Hvis du har en samling av "mest forferdelige spillet," zapryachte dem i et gammelt skap eller på loftet, må den oppbevares på et kjølig, tørt sted utilgjengelig for barn, henge dem på hengelås eller begrave i gården. Hvis du gjør bukke masochistisk fristelsen og besluttet å bruke enda et øyeblikk alene med en av disse spillene, bør du først gå til legen. La kardiolog bekrefte at du ikke har hjerteproblemer, en psykiater trygg på at hjernen din vil bevege seg på den ene siden av den digitale horror, og en nevrolog vil teste nervene på festningen.
Og hvis du hører - hvis bare legene bekrefte at du må spille minst én av disse spillene, for guds skyld, ikke spille om natten, med lysene av og alene. Du trenger ikke å. ..
Innhold:
- 1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth i 2006 - den mest forferdelige spillet.
- 2. Resident Evil 2, 1998
- 3. The Thing, 2002
- 4. Penumbra: Overture 2007
- 5. Alien VS Predator 2 2002
- 6. Doom 3, 2004
- 7. Thief: Deadly Shadows, 2004
- 8. Rule of Rose, 2006
- 9. Dead Space, 2008
- 10. Silent Hill 2 2001
1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth i 2006 - den mest forferdelige spillet.
Tilpasningen av Lovecrafts serie historier om Cthulhu. På dette vil det i prinsippet være mulig å fullføre oppsummeringen av dette spillet, men det er for unikt å gjøre det med det. Gamer klarer privat etterforsker svak og utsatt for raserianfall der skjermbildet blir skyet og rykninger, som effekten av tilstedeværelsen blir enda lysere. Herskere av livsenergi i spillet der. Hvis perserne ble såret i armen, ville han begynne å skyte dårlig, og i beinet ville haltes. Nå forestille seg hvordan det er å spille for drapet skremt, såret namby-pamby, noe som gjør bena av en gammel sjø monster, overgår størrelsen på 3-4 ganger? Creepy? Det er det samme.
2. Resident Evil 2, 1998
Resident Evil 2 - stamfar til sjangeren survival horror, det vil si survival horror. Gama redd( og fortsatt skremmende) spillere dusinvis av skumle overraskelser: patronene gå tom, når du befinner deg i et rom fullt av zombier, monster med fem-fots tungen faller til gamer fra taket.
3. The Thing, 2002
Basert på samme film av John Carpenter. Med unntak av den fremmede monster på arktisk forskning base blant spillere har fortsatt to fiende - de onde og dødelige kaldt. .. kolleger på ekspedisjonen. Du vet aldri hvilke utenomjordiske romvesener kom fra dem.
4. Penumbra: Overture 2007
Du spiller som en hjelpeløs persisk. Tenk hva det forstyrre med monstre, når alt rundt er mørke, helten din kan verken skyte eller slåss, og egendefinerte kontroller bidrar bare til at den virtuelle huden som hovedpersonen blir din.
5. Alien VS Predator 2 2002
mest forferdelige øyeblikk av spillet - når du velger å ikke Alien eller Predator og beskjeden commando som må nykatsya i hjørnene, er det vanskelig å puste for frykt, og å innse at selv de beste våpen ikke vil redde den fra fremmedemonstre. Hvert møte med dem blir kort, dødelig og veldig forferdelig.
6. Doom 3, 2004
mørke korridorene i Mars-stasjon, en feil lyspærer, arbeider fra en backup generator, stillhet sjelden brutt mistenke raslende og popiskivaniyami datamaskiner. Og senere - brølet fra infernalske monstrene, blinker av helvetes ild og gamle allierte, klar til å spise deg levende persisk. Den mest forferdelige tingen er at du aldri vet når det blir "senere".
7. Thief: Deadly Shadows, 2004
Dette larm hvor mørket - din beste venn og en fryktelig fiende. I skyggene kan tyven Garrett gjemme seg fra sladder fra slum, fanatiske sekterier og underjordiske monstre. Men i skyggene lever de mest forferdelige fryktene. På lokalt barnehjem brent, i hovedsak kort episode av spillet, vil du oppleve så mye konsentrert frykt, så det er ingen enhetlige og skrekkfilmer.
8. Rule Of Rose, 2006
Barn er blomster av livet? Er du sikker? Og av hvilken grunn sier de om spesielle, "barns grusomhet"?Jeg er i noen europeiske land, ikke i stand til å forene med det, barn kan noen ganger være i sin egen grusomhet, hvor mer sofistikerte voksne, er spillet bare forbudt for salg.
9. Dead Space, 2008
Isaac Clarke forble 1 på den store romstasjonen. Resten av mannskapet ble forvandlet til svimlende monstre, klar til å rive astronauten fra hverandre med klør, tenner og stikk. Forbindelsen brytes, Isak nesten ingen våpen, og termin - bare endeløse korridorer "Ishimura" stasjon, full av mørke og chudovisch. Vy ikke se ansiktet til Isak. Men kan det fra dette så enkelt forestille seg under hjelmen din egen?
10. Silent Hill 2 2001
Gama begynner med at hovedpersonen mottar en melding fra sin kone, som døde for 3 år siden og reiser til den mystiske byen der dens grusomheter vil fortsette i samme ånd, psykedelisk. Slutten på dette forferdelige spillet kan misunne Alan Parker, og spillernes skapere blir beskrevet som "psykoseksuelle" av monstre.