Zīmēšanas telpa ar zīmuļu mēbelēm

Saturs:
  • prospekts
  • Vēršam istaba
  • braukšanas

Ja jūsu mērķis ir labot vai vienkārši nolēma pārvietot mēbeles, ir svarīgi prezentēt rezultātus, pirms darbu sākšanas. Tajā pašā laikā, viens no jūsu idejām nav pietiekami, jo, lai izstrādātu veiksmīga, jums ir nepieciešams skaidrs priekšstats par rezultātu un veidot viņa rīcības plānu. Tāpēc jums ir nepieciešams zīmēt viesistabu ar mēbelēm ar zīmuli. Mēģināsim izdomāt, kā pareizi rīkoties.

uz saturu ↑

izredzes

Pirmā lieta, mums ir nepieciešams, pie lēmuma izdarīt dizainu telpā - celtniecību priekšējā perspektīvas. Bet vispirms, pieņemsim definēt, kas ir nepieciešams, par ko tas ir paredzēts.

Kāda ir perspektīva?

Tas ir īpašs izkropļojums faktiskajās proporcijās un objektu formas izmaiņas zīmējumā.Tas tiek darīts, lai padarītu attēlu reālu. Piemēram, taisni ceļi ar perspektīvas attēlu tiks savienoti ar punktu, kas iet uz horizontu.

Priekšējā perspektīva nozīmē, ka visi zīmēšanas elementi būs saistīti ar vienu punktu, ko sauc par izzušanas punktu.Šajā posmā jāatceras, ka ir leņķiskā perspektīva. Lai gan šo divu sugu konstruēšanas princips būs vienāds, tajās pastāv atšķirības, un tos nevar sajaukt. No leņķa viedokļa tiek izmantoti divi nolaišanās un izlīdzināšanas punkti, kas ļauj jums izveidot attēla dziļumu.

Tātad, pieņemsim redzēt, kā izveidot uz plakanas loksnes papīra, gandrīz reālā trīsdimensiju telpā veidā zīmējums ar zīmuli mēbelēm.

uz saturu ↑

Vēršam istaba

mēģināt attēlot jebkuru fantāzijas telpu, bet vispirms nedaudz sagatavoti.

Kas ir nepieciešams?

Lai izveidotu skices, mums ir ļoti maz:

  1. Vairāki precīzi asinātas vienkāršas zīmuļi ar dažādu maigumu.
  2. dzēšgumija nevajadzīgu līniju noņemšanai, skices pielāgošana.
  3. lineāls gludu līniju zīmēšanai.
  4. Krāsainie zīmuļi, ja vēlaties uzzīmēt skici.
  5. asistents zīmuļiem.
  6. Vairākas papīra loksnes, uz kurām strādāsiet.

sagatavošana ir pabeigta - jūs varat sākt strādāt. Lai to paveiktu, jums būs iespējams veikt vienkāršu darbību secību.

soļi:

