Scegli il miglior processore di gioco

Quando si selezionano i componenti per quasi tutti i criteri sono ridotti a una semplice formula per un computer da gioco: il più - e meglio E e una sola domanda rimane spesso vaghi: quale processore è meglio per il gioco.?

Deal con il cervello del computer non è così semplice: oltre ai parametri di performance, che sono tutti più o meno chiaro, ci sono tutti i tipi di tecnologia e di ottimizzazione, che influenzano la qualità della domanda di gioco è piuttosto un modo significativo. In questo articolo, consideriamo i punti chiave da cui dipende la funzionalità di gioco della CPU.

Frequenza di clock e numero di core

La frequenza di clock è il numero di operazioni eseguite dal processore in un secondo. Fino a poco tempo fa, questo parametro rimaneva la caratteristica più importante del processore, che determina inequivocabilmente il livello delle sue prestazioni. Oggi tutto è abbastanza diverso.

L'avvento della tecnologia multi-core ha aumentato significativamente le prestazioni della CPU, se è stata ottimizzata solo l'applicazione per questa tecnologia. Inoltre, sempre più importanti sono le varie tecnologie implementate nei moderni processori. Inoltre spostano la frequenza di clock sullo sfondo. Ne parleremo un po 'più tardi.applicazioni di gioco moderno

sono progettati per funzionare con processori quad-core, in modo da acquistare un dual-core "pietra", anche con una elevata frequenza di clock, non ha senso se non è dotato di speciali tecnologie che aumentano le prestazioni( vedi. Qui di seguito descrizione della tecnologia Hyper-Threading).

Un altro consiglio: non pagare più del dovuto per un processore con una maggiore velocità di clock all'interno della stessa linea. Sul vantaggio dell'applicazione gioco nel 100-133 MHz avrà alcun impatto, inoltre, che "debole" processore spesso può "unità" per la frequenza dei modelli più costosi.

cache Il full processor ha una memoria cache - una zona buffer, in cui i dati vengono caricati prima di entrare nel processore stesso. Il bus tra il processore e la memoria cache ha un'alta velocità di trasferimento dati, mentre da RAM bit e byte devono "trascinare" molto più lentamente. Pertanto, i processori con memoria cache ridotta o mancante, che ricevono dati direttamente dalla RAM, hanno prestazioni inferiori rispetto alle controparti "memorizzate nella cache".

Il processore di gioco, dotato di una memoria cache, vince a una velocità di circa il 15-20%.Ad esempio, possiamo citare processori Intel Core i7-975X e i7-980X.Entrambi i chip hanno la stessa frequenza di clock, ma il secondo dimostra nei giochi risultati molto migliori rispetto al primo. Il motivo è diverso nella cache delle dimensioni. Nel 975, è di 8 MB, mentre in 980-m è di 12 MB.

Qualsiasi astuto produttore di "frodi" con memoria cache può giocare uno scherzo crudele con l'acquirente del processore. Quindi, il tuo caro Core i5 o i7 potrebbe essere più debole rispetto al più economico Pentium B600, che appartiene alla generazione precedente. E tutto perché non hai specificato la quantità di cache nella versione del processore.

Tecnologia incorporata

Nel tentativo di rendere più efficiente il lavoro dei propri processori, i produttori forniscono loro tecnologie speciali. Un elenco dei quali piuttosto estesa, ma giocatori dovrebbero essere interessato solo alcuni di essi:

Hyper-Threading( SMT-tecnologia)

Questa opzione è utilizzata nei processori Intel, permette un singolo core fisico come due processori logici. Nel linguaggio di un dilettante, questo può essere spiegato approssimativamente come segue: il fatto è che quando si esegue un'operazione logica, il processore usa solo parte delle sue pipeline e blocchi. La tecnologia Hyper-Threading di

consente l'utilizzo di risorse del processore "inattivo" per eseguire operazioni parallele. Ovviamente, un tale "focus" non sostituirà una vera e propria struttura dual-core, ma fornirà un aumento significativo dei giochi. Ovviamente, acquistare un processore quad-core con questa tecnologia al momento non ha senso, dal momento che i giochi moderni non hanno ancora capito più di quattro core.

TurboBoost( Intel) o TurboCore( AMD)

tecnologie del tutto pertinenti per aumentare l'efficienza della CPU.Il processore multi-core, che fornisce una tale tecnologia, può regolare la frequenza di clock dei singoli core in base al loro carico. Allo stesso tempo, la frequenza dei nuclei più carichi aumenta e quelli "fittizi" diminuiscono.

Così, se il "cervello" del computer è dotato di quattro core, e il gioco è stato scritto da un sistema dual-core, la CPU le darà gli stessi due core, aumentando nel contempo la loro velocità di clock e la frequenza diminuita dei restanti due. Questa modalità non è affatto un sovraccarico, dal momento che il consumo totale di energia e il trasferimento di calore rimarranno allo stesso livello.

Quale produttore è migliore: amd o Intel?

Quasi nessuno può rispondere inequivocabilmente a questa domanda. E l'una e l'altra parte ha processori di successo e non molto buoni. In una classe accessibile, è possibile notare la linea tri-core di AMD.Attrae una combinazione vantaggiosa di prezzo basso e buone caratteristiche, nonché la possibilità di sbloccare il quarto nucleo.

Nella fascia di prezzo da 4000 a 5000 rubli.non male dimostrato di essere l'Intel Core i3-530.È abbastanza adatto per giochi su laptop o computer, perché ha un'architettura di nuova generazione e allo stesso tempo non è gravato da una quantità eccessiva di tecnologie costose, ma non sempre necessarie. Grazie alla tecnologia Hyper-Threading descritta sopra, questa CPU dual-core nei giochi spesso non è inferiore ai concorrenti quad-core. Tra

costoso quad-difficile identificare il miglior processore per il gioco, ma è sicuro di raccomandare una serie di Phenom II X4 9xx da AMD.Un po 'più costoso, circa 6 mila rubli."Pull" Intel Core i5-750 / 760.A differenza della versione 800, questo processore non fornisce la tecnologia Hyper-Threading, che ha portato ad un buon sconto sul prezzo. Tale processore può essere considerato ottimale per i giocatori, in quanto, come già detto, anche i giochi più avanzati per più di quattro core non vengono utilizzati e, di conseguenza, diFilettatura tutti le stesse prestazioni sarebbe aumentato.

Forward, per il futuro!

Non dimenticare che il mondo non sta fermo. L'industria dei giochi si sta sviluppando a passi da gigante e il limite di quattro core verrà superato prima o poi. I produttori di processori nel sudore del viso si stanno preparando per questo momento, presentando prodotti sempre più potenti. Così, AMD ha rilasciato sul mercato una serie di processori six-core PHENOM X6.Tuttavia, obiettivamente parlando, le soluzioni migliori di AMD non sono ancora state in grado di superare l'analogo della serie Intel 9XX dalla classe CPU.

Qualunque cosa fosse, i giocatori acquisiscono questi "mostri" fintanto che non ha senso, perché un leggero aumento della velocità di applicazione non può essere considerato adeguato favolosa somma di denaro che dovranno pagare per qualsiasi di questi processori.