Dizajneri pridonose mentalnom i psihičkom razvoju djeteta. Redovna nastava dati zadovoljstvo, jačaju pokretljivost prstiju, čine osnovu logičkog razmišljanja i estetske percepcije svijeta. Preporučljivo kupiti igračke, slijedeći kriterije odabira.
sadržaj:
- sigurnosnih igračka zahtjevima
- materijali
- Obrasci dizajnera za djecu
- značajke dobi
- načela odabira
sigurnosnih igračka zahtjevima
Objekti u okolini djeteta moraju zadovoljiti sigurnosne zahtjeve. dizajner kvalitete mora potvrditi odgovarajuće certifikate. Prodavatelj je dužan predati dokument o kupcu.
Vizualni znakovi sigurnosti igračaka:
- savršeno ulaštene elementi - glatke površine, bez oštrih „bodlje”, nepravilnosti, pukotina;
- nema neugodnih mirisa - primjena visoke kvalitete sirovine bez kemijskih nečistoća štetnih inkluzije;
- prirodne boje - kada je u kontaktu s detaljima odjeće ruke ne prljaju;
- prirodne boje - prirodna paleta nijansi povoljno utječu na psiho-emocionalnog stanja mrvica;
- jaka baza i zatvarači - isključuje mogućnost slučajnog loma dijelova u montažu projektanta;
- jednostavnost uključenje i isključenje, pouzdanost fiksacije sklopova - zadržavaju oblik sastavljenog članka;
- robustan pakiranje sa šarenim oznakom - upozorava dugo čuva detalje igračke.
Udoban, lagan, jednostavan za sastaviti dizajneri dijete će se spojiti na vlastitu bez ikakve pomoći. Prekomjerno tanke, krhke zidove može slomiti, uzrok ozljede iz djetinjstva. Broj, dimenzije, metode pričvrsnih dijelova odrediti složenost dizajnera, varijabilnost oblika (broj modela).
materijali
Proizvođači proizvode proizvode u širokom rasponu. Prodaja dolazi niz različitih tema. Impresivan izbor omogućava roditeljima da kupi odgovarajući set djece različite dobi, spola i interesa. Igračke su klasificirani prema različitim karakteristikama i namijenjen je širok spektar potrošača.
Odvajanje hrane:
- Drvo - eco-friendly, izdržljiv, pouzdan, služiti dugo vremena. Dijelovi izrađeni od jednog komada drveta konzervans prošli preliminarnu obradu. Oni odoljeti mehaničke deformacije. Pripadaju srednjoj cjenovnoj kategoriji.
- Plastika - svjetlo, jeftini, popularne proizvode. Proizvodi izrađeni od različitih polimernih materijala (polipropilen, kopolimeri etilena, poliuretan) podvrgnuti bojanjem. Dostupnost sirovina, lakoća obrade određuje nisku vrijednost robe.
- Mekih - tekstilni materijali, od kartona, pjenasti polimeri. Lagane, fleksibilne dijelove lako dizati, savijati bebe bora i do godinu dana. Troškovi proizvoda na raspolaganju koji omogućava roditeljima da ažurirate korumpiran mrvicama igračke.
- Metal - su izrađeni od netoksičnih, kemijski bezopasne metala i legura. Detalji setove zaključa, pijan u za to predviđene rupe. U prilogu skupa orasi, vijci, ključevi, dizajn atributa. Igračke se dodjeljuju posebnu snagu, otpornost na habanje, preporuča određenih djeca (po mogućnosti stariji) dobnu kategoriju.
- Keramika - jake, čvrste, jarko obojene stavke. Nedostatak - osjetljivost na pucanje, lomljenje pod pritiskom.
Obrasci dizajnera za djecu
Dizajneri se izvodi u različitim konfiguracije - jednostavnih geometrijskih oblika, složene pripravke zamršen apstraktne uzoraka.
Sljedeća klasifikacija:
- cigle - jednostavna verzija, neophodno istražiti s načelom djeca dizajna. Proizvodi se u obliku geometrijskih oblika različitih veličina. Kao što je proizvodnja materijal je drvo, plastika, tekstil (platno, porozna spužva). Brojke Rubni sadrže obrazovne slike, slike životinja, pisama.
- lik linijski brodovi - plastika, karton slike životinja, bajkovitih likova. Razviti koncept volumena, dimenzije, prostorne orijentacije objekata.
- fleksiki - bestežinskom dijelovi pjenastog poliuretana. Može se lako spojiti, isključen hvatalo površine.
- blok (tip "Lego") - puno različitih veličina komada, u pratnji naljepnica na relevantne teme. Elementi se kombiniraju u obliku brojne modele, oblike. Materijal - plastika, drvo. Proizvođači priključeni na komplet dizajn neograničeni broj modela (kuće, dvorce, avione, automobile, gradilištima). Igračke su dostupni u asortiman različitih veličina, složenost, dizajniran za djecu u širokom rasponu dobi.
- mozaik - kartonske, plastične, drvene zagonetke. Elementi su oslikani u različitim bojama, ovisno o sceni. Prikupljanje zagonetke, dobiti određenu sliku, riječ, digitalni slijed. vlakovi igračke memorije, razvija fine motorike baterijsku svjetiljku, obavlja obrazovne funkcije.
- 3D dizajner - se odnosi na mozaik kompliciran. Zagonetke su prikupljeni u prostorno orijentirane (volumena) slici. Ona se razlikuje od jednostavnog mozaika realizma konačnog proizvoda, usmjereni su na razvoj apstraktnog mišljenja. Jedini nedostatak - ide jedan lik (model), ograničenja
maštao.
- Oblikovana, magnetska - tanki štapići od plastike, krajevi opremljeni s metalnim kuglicama, magnetski vezanja. Fleksibilne komponente omogućuju vam da stvoriti obrise objekata, objekata, opreme, životinja. Tijekom igre aktivno razvija maštu, stvorio fantastičan dizajna, ide „kosture” od predmeta iz memorije.
- cjevast - tanke šuplje cijevi od metala i plastike lima. Presavijte u labirint, likovi, utore za lopte, kula, automobila.
- zgrada setovi - minijaturne replike stvarnih opeke i blokova. Opremljen lopaticom, „pijesak”, „rješenje”, približno do pravih građevinskih materijala. Oponašaju proces izgradnje zgrada, mostova i kulama. Gotova izvor poprima oblik uranjanje.
- elektronički - višenamjenski, multi-komponentna, skupe igračke za djecu predškolske dobi, školske dobi. Kitovi su opremljeni sa sitnim diode, ICS, otpornici. Dijelovi su uklopljeni u prekidač, rasvjete jedinice ili radio-kontrolirani automobili.
značajke dobi
Primarni kriterij za izbor projektanta - spremnost djeteta na setu. Faktor se određuje prema starosti - proizvod za jednu godinu od pet godina mrvice ne mame dijete. Složeni modeli za školsku djecu izazvati zbunjenost Sadowski dobi.
Ključnu ulogu igraju individualni pristup. Uostalom, proizvođači bilješke o dobnoj granici su savjetodavne prirode. Slijedeći upute omogućava zainteresiranim mrvica i spriječiti dječje ozljede.
Djeca mlađa od 1 godine
Djeca 2-3 mjeseci u razdoblju od poznavanja svijeta, potaknu proces učenja mekane kocke, igra tepisi. Lagani igračke upoznati djecu sa znakovima objekata - boje, geometrijskih oblika, veličina. 1-2 velika kocka će spasiti krhku psihu djeteta. Poželjni su dosadne nijanse crvene, plave, žute i zelene - prvi u boji vida u male djece.
Djeca 4-6 mjeseci uvedene u gaming svijetu kocke od drveta, plastike. Predmeti doprinijeti razvoju taktilnih senzacija - dijete će osjetiti razliku u težini, prirodu površinske topografije. Mala djeca počinju pokazivati interes u ljudima oko sebe, životinje, okoliš. Kocke sa slikama proširiti vidike i obogatiti vokabular.
Starost 6-7 mjeseci - to je vrijeme za istraživanje lik umetke, dajući ideju prostornu orijentaciju dimenzija predmeta.
Odaberite igračke za djecu 1-3 godina
Znatiželjni, aktivni djeca koja su ušla u godinu, dizajneri dolaze u ruci s malom količinom (ne više od 10 komada) velikog (ne manje od 5-10 cm) komada. Od njih su lako izgraditi kuće, mostove, piramide i kule. Klinac igrati sami ili pod nadzorom roditelja. Ukupni detalji u obliku rešetaka, kocke, stožaca, trokuti teško progutati.
Postupno uvođenje složenih skupova:
- blok - s 1,5 godine;
- Slučaj (farma, dvorac, kolodvor) - s dvije godine;
- kat - s velikim komadima (20-30 cm).
Broj dijelova povećava - do 20 komada raznih oblika, veličina. Tijekom montaže djeca lako uče koncept geometrijskih oblika, dimenzije, visinu i širinu. Kompleksni sustavi izazvati zbunjenost interes za igračke koje se ispuštaju.
Značajke izbor djecu 3-5 godina
Djeca već imaju određeni vokabular, imaju tendenciju da se uloga igranje igara. Razvoj djeteta održava se na pravilnoj razini dizajnera s mnogo elemenata - do 100 ili više jedinica. Dobrodošli male skupove usmjerene na spolne razlike - djevojčicama, dječacima.
Pri odabiru odgovarajućeg skupa Preporučuje se obratiti pozornost na sljedeće čimbenike:
- varijabilnost - od jednog skupa možete prikupiti velik broj različitih modela, razvijati sposobnost za dizajniranje, provedbu svoje ideje;
- odsustvo šablona - Izbjegavajte igračke koje omogućuju prikupljanje standardnih lik;
- multifunkcionalnost - projektiranje objekata različitih subjekata (zgrade, životinje, automobile);
- različiti načini montaže dijelova - pazlovye, vijak, vijak, koji pridonose razvoju razmišljanja, logike;
- raznih alata i komponenti - orasi, ključeva, vijci, vijci, čekića. Tijekom igre, dijete stječe vještine, poistovjećuje s odraslima.
Djeca se igraju svjesno i mogućnosti da se sa svojim temama koriste tematska dizajnera. Setovi vam omogućiti da izgrade megagradova, trgovine, urbana područja, parkirališta, situacija crtića. Kolektivni igre čine komunikacijske vještine s odraslima, suprotnog spola, orijentaciju u nepoznatom okruženju.
Osnovni setove su opremljeni s likovima životinja, ljudi, drveća, željeznički, pogodan unutrašnjosti. To bi trebao odabrati setove sa srednjom veličinom dijelova.
Što kupiti za djecu 5-7 godina
Dizajneri oznakom „5-7” odlikuju se izuzetnim raznih prizora i dijelova u kompletu. Princeze, dvorci - djevojke, automobili s radio upravljanjem, dinosauri, transformatori - dječaka. Izgradnja u kombinaciji s izmišljanjem nevjerojatnih scenarije, priča.
Djeca su privučeni kreativnom procesu dizajna - vještinu svladati, izmisliti izvornu strukturu, kombinirajući dijelove. Dijete je u stanju samostalno sastaviti različite verzije istog modela. Kompletna kompleta iste vrste s mnogo zagonetki (300 komada ili više) za poticanje kreativnog procesa.
Igračke s likovima doprinose formiranju fine motorike, prostornog i logično razmišljanje, potaknuti razvoj mentalne aktivnosti. Dosljedno odabrane graditelji dopustiti intelektualno, psihički pripremiti dijete za školu razdoblja.
načela odabira
Gore navedeno definira ključne principe dizajner izbora:
- Sigurnost je prioritet;
- usredotočiti na dob;
- postupno povećanje broja dijelova;
- sekvencijalni složenosti - od izgradnje objekata za predmete uloga-igranje;
- različiti oblici, modela;
- osobni interesi djece.
Svaka dob odgovara određenom tipu konstruktora. Roditelji su ohrabreni slijediti beba raste potreba.