  1. Vispirms aizmugurējās sienas telpā, izmantojot lineālu, izdarīt divas horizontālās līnijas, kas ir paralēlas uz augšu mūsu lapas.
  2. Zīmējiet divas vertikālas līnijas, kas ir paralēlas lapas loksnēm. Galu galā mums vajadzētu iegūt kvadrātveida.
  3. Mūsu kvadrātveida centrā mēs izvirzām punktu. Tas būs tas pats atskaites punkts, kurā atrodas telpas ar mēbelēm zīmējums.
  4. Pēc tam, no viena stūra uz otru, pa divām zīmuļu līnijām uzlieciet pa diagonāli tā, lai tie nesaskartos atskaites punktā bez spiediena.
  5. Pēc tam mēs varam izdzēst visas līnijas kvadrāta iekšpusē, atstājot tikai centra atrašanās vietu. Perspektīvā esam iegādājušies telpas skices, bet tas ir tikai sākums.
  6. Pēc tam sāciet marķēt durvis. Strādājot, nepiespiediet zīmuli pārāk cietīgi, lai varētu labot attēlu, ja rodas kļūda. Lūdzu, ņemiet vērā, ka mēs braucam bez taras, tādēļ zīmējumā durvju dibenam vai durvīm jābūt nedaudz platākam nekā augšpusē.
  7. Tāpat mēs zīmē grīdu, sienas, vienlaikus vienmēr atceroties apjoma ilūzijas radīšanu.
  8. No nolaišanās punkta velciet nedaudz redzamo līniju līdz durvju tuvai pusei. Tas kļūs par pamatu pārējam viesistabas ar mēbelēm.
  9. Zīmējiet loga atvērumu. Parasti tā atrodas pretī durvīm. Neaizmirstiet izveidot skaļumu un padarīt apakšējās līnijas nedaudz lielākas nekā augstākās.
  10. Izmantojiet horizontālas un vertikālas svītras, lai parādītu nogāzes logiem un durvīm. Tādā pašā veidā izdariet skices kāpnēm.
  11. Lai izveidotu kāpnes, kā pamatu varat ņemt telpas aizmugures sienu. Pēc modeļa, mēs izdarām horizontālās un vertikālās līnijas, lai iegūtu tālu kāpņu daļu.

Svarīgi! Veidojot zīmējumu, visām taisnēm jābūt paralēlām pirmajā rindā.Pretējā gadījumā - attēla tīrība un izredzes var nedarboties.

  1. Tad mēs atkal izmantojam sākumpunktu. Visi kāpņu pakāpienu stūri tiek ievilkti, izmantojot atbalstu. Skices ir izgatavotas no punkta uz otru, un pēc tam - papildu līnijas tiek dzēstas.
  2. Lai mūsu viesistabā būtu istaba ar mēbelēm ar skaidrību, mēs izsekojam visus stūrus, padarot tos asākus, kā arī ēnas vietas, atkarībā no tā, kur atrodas lampas.

Skices zīmējums ir gandrīz gatavs, ja rezultāts tev neatbilst - jūs varat mēģināt vēl vairāk reizes: pārkārtot objektus attēlā, sakārtot citu apgaismojumu. Tālāk jūs varat mēģināt izdarīt skatu jūsu istabā.

Veidojiet skices no reālā objekta:

  1. vispirms atrodiet ērtu punktu, no kura jūs labi redzēsiet istabu.
  2. Palieciet ērti, jo jums būs vēl ilgi jāuztur lapa.
  3. Ievietojiet papīru arī tā, ka, aizverot vienu aci, tas ir paralēls vai labāks - tas sakrīt ar tevis tālāko stūri.
  4. Nākamais - bez lapas pārvietošanas no vietas, ieskicē visus elementus, kurus redzat telpā: sienas, grīda, griesti, mēbeles, tekstila un apgaismojums. Pēc - jūs varat mazliet atpūsties. Lapu nepieciešams skenēt un tās kopija drukāta. Skenētā lapa ir krāsota ar zīmuli, pievienojot detaļas, gaismu un ēnu.

Svarīgi! Pievienojot detaļas, nepārlieciet to. Vispirms izveidojiet vieglu skici, pēc tam pievienojiet līnijas un izveidojiet ēnas.

ieteikumi:

  1. Veidojot attēlu, strādājiet uzmanīgi un uzmanīgi - jebkura neprecizitāte var izraisīt detaļu izkropļošanu salīdzinājumā ar otru.
  2. Neaizmirstiet izmantot lineālu. Roku zīmējums, protams, izskatās dzīvs, taču, ja mēs runājam par precizitāti - lineāls ir labākais palīgs.
  3. Lai nesajauktu vadlīnijas un galvenās līnijas, varat noēnot grīdas un griestu laukumus vai strādāt dažādās krāsās.
  4. Ja vēlaties pabeigt zīmējumu, jūs varat izrotāt sienas un citas virsmas ar rakstiem, gleznām vai grafiti.
  5. Lai pareizi novietotu mēbeles un citus lielus priekšmetus telpā, vadieties pēc vadlīnijām.
  6. Pēc darba beigām, neaizmirstiet noņemt nevajadzīgas līnijas ar dzēšgumiju.

Protams, pirmo reizi maz ticams izdarīt perfektu zīmējumu, bet pēc nelielas apmācības jūs saņemsiet lielisku telpas zīmējumu ar mēbelēm un citiem priekšmetiem.

Mēs demontēja vienu no kompleksajiem telpu zīmēšanas variantiem.Šāda skice izrādīsies ļoti skaista un detalizēta, bet reizēm tas vienkārši nav nepieciešams. Tāpēc tad runājiet par to, kā izveidot vienkāršu telpu ar zīmuļu mēbelēm zīmēšanas plānu.

saturam ↑

shēma Ja jūs plānojat veikt izmaiņas, jums nevajadzēs iedomāties, kā mēbeles izskatīsies. Tas ir daudz svarīgāk, ka tas iekļaujas noteiktā vietā, tāpēc vieglāk un ērtāk zīmēt telpu ar zīmuļu mēbelēm - skatu no augšas.

Svarīgi! Darbam jūs varat izmantot datorprogrammas. Bet, ja tie nav instalēti, ir bezjēdzīgi zaudēt laiku, lejupielādējot un apgūstot savas funkcijas. Daudz ātrāk to dara manuāli.

Mums būs nepieciešams

Šeit viss ir ļoti vienkāršs:

  • mērlente reālu objektu mērīšanai;
  • dzēšgumija un asinātais zīmulis;
  • asināmais;
  • lineāls;
  • papīrs, uz kura mēs izveidosim plānu un lapu urbumā.

Sagatavojot visu nepieciešamo, mēs sākam darbu.

Darbību secība

Darbība ir pietiekami vienkārša, ja jūs uzmanīgi izmērējat, un ievērojiet šādas darbības:

  1. Pirmais solis ir uzlīmēt lapas formu ar visām sienu līkumiem.
  2. Tad, izmantojot mērlentes, mēra visus sienu izmērus, uzrakstiet tos uz telpu zīmējumu ar mēbelēm.
  3. Pēc skices nozīmē baterijas, stāvvadus, logus un durvis. Kvadrāts, kas ir iesaistīts durvju atverē, ir izveidots kā ceturtdaļa no apļa un nokrāsota.
  4. Neaizmirstiet atzīmēt diagrammu, kurā atrodas ligzdas un slēdži.
  5. Tālāk mēs vēršam uzmanību mēbeļu izmēru mērīšanai. Ja telpā nav nišu, tad objektu augstums mums nav svarīgs.
  6. Bet telpas augstumu būs jāmēra un jānorāda blakus zīmējumam.
  7. Pēc visiem mērījumiem izņemiet lapu korpusā vai zīmēšanas papīrā un izveidojiet telpu gludu zīmējumu. Lai to izdarītu, izvēlieties optimālo skalu. Vienu attiecību 1:20 uzskata par ērtu, bet jūs varat izvēlēties visu, kas jums ir ērti.
  8. Izmantojiet zīmuli un lineālu un noformējiet telpas perimetru atbilstoši izvēlētajai skalai.
  9. Tālāk mēs no skices pārnest visas mēbeles, logus, durvis un kontaktligzdas. Lai norādītu durvju atvēršanu, varat izmantot kompasu.
  10. Pēdējais solis ir noņemt robainās līnijas ar dzēšgumiju un atzīmēt zīmējumu uz skalas un reāliem izmēriem.

Svarīgi! Lai shēma būtu saprotama, nav nepieciešams to pārslogot un parakstīt katru objektu. Tas ir pietiekami, lai ēnotu tos dažādos veidos un izņemt ēnojumu par zīmējumu kā apzīmējumus.

Šajā telpu zīmējumā ar mēbeļu zīmuli ir gatavs, tagad, vadoties pēc skalas, jūs varat pārvietot vienumus, kā jūs vēlaties. Veiksmi!