Jei jūs turite "pats baisiausias žaidimas," kolekciją zapryachte juos sename spintoje ar palėpėje, laikykite jį vėsioje, sausoje vietoje, saugoti nuo vaikų, pakabinti juos ant Spynos arba palaidoti kieme. Jei pasiduoti masochistic pagundai ir nutarė išleisti net akimirką vienas su vienu iš šių žaidimų, pirmiausia turėtumėte kreiptis į gydytoją.Tegul kardiologas patvirtina, kad jūs neturite širdies problemų, psichiatras tikri, kad jūsų smegenys bus perkelti iš vienos pusės skaitmeninio siaubo, o neurologas bus išbandyti savo nervus ant tvirtovės.
Ir jei tu girdi - jei tik gydytojai patvirtina, kad jums gali tekti žaisti bent vieną iš šių žaidimų, dėl Dievo meilės, ne žaisti naktį, su šviesų išjungti ir vieni. Nereikia. ..
Turinys:
- 1. "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, 2006 - pats baisiausias žaidimas.
- 2. Resident Evil 2, 1998
- 3. Thing, 2002
- 4. Penumbra: Overture ", 2007
- 5. Alien vs Predator" 2 2002
- 6. Doom 3, 2004
- 7. vagis: Deadly Shadows, 2004
- 8. taisyklė Rose, 2006
- 9. Dead Space, 2008
- 10. "Silent Hill 2 2001
1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, 2006 - pats baisiausias žaidimas.
"Lovecraft" serijos pasakojimų apie Cthulhu pritaikymas. Iš esmės tai būtų įmanoma užbaigti šio žaidimo santrauką, tačiau tai yra per daug unikali tai padaryti.Žaidimų valdo privatus detektyvas silpni ir linkę tantrums per kurį ekranas vaizdo susidrumsčia ir traukulių, nuo kurių buvimo poveikis tampa dar ryškesnis.Žaidimo ten gyvenančios energijos valdikliai. Jei persų buvo sužeista į ranką, jis pradės šaudyti blogai, o kojoje bus linksmas. Dabar įsivaizduokite, ką reiškia žaisti mirtis išgąsdino, sužeisti Sentimentalitāte, todėl kojos senovės jūros monstras, viršijo savo dydį 3-4 kartus? Creepy? Tas pats.
2. Resident Evil 2, 1998
Resident Evil 2 - iš siaubo žanro pradininkas, tai yra, siaubo. Gama bijojo( ir vis dar baisu) Žaidėjai dešimtys baisu staigmenų: kasetės baigsis, kai jums rasti sau į kambarį pilna zombių, monstras su penkių pėdų liežuvio patenka į Gamer nuo lubų.
3. The Thing, 2002
Remiantis tuo pačiu John Carpenter filmu. Su ateivių monstras Arkties mokslinių tyrimų bazę tarp žaidėjų, išskyrus dar 2 priešas - blogio ir mirtinai šalta. .. kolegoms ekspedicijos. Jūs niekada nežinote, iš kokių nežemiškų ateivių atėjo iš jų.
4. Penumbra: Overture, 2007
Jūs žaidžiate kaip visiškai bejėgis persų.Įsivaizduokite, ką tai kištis į monstrų, kai visi aplink yra tamsa, jūsų herojus negali nei šaudyti, nei kovoti, o custom valdikliai tik prisideda prie to, kad virtualus oda kaip veikėjas tampa tavo.
5. Alien vs Predator "2 2002
baisiausių momentų žaidime - kai nenorite svetimų ar plėšrūno ir kuklus Commando, kuris turi nykatsya kampuose, sunku kvėpuoti, nes bijojo, ir suprasti, kad net geriausi ginklai nebus išsaugoti ją nuo svetimųmonstras. Kiekvienas susitikimas su jais tampa trumpas, mirtinas ir labai baisus.
6. Doom 3, 2004
tamsūs koridoriai Marso stoties, neteisingas lemputes, dirbti iš atsarginės generatorius, tyla retai neveikia įtartinus čežėjimas ir popiskivaniyami kompiuterius. O vėliau - iš Infernal monstras, blyksniai ugnies pragarą ir senų sąjungininkų, paruoštas valgyti jums gyvas Persų kriokimas. Labiausiai baisiausias dalykas yra tas, kad jūs niekada nežinote, kada tai bus "vėliau".
7. vagis: Deadly Shadows, 2004
Tai DIN kur tamsa - jūsų geriausias draugas ir baisus priešas.Šešėliai vagis Garrett gali pabėgti nuo iš lūšnynų fanatiškas sektų ir žemės monstrų gerkles. Tačiau šešėlyje gyvena baisiausi baimės. Vietos našlaičių deginamųjų esmės trumpas epizodas žaidimą, jūs patirsite tiek daug koncentruotas baimę, nes nėra vieningos ir siaubo filmus.
8. Rule of Rose, 2006
Vaikai yra gyvenimo gėlės? Ar tu tikrasIr dėl kokios priežasties jie sako apie ypatingą "vaikų žiaurumą"?Turiu keletą Europos šalių, kurie negali susitaikyti su vaikais kartais gali būti savo žiaurumo, kur patyrę suaugusieji, žaidimas yra tiesiog draudžiama parduoti.
9. Dead Space, 2008
Isaac Clarke išliko 1 didelėje kosminėje stotyje. Likusi įgula buvo paversta vileiomis monstromis, paruošta astronautai nuplėšti kartu su nagais, dantimis ir gaudyklėmis. Nutrūko ryšys, Izaoko beveik jokių ginklų, ir į priekį - tik begalinis koridorius "Ishimura" Stotis, pilnas tamsos ir chudovisch. Vy nematote Izaoko veidą.Tačiau nuo to gali tiesiog įsivaizduoti pagal savo šalmą?
10. "Silent Hill 2 2001
Gama prasideda su tuo, kad švino veikėjas gauna pranešimą iš savo žmonos, kuri mirė prieš 3 metus ir keliauja į paslaptingą miestą, kur jos siaubai ir toliau ta pačia dvasia, psichodelinio.Šio baisaus žaidimo pabaiga gali nusipelnyti Alano Parkerio, o žaidimo kūrėjai yra aprašyti kaip "psichosekualūs" monstrai.