Topp 7 uvanlige måter å bruke virtuell virkelighet på

click fraud protection

Virtual reality( VR) teknologi er fortsatt i sin barndom. Og med utviklingen av det brukes ikke bare i spillbransjen, men også i en rekke områder som spenner fra industri til markedsføring og medisin.

Her er de 7 beste uvanlige bruken av virtuell virkelighet.

Innhold:

  • 7. Virtual åstedet
  • 6. Markedsføring
  • 5. Entertainment
  • 4. Medisinske simulatorer drifts
  • 3. Behandling av fobier
  • 2. Hjelpe lamme
  • 1. Trening politiet

7. Virtual

åstedet Forskere fra Staffordshire Universityoppfattet et uvanlig "kriminelt" prosjekt. Den bruker grønne skjermer, de siste virtuell virkelighet headset og teknologier lånt fra spillene.

Forskere eksperimenterer med en rekke teknologier, fra laserskanning til ubemannede fly. Formålet - å la en advokat og juryen til å "gå" i stedet for kriminalitet, der alt ser utrolig ekte.

6. Markedsføring

reklame blir mer allestedsnærværende og påtrengende av Internett. De fleste forbrukerrettede applikasjoner relatert til markedsføring er rettet mot å eliminere disse annonsene. Men hva om virtuell virkelighet gjør annonsering interessant og til og med ønskelig for brukere? For eksempel har de auto kjemper BMW og Volvo oppdrag virtuelle prøvekjøring og raser, og dette er bare toppen av markedsføringen av "virtuelle" isfjell.

5.

Entertainment På slutten av 2015 flere canadiske fornøyelsesparker har begynt å eksperimentere med virtuelle ritt. De brukte en smarttelefon-kompatibelt hodesett som viser scener synkronisert med en rekke attraksjoner.

slik ettermontering tillater spillere å delta i "Independence Day" spill, som reflekterer angrepet av romvesener og følge Superman mens hamlet opp et angrep på Metropolis Lex Luthor.

4. Medisinske simulatorer opererer

Bruke NeuroTouch Kranio, simulering av operasjoner på hjernen, vil hjelpe uerfarne kirurger til å lære av sine feil uten konsekvenser for helsen til pasienten.

NeuroTouch kran kan analysere resultatene av sin bruker, gi anbefalinger for dens forbedringer, og selv vurdere om brukeren de nødvendige ferdigheter til å være en nevrokirurg.

Og i simulatoren er "Kobayashi Maru" -modus, oppkalt etter testen fra Star Trek. Det er nødvendig å vurdere student respons på et scenario der pasienten alltid dør.

3. Behandling av fobier

populære "antifobiyny" metode for behandling - utsetter pasienter å frykte, så å si, er dosert. Inntil pasienten, under veiledning av en terapeut, ikke ta den under kontroll. A fobier i et virtuelt miljø slik behandling reduserer i betydelig grad den negative effekten av fremgangsmåten som stress og angst.

University of West Virginia i Charleston BP tilbyr programmer som tillater pasienter å tåle et bredt spekter av frykt: for offentlige taler( der den virtuelle publikum begynner å kaste ting inn i pasienten) til høydeskrekk.

2. Hjelpe lammet

andreplass i rangeringen av de fantastiske mulighetene for virtual reality tar fantastiske teknologien opprettet av hjerneforsker Miguel Nicolelis og hans team ved Duke University. De bruker exoskeletons og headset BP for å la lamme folk å gå.

experimenters plassert fagene i et virtuelt miljø der de kan bevege seg med en manuell kontroll. Samtidig skjer fysisk bevegelse takket være eksoskelettet.

Etter et år med behandling, halvparten av helsetilstanden til pasientene forbedret slik at deres diagnoser ble offisielt endret fra "full" til lammelse "delvis".

1. Trening politiet

Politiet og militære simulatorer er ikke noe nytt. Men systemet, kalt VirTra 300, kom inn i moten blant hundrevis av politiet etater i USA.

Systemet tilbyr brukere unike virtuelle situasjoner som kan ende på forskjellige måter. Hver situasjon har mange scenarioforandringer, som trenere manipulerer i sanntid. Målet er å lede trainees mot metoder for å de-eskalere konflikten og lære å bruke styrke som det siste argumentet.