בעת בחירת רכיבים עבור כמעט כל הקריטריונים מופחתי נוסחא פשוטה עבור מחשב למשחקים: יותר - E הטובה ורק שאלה אחת לעתים קרובות נותרת מעורפלת: אשר מעבדים עדיף למשחקים.?
דיל עם מוח המחשב אינו כל כך פשוט: בנוסף לפרמטרי ביצועים, אשר כולם פחות או יותר ברור, יש כל מיני סוגים של טכנולוגיה ואופטימיזציה, המשפיעים על איכות יישום המשחקים הם די באופן משמעותי.במאמר זה, אנו רואים את נקודות המפתח שבהן פונקציונליות המשחקים של המעבד תלוי.
תדר שעון ומספר ליבות
תדר השעון הוא מספר הפעולות המבוצעות על ידי המעבד בשנייה אחת.עד לאחרונה, פרמטר זה נשאר המאפיין החשוב ביותר של המעבד, אשר קובעת באופן חד משמעי את רמת הביצועים שלה.היום הכל שונה לגמרי.
הופעת הטכנולוגיה מרובת ליבות הגדילה באופן משמעותי את הביצועים של המעבד, אם רק את היישום עבור טכנולוגיה זו היא אופטימיזציה.בנוסף, יותר ויותר חשוב הם הטכנולוגיות השונות המיושמות במעבדים המודרניים.הם גם מעבירים את תדר השעון לרקע.נדבר על זה קצת מאוחר יותר.יישומים מודרניים המשחקים
מתוכננים לעבוד עם מעבדי ארבע ליבות, כך רכישת "אבן" ליבה כפולה, אפילו עם תדר שעון גבוה, לא הגיוני, אלא אם כן היא מצוידת בטכנולוגיות מיוחדות להגדיל את הביצועים( ראה. להלן טכנולוגיית Hyper-Threading תיאור).
טיפ נוסף: לא לשלם יותר מדי עבור מעבד עם מהירות שעון גבוהה יותר באותו קו.על יתרון יישום המשחקים ב- MHz 100-133 לא תהיה השפעה, יתר על כן, כי לעתים קרובות מעבד "חלש" יכול "כונן" לתדר של הדגמים היקרים יותר.
מטמון
לתוך מעבד מלא יש מטמון - אזור חיץ שבו נתונים נטענים לפני שאתה מקבל לתוך המעבד עצמו.לאוטובוס בין המעבד לזיכרון המטמון יש קצב העברת נתונים גבוה, בעוד שבסיביות RAM וביטים יש "לגרור" הרבה יותר לאט.לכן, מעבדים עם זיכרון מטמון מופחת או חסר, שמקבלים נתונים ישירות מה- RAM, הם נחותים בביצועים לעמיתיהם "במטמון".
מעבד המשחק, מצויד בזיכרון המטמון, מנצח במהירות של כ 15-20%.כדוגמה, אנו יכולים לצטט Intel Core i7-975X ו i7-980X מעבדים.שני הצ 'יפס יש את אותו תדר השעון, אבל השני מדגים במשחקים תוצאות הרבה יותר טוב מאשר הראשון.הסיבה שונה במטמון גודל.ב 975, זה 8 MB, בעוד ב 980 מ 'הוא 12 מגה.
כל ערמומי "הונאה" יצרנים עם זיכרון מטמון יכול לשחק בדיחה אכזרית עם הקונה של המעבד.אז, Core i5 היקר שלך או i7 עשוי להיות חלש יותר מאשר Pentium B600 זול יותר, אשר שייך לדור הקודם.והכל משום שלא ציינת את כמות המטמון בגירסת המעבד שלך.
טכנולוגיה מובנית
במאמץ להפוך את העבודה של המעבדים שלהם ליעילים יותר, היצרנים מציידים אותם בטכנולוגיות מיוחדות.רשימה להם די נרחבת, אבל גיימרים צריכה להיות מעוניינת רק כמה מהם:
Hyper-Threading( SMT-טכנולוגיה)
אפשרות זו משמשת מעבדי אינטל, מאפשר ליבה פיזית אחת כשני מעבדים לוגיים.בשפה של חובב, זה יכול להיות מוסבר כדלקמן: העובדה היא כי בעת ביצוע פעולה לוגית, המעבד משתמש רק חלק צינורות שלה בלוקים.טכנולוגיית Hyper-Threading של
מאפשרת שימוש במשאבי מעבד "לא פעילים" לביצוע פעולות מקבילות.כמובן, "מיקוד" כזה לא יחליף מבנה דו-ליבי מלא, אבל הוא מספק עלייה משמעותית במשחקים.ברור, לקנות מעבד ארבע ליבות עם הטכנולוגיה הזו כרגע לא הגיוני, שכן משחקים מודרניים יותר מארבע ליבות עדיין לא מבינים.
TurboBoost( Intel) או TurboCore( AMD)
טכנולוגיה רלוונטית למדי, המאפשרת להגביר את היעילות של המעבד.מעבד מרובה ליבות, המספק טכנולוגיה כזו, יכול להתאים את תדירות השעון של ליבות בודדות בהתאם לעומס שלהם.במקביל, התדירות של הגרעינים טעון ביותר, ואלו הם "דמה" - פוחתת.
לפיכך, אם "המוח" של המחשב שלך יש ארבע ליבות, והמשחק נכתב על ידי מערכת ליבה כפולה, המעבד שלך ייתן לה את אותם שתי ליבות, תוך העלאת מהירות השעון שלהם בתדירות מצומצמת של שני הנותרים.מצב זה אינו עומס יתר, שכן צריכת האנרגיה הכוללת והעברת החום יישארו באותה רמה.
איזו יצרן טובה יותר: amd או אינטל?
כמעט כל אחד יכול לענות באופן חד משמעי על שאלה זו.וגם את אחד ואת הצד השני יש גם מוצלח ולא טוב מעבדים.בכיתה נגיש, אתה יכול לציין את קו הליבה שלוש מ AMD.זה מושך שילוב יתרון של מחיר נמוך וביצועים טובים, ואת היכולת לפתוח את הליבה הרביעית.
בטווח המחירים בין 4000 ל 5000 רובל.לא רע הוכיח את Intel Core i3-530.הוא די מתאים למשחקים על מחברת או במחשב, כי יש לו ארכיטקטורת הדור הבא, ובאותו הזמן לא עמוס עם כמות מוגזמת של יקר, אבל לא תמיד את הטכנולוגיה המתאימה.בזכות טכנולוגיית Hyper-Threading שתוארה לעיל, המעבד כפול הליבה במשחקים הוא לעתים קרובות לא מתחרה quad נח.בין
יקר quad-קשה לזהות את המעבד הכי טוב למשחקים, אבל זה בטוח להמליץ סדרת 9xx X4 Phenom II מ, AMD.קצת יותר יקר, על 6000 רובל."משוך" Intel Core i5-750 / 760.בניגוד לגרסת 800-ה, המעבד אינו מספק טכנולוגיית Hyper-Threading, אשר הובילה במחיר הנחה טוב.כזה מעבד עשוי להיחשב אופטימלית עבור גיימרים, מאז, כפי שכבר הוזכר, אפילו המשחקים המתקדמים ביותר עבור יותר מארבעה ליבות אינם בשימוש, בהתאם, Hyper-Threading כל אותם הביצועים היו גדלים.
קדימה, אל העתיד!
אל תשכח שהעולם לא עומד בשקט.תעשיית המשחקים גדלה בקפיצות ולהגביל את הליבה הארבע במוקדם או במאוחר, יהיה להתגבר.יצרנים מעבדים את הזיעה התכונן לרגע הזה, מציגים לעולם מוצרים חזקים יותר.אז, AMD פרסמה סדרה של שישה מעבדי הליבה פנום X6 בשוק.עם זאת, מבחינה אובייקטיבית, פתרונות היוקרה מ- AMD טרם הצליחו לעלות את המעבד מהסוג הדומה, סדרת 9xx אינטל.
מה שזה לא יהיה, גיימרים לרכוש "מפלצות" אלה כל עוד זה לא הגיוני, כי עלייה קלה מהירות יישום קשה לומר שזהו סכום אדיר נאות של כסף אשר יצטרך לשלם עבור כל המעבדים הללו.