Ako analizirate najbolje online igre koje su prošle posljednje godinama, onda postaje očito: većina programera neprestano privlači pažnju obožavatelja takvih žanrova kao užas i preživljavanje. Očito, ovaj format nije osobito tražen danas.
Međutim, reći da takvi projekti uopće nisu stvoreni, to nije istina. Oni su, pa čak i vrlo vrijedni, ali vrlo malo. I, kao rezultat toga, poznati su samo jedinicama koje su za on-line izvore zarobljene za masovnu igru vrlo nepoželjne. Stoga, kako bismo malo ispravili situaciju, danas smo odlučili reći vam o najbolji online horor moderne .
«Damned» - «nadživjeti» u realnom vremenu
prvi online igra, što želimo vam reći, ne odnosi samo na horor žanra, ali i kategoriji za preživljavanje( preživljavanje).Zove se "Prokleti", koji se može prevesti na ruski kao "Prokletstvo".Projekt, koji se može kupiti na Steam'eu, prilično je neuobičajen. Njegova jedinstvenost leži u činjenici da igrač može postati i žrtva i čudovište. Naravno, ovo nije jedini projekt s takvim konceptom, ali danas ih ima vrlo malo.
Parcela je nešto slično legendarnom "Outlast", u kojoj novinar, koji prima anonimno pismo, odluči provjeriti lokalnu psihijatrijsku bolnicu zbog zlostavljanja pacijenata. Od svu moguću opremu, uzima samo video kameru, koja mu služi, uključujući izvor svjetlosti. Ovdje se igrači( tim od 4 osobe) odmah nalaze u zatvorenoj kući( bolnica / hotel, itd.) I moraju ga ispravno razmotriti kako bi izašli. A u arsenalu, kao što nije teško pogoditi, samo džepne svjetiljke. Oni će biti spriječeni pobjeći od petog igrača, pretvoren u jedno od poznatih čudovišta: Lurker, Mary, Phantom ili Fallen.
«Dead Realm» - sakriti, pobjeći ili umrijeti
Ova igra iako i pojavio se u velikoj virtualne mreže relativno nedavno - u početkom kolovoza 2015. godine, već je uspio dobiti stotine tisuća obožavatelja diljem svijeta. Tajna uspjeha je jednostavna: programeri su uspjeli pretvoriti nevinu igru sakriti i tražiti u pravi borbu za opstanak. Sa zapletom ovog zadruge užas, kreatori su odlučili da nisu previše sofisticirani. Uzeli su klasični tmurno vilu s krvave povijesti, grupa mladih ljudi koji tek trebaju provesti noć tamo i duhovima( do sada bez njih) - Nemirne duše ljudi koji su ubijeni od strane bivšeg vlasnika palače, a sada žude samo jedno - osvetu.
Veličina ljetnikovca je velika, dakle, broj sprema i tajni u njemu ne može se računati. Stoga, nije lako izvesti strane zadatke iz "find-bring" serije. Bilo da ljudi mogu preživjeti ove noći, ili će nove duše ući u broj stalnih stanovnika dvorca, ovisit će samo o samim igračima. Trenutačno projekt, koji se, poput prethodne igre, može naći na Steama, nalazi se na fazi ranog pristupa. A to znači da svaki igrač može postaviti vlastiti smjer razvoja.
više nema mjesta u paklu
Ovaj online projekt može s pravom tvrditi da je veteran žanra, jer je razvoj započeo prije više od 10 godina( iako je svijet on se pojavio samo u 2011. godini).Već 4 godine igra, koja živi u Steamu, uspjela je dobiti desetke nagrada i tisuće obožavatelja širom svijeta. Kao što stručnjaci naglašavaju, među kolegama preživljavanja užasa, povoljno je istaknuti realizam događaja. Heroji ovdje su obični ljudi koji nemaju super tehnike, ni čarobne štapiće, niti beskrajna opskrba oružjem. Nemaju vremena prikupljati smeće ili istraživati teren. Sve što im treba je zadržati. Uostalom, nije poznato koliko će uskoro doći pomoć i hoće li ikada doći.
Developeri su uzeli u obzir da su ljudi već umorni od brzog, doslovno ubijanja "mesa" iz jednog udara. I tako zombija u NMRIH su klasični tenkovi s ogromnom zdravstvenom rezervom i vrlo spora brzina. Netko bi mogao pomisliti da je previše lako, kažite da su mrtvi na udaljenosti, i sve će biti u redu. Međutim, ako vam se zarobljeni u slijepu ulicu polako približava li gužve napola istrunula trupla i oružje u rukama samo volje je vjeran gori, vjeruj mi, atmosfera jako vruće u sekundi.
No, tu su u igri i smiješnih trenutaka, na primjer, čekić ne samo da može uništiti neprijatelje lubanje, ali i čekić nokte, a neki zombiji baca igrač, izvoditi salto, tako da ni sanjao iskusnog kaskadera.
Na ovoj optimističnoj bilješci zaključujemo našu recenziju i prisjetimo se da se mnogo igara godišnje objavljuje. Gotovo je nemoguće slijediti sve, a sasvim je moguće propustiti nešto vrijedno među desecima "prohodnyakov".Stoga nikada neće biti suvišno posjetiti gaming portale i proučiti one članke i recenzije koji su im predstavljeni.