technológia virtuális valóság( VR) még mindig gyerekcipőben jár.És a fejlesztés is használják nem csak a játékiparban, hanem a különböző területek közötti ipar marketing és az orvostudomány.
Íme az első 7 szokatlan alkalmazások a virtuális valóság.
Tartalom:
- 7. Virtuális tetthelyre
- 6. Marketing
- 5. Entertainment
- 4. orvosi szimulátorok működési
- 3. A kezelés fóbiák
- 2. Segítségnyújtás megbénult
- 1. Képzési rendőrség
7. Virtuális
tetthelyen tudósok a Staffordshire-i Egyetemfogant szokatlan „büntető” projekt. Ez használ zöld képernyő, a legújabb virtuális valóság headsetek és technológiák kölcsönzött a játékot.
kutatók kísérleteznek a különféle technológiák, lézeres szkennelés pilóta nélküli légi járművek. A cél -, hogy egy ügyvéd és a zsűri a „gyalog” a helyére a bűncselekmény, ahol minden úgy néz ki, hihetetlenül valóságos.
6. Marketing
reklámok egyre mindenütt és tolakodó az interneten. A legtöbb fogyasztó-orientált alkalmazásokat kapcsolódó marketing, megszüntetésére irányul ezeket a hirdetéseket. De mi van, ha a virtuális valóság teszi reklám Érdekes, sőt kívánatos, hogy a felhasználók számára? Például az auto óriások BMW és a Volvo megbízást virtuális tesztvezetésre és versenyek, és ez még csak a hegyét a marketing a „virtuális” jéghegy.
5.
Entertainment végén 2015 több kanadai vidámparkok elkezdtek kísérletezni a virtuális túrák. Ezek a használt smartphone-kompatibilis fülhallgatót bemutató jelenetek szinkronban a különböző látnivalók.
ilyen utólagos felszerelés lehetővé teszi a játékosoknak, hogy részt vegyenek „Independence Day” játék, ami a támadás a külföldiek és a kísérő Superman míg elhárítani egy támadást Metropolis Lex Luthor.
4. Orvosi szimulátorok működő
használata NeuroTouch Cranio, szimulációja műveleteket az agyban, segít tapasztalatlan orvosok tanulni a hibáikból következmények nélkül az a beteg egészségét.
NeuroTouch daru teljesítményének elemzése a felhasználó, javaslatot tesz a javulás, sőt értékeli, hogy a felhasználó a szükséges készségeket, hogy egy idegsebész.
És a szimulátorban a „Kobayashi Maru” módban, tiszteletére nevezték el a teszt Star Trek. Erre azért van szükség, hogy értékelje tanulói válasz a forgatókönyv, amelyben a beteg mindig meghal.
3. A kezelés fóbiák
népszerű „antifobiyny” módszer a terápia - kiteszi a betegek félni, hogy úgy mondjam, adagolni. Amíg a beteg, irányítása alatt a terapeuta, ne vegye azt kontroll alatt. A fóbiák egy virtuális környezetben, mint terápia szignifikánsan csökkenti a negatív hatásokat a módszer a stressz és a szorongás.
Egyetem Nyugat-Virginia Charleston BP programokat kínál, amelyek lehetővé teszik a betegek, hogy ellenálljon a sokféle félelmek: a nyilvános beszéd( ahol a virtuális tömeg kezd dobálni a betegnek) a félelem a magasságtól.
2. Segítségnyújtás megbénult
második helyen a rangsorban a csodálatos lehetőséget, a virtuális valóság veszi lenyűgöző technológia által létrehozott neurológus Miguel Nicolelis és csapata a Duke Egyetemen. Ezek használata exoskeletons és fülhallgató BP, hogy a bénult emberek járni.
kísérletezők elhelyezett tárgyak egy virtuális környezetben, ahol tudják mozgatni a kézi vezérlést. Ugyanakkor, a fizikai mozgás miatt előfordul külső vázat.
Egy év után a kezelés fele az egészségi állapota javult a betegek, hogy azok diagnózisok hivatalosan megváltoztatta a „teljes”, hogy bénulás „részleges”.
1. A képzési rendőrség
A rendőri és katonai szimulátorok nincs semmi új. Azonban a rendszer, az úgynevezett VirTra 300, divatba jöttek között több száz rendőri szervek az Egyesült Államokban.
A rendszer olyan egyedi virtuális helyzeteket kínál a felhasználóknak, amelyek különböző módon végződhetnek. Minden helyzetnek sok forgatókönyve van, amelyek valós időben manipulálnak. A cél az, hogy irányítsuk a gyakornokokat a konfliktus fokozódásának elmozdításának módszereire, és tanítsák meg, hogyan használják az erőt, mint az utolsó érvet.