Virtuális valóság lehetővé teszi, hogy felfedezzék az új fantasztikus világok maguknak
TARTALOMJEGYZÉK
- 1 Kijelölése virtuális valóság szemüveg
- 2 A készülék működési elve és
- 3 Az alapvető működési jellemzők függvényében kép forrása
- 4 További funkciók és képességek
- 5 Hogyan válasszuk ki a virtuális valóság szemüveg
- 6 vezető gyártók
- 7 legnépszerűbb
Kijelölése virtuális valóság szemüveg
Bár a pontok rendelt egyre több lehetőséget, például bizonyos típusú interaktív tanulás és kiterjesztett valóság, az első helyen még mindig célja, hogy szórakoztató. Alapvetően ez a játék, és megtekintheti a speciálisan forgatták ezt a formátumot klipek.
A készülék működési elve és
Attól függően, hogy a végrehajtás pontok lehetnek eltérő konfigurációt. Néhány lehet használni csak az oldalán a kijelzőn, például - egy okostelefon, míg mások saját megjeleníteni és csatlakoztassa a számítógéphez vagy a konzol, ha nem is önálló szemüveg a berendezések és szoftvert.
Modern VR szemüveg - ez egy rakás érzékelők, elektronika és a beágyazott szoftverek
Mindenesetre, VR szemüveg szemüveg azt a képességét, hogy beépíti azokat a fejét. Belül, bonyolultságától függően a modul lehet egy sor lencsék mindkét szemen, vagy a teljes rendszer a lencsék és két, illetve egy kijelzőn. A kötet a hatás érhető el annak a ténynek köszönhető, hogy a két szem kissé eltérnek képet. Ezt úgy végezzük, tartalom létrehozása, vagy fényképezés két szomszédos kamra összeköttetésben van. Ez körülbelül ugyanaz, mint ha az eltávolítható folyamat láttuk a saját szemünkkel.
Ahhoz, hogy meghatározza a helyét a szenzorok a jelen szemüveget. Giroszkóp és gyorsulásmérő - általában a minimális őket. Segítségükkel nyomon forgatást vagy dönthető a fej, és ennek megfelelően állítja be és tartalom, hogy el van forgatva vagy döntve ugyanabba az irányba.
Az alapvető működési jellemzők függvényében kép forrása
Képek forrása lehet két: vagy saját képernyőt vagy a lencsét, kiálló egy videót a smartphone. Ezért a jellemzők különböznek alapján tervezési jellemzők.
okostelefon
Ez a legegyszerűbb és legolcsóbb formája pont. Ezek a keret egy rekesszel elhelyezésére egy okostelefon. Speciális lencsék továbbított tartalmat a felhasználó számára. Sőt, ez a tartalom kell előre elkészített, vagy röptében generálja a készülék által, hogy mindkét szemét volt a megfelelő videót. Az ilyen típusú üvegek minden alapvető jellemzőit az csak a jellemzői a smartphone. Azaz, az átlós és a felbontás függ a smartphone képernyőn. Mindazonáltal vannak paraméterek, mint a látószög és a kompatibilitás különböző mobil átlók.
Beépített kijelző
Pont a saját, önálló kijelző általában drágább és nagyobb számú fontos jellemzőket. Mivel ez egy külön kijelző, és a jellemzőket elsősorban releváns - felbontás, képernyő típusa, frissítések gyakoriságát, a látószöget. Van is bemutatja egy sor különböző érzékelők - egy gyorsulásmérő, giroszkóp, a közelség érzékelő. Ezek garantálják, hogy a fej elhelyezése forgó videó lesz összhangban a felhasználó intézkedéseket.
További funkciók és képességek
Most azt kell mondani, hogy egy kicsit többet a szolgáltatásokat és funkciókat a virtuális valóság szemüveget. Modern szemüveg csak tömve a különböző érzékelők, lencsék, valamint egyéb érdekes funkció.
Gyorsulásmérő és giroszkóp
Gyorsulásmérő és giroszkóp szemüveg virtuális valóság, mint bármely okostelefon, felelősek a helyzet a készüléket. A gyorsulásmérő most már megtalálható bármely okostelefon. Méri megfelelő gyorsulás, és ez alapján határozzák meg, hol és hogyan az okostelefon átkerült - meredeken felfelé vagy lefelé, vagy elfordult. Gyro kissé eltérő képességekkel: méri a dőlésszöget tekintetében a föld felszínét. Együtt a két elektronikus érzékelők és halmozott össze képeltolódás, dönthető és térbeli helyzetét. Pont lehet egészíteni a mágneses iránytű, amely meghatározza az irányt felhasználó szemét. Ez is bizonyos mértékig kiegészíti a kontroll és merítés a virtuális világban.
Beállítása a lencsék és inter-szemtávolsággal
Pupillatávolság - ez, sőt, a távolságot a lencséket. Konfigurálásához egyes pontokat lehet saját beépített kalibrációs mechanizmusokat. Leggyakrabban ez csak forog oldalán található fogókat a készülék. Amellett, hogy a változat az okostelefon-inter-szemtávolság is beállíthatja a távolságot az okostelefon. Általában minden egyes eszköz, hogy jobban megértsék az utasításokat, mielőtt használja.
Közelség érzékelő és mágneses gomb
Közelítéskapcsoló szemüveg virtuális valóság szerepét játssza egy bizonyos kapcsoló, vagyis olyan állapotban visel a szemüveg, de mikor eltávolították - nincs. Így az energia-megtakarítás érhető el.
Mágneses gomb - ez csak egy kis részét, amely felelős az irányító események játékokat vagy más típusú tartalom egy virtuális valóság szemüveget. Általában ez található a külső és préselt át küldi smartphone mágneses impulzus, amely reagál egy bizonyos módon.
Hogyan válasszuk ki a virtuális valóság szemüveg
Minden pont osztható 3 fő kategóriába sorolhatók: Smartphone, PC és konzolok. Minden típusú függően választjuk a használat területe és a kívánt eredmény a felhasználó által.
okostelefon
Rámutat okostelefon - a legegyszerűbb és legolcsóbb módja annak, hogy merüljön el a világ a virtuális valóság. Az okostelefon rendelkezésre áll minden alkalommal, és helyezze be a pohár - kérdése két percig. Pont eltérhet megfizethető átló, amely összeegyeztethetőnek kell lennie az okostelefonon, és meg kell fizetni keresni, ha vásárol a látószög: minél magasabb, annál több tartalmat tartalmazhat hatályú.
PC
Változatok PC pontok sokkal összetettebb szerkezetileg és technikailag, és ezért nagy elterjedt a teljesítménye. Ezek a modellek saját kijelző, ami azt jelenti, - meg kell figyelni, hogy a paramétereit. Például a frissítési gyakoriság és a felbontás. Minél magasabb ezek a számok, annál jobb. Egy sor érzékelők is jobb, hogy egy széles - legalább egy gyorsulásmérő, giroszkóp és a közelség érzékelő.
konzolok
Műszakilag pontokat konzolok szinte nem különbözik a PC-s verzió. Amikor kiválasztja kell figyelni, hogy a jelenlét érzékelők, képernyőfelbontás, gyakorisága és típusa. Konzolos pont értékben vannak a középső szinten között az egyetemes és a PC verzió.
vezető gyártók
Mint általában, a megjelenése az új trendek, amelyek egyre népszerűbbek, hogy készítsen divatos termékek egyre - a kis és nagy. Ez ugyanaz a piacon a virtuális valóság. A termelés szemüveg világít a kezdők és a kevéssé ismert cégek, és komoly márkák, amelyek már súlya a többi ágazatban. Itt van egy kis lista a legnépszerűbb gyártók:
- Fibrum. Hirtelen jó orosz induláskor, mint a gyártó a virtuális valóság szemüveget, és tartalmat. Míg arzenáljában csak egy szemüveget Fibrum PRO 27 alkalmazásokat a mobil adaptált VR;
- Homido. A francia cég-fejlesztő berendezés virtuális valóság. Pontok Homido elsődlegesen használni együtt egy okostelefon. Az ismert modell lehet azonosítani Homido V1, V2, Grab és Mini;
- Samsung. Hát itt no comment. A leghíresebb terméke a pontok sorozatát a virtuális valóság - Gear VR. Nem nagyon olcsó, de nagyon praktikus és elegáns eszköz;
- HTC. Pont Vive tervezték együttműködve Valve. Az egyik legdrágább és funkcionális eszközök virtuális valóság. A termék felhasználásra szánt PC-n;
- Oculus VR. A cég úttörőjének tartják az iparban a virtuális valóság. Amellett, hogy a saját fejlesztésű szemüveg Oculus Rift, a cég részt vesz a termelés játékok számukra. A 2019-ben készült, több mint 20 játék;
- Sony PlayStation. virtuális valóság szemüveg tulajdonosi célzott használata saját konzolokon. Lehet dolgozni a vezérlő PS Move vagy bármilyen szabályos.
legnépszerűbb
Nem sok, hogy nézd meg a legjobb modelleket, azok jellemzőit, az ár és a vélemények. A felülvizsgálat, vannak fajták okostelefonokra, számítógépek és konzolok.
HTC Vive Pro 2.0
Ez a modell - az egyik legnagyobb technológiai és funkcionális
A legdrágább virtuális valóság szemüveg. Lehet vásárolni őket 112.000 rubelt. Úgy tervezték, szemüveg PC. Felbontás saját kijelző nagyon meggyőző - 2880-1600, azaz, hogy 1440 1600 szemenként. Beállítható a pupillatávolságot és fókusz. A képernyő maga készült AMOLED technológiát. A nézési szög 110 °. Sensor Set Standard - egy gyorsulásmérő, giroszkóp és a közelség érzékelő. A további választható lehetőségek közé beépített fülhallgató és mikrofon, kamera, HDMI és USB port, valamint két vezérlőt tartalmazza.
Felülvizsgálata HTC Vive Pro 2.0
Bővebben a Yandex. piac: https://market.yandex.ru/product--ochki-virtualnoi-realnosti-htc-vive-pro-2-0/43208034/reviews? track = fülek
HTC Vive Pro 2.0
Dell Visor a Windows vegyes valóság fülhallgató
Pont gyakran a legkomplikáltabb formák és minták
Egy érdekes szerkentyű a PC 29.000 rubelt. Megvan a saját képernyő felbontása 2880 által 1440. A látószög elég nagy - 110 ° C. Az érzékelők egy gyorsulásmérő, giroszkóp és magnetométer. A halmaz mozgásvezérlő 2 elülső kamrája és HDMI és USB port.
Felülvizsgálata Dell Visor a Windows vegyes valóság fülhallgató
Bővebben a Yandex. piac: https://market.yandex.ru/product--ochki-virtualnoi-realnosti-dell-visor-windows-mixed-reality-headset/1950077317/reviews? track = fülek
Felülvizsgálata Dell Visor a Windows vegyes valóság fülhallgató
Bővebben a Yandex. piac: https://market.yandex.ru/product--ochki-virtualnoi-realnosti-dell-visor-windows-mixed-reality-headset/1950077317/reviews? track = fülek
Dell Visor a Windows vegyes valóság fülhallgató
Homido Mini
Kompakt és mindig elérhető módja, hogy szinte a teljes VR bárhol
Ezek az üvegek kiesnek a szokásos ábrázolása VR rendszer. Mert úgy néznek ki, mint a szemüveg. És ha más modellekben az okostelefon egészül ki a pontot, itt vannak csak fel a telefont. Azaz, hogy teljes mértékben kihasználni az ilyen típusú szemüveg, hogy tartsa az egész szerkezet egy okostelefon, és felvette a szemüvegét kezét szemmagasságban. Pontokat orientált használható okostelefonok átlója 4,5 és 5,5 hüvelyk. Nincs beépített elektronika és speciális szoftver pontokban nem csak a lencsét. És a költségek ilyen pont csak 620 rubel.
Vélemény Homido Mini
Bővebben a Yandex. piac: https://market.yandex.ru/product--ochki-virtualnoi-realnosti-homido-mini/14200535/reviews? track = fülek
Vélemény Homido Mini
Bővebben a Yandex. piac: https://market.yandex.ru/product--ochki-virtualnoi-realnosti-homido-mini/14200535/reviews? track = fülek
Homido Mini
Samsung Gear VR
Ezek az üvegek nagyon népszerű a felhasználók körében a Samsung okostelefon
Talán a legnépszerűbb napszemüveg okostelefonokra. Azonban ezek középpontjában elsősorban a Samsung okostelefon - Galaxy S8, S8 +, S7 és hasonlók ebben a sorozatban. Ezért az egyetlen támogatott operációs rendszer Android. Tól funkciókat lehet jegyezni jelenlétében saját érzékelő - közelítése, egy gyorsulásmérő, giroszkóp, és a távvezérlő. Lehet vásárolni őket 8000 rubel.
A Samsung Gear VR
Bővebben a Yandex. piac: https://market.yandex.ru/product--ochki-virtualnoi-realnosti-samsung-gear-vr-sm-r324/1723808705/reviews? track = fülek
A Samsung Gear VR
Bővebben a Yandex. piac: https://market.yandex.ru/product--ochki-virtualnoi-realnosti-samsung-gear-vr-sm-r324/1723808705/reviews? track = fülek
Samsung Gear VR
Fibrum Pro
Tovább költségvetés lehetőséget okostelefon VR
Pont az orosz induló. Nagyon egyszerű és költségvetési lehetőség egy belevetik magukat a világ a virtuális valóság. Támogatja és Android iOS okostelefonok átlók 4-6 hüvelyk. A nézési szög 110 °. Vásárolja pontok lehetnek 4000 rubel.
Vélemény Fibrum Pro
Bővebben a Yandex. piac: https://market.yandex.ru/product--ochki-virtualnoi-realnosti-fibrum-pro/14191799/spec? track = fülek
Vélemény Fibrum Pro
Bővebben a Yandex. piac: https://market.yandex.ru/product--ochki-virtualnoi-realnosti-fibrum-pro/14191799/spec? track = fülek
Fibrum Pro
karton
Kartonból lehet gyűjteni akár otthon, az alapvető készségek és egy kis kézimunka kiegészítők
És végül, azt is meg kellene beszélni a legegyszerűbb és legolcsóbb módja annak, hogy a virtuális valóság az okostelefonon. Google kartonból lehet vásárolni bármelyik elektronikai boltban mintegy 500 rubelt, vagy gyűjteni magad.
A rajz lehet letölteni a hivatalos honlapján
Azonban meg kell találni egy karton, egy pár lencse, tépőzáras, mágnesek, és a rágógumi. A teljes útmutatást és rajzok letölthetők a projekt honlapján - https://vr.google.com/intl/ru_ru/cardboard/get-cardboard/.