o wysokich walorach FPS ma inny zakres kino zagrać w formacie trójwymiarowym. Odnosi się to także do gier komputerowych przystosowanych do tego formatu.

Nowoczesna technologia 3D dokonał skoku w technologii i przyszedł do każdego domu, stają się dostępne kategorię zamożnych nabywców. Głównym składnikiem trójwymiarowego oglądania filmu i gry - ekran.

Konieczne i wydajne urządzenie system napełniania (CPU i GPU), ale jest to niemożliwe, aby oglądać filmy w 3D bez odpowiedniego ekranu. Projektanci pracujący z trójwymiarowych obrazów, konieczne jest, aby zakupić ekran o wysokiej wartości częstotliwości skanowania, jeśli to konieczne.

Technologia poprawiła i prawdopodobieństwo dezaktualizacji zaawansowane technologicznie innowacje zachowanych niezwykle wysoka, a tarcze - nie jest wyjątkiem. Najnowsze modele producentów są coraz tańsze, z upływem czasu i szansę znalezienia wystąpienie sytuacji, ale z mody - wykonalne zadanie dla każdego. W tym badaniu internetu w poszukiwaniu starych modeli, ale mieć w arsenale technologii, aby zapewnić wystarczającą ilość FPS.

Nabywca, który był w stanie to zrobić, zapisz i dołącz do świata nowych technologii. Jest to najlepsze rozwiązanie w obecnych trudnych warunkach finansowych w wielu rynkach. I sklepy intern pozostają niesprzedane modele popularnych monitorów ostatnich latach - uwaga oszczędnych użytkowników.