Lors de la sélection des composants pour presque tous les critères sont réduits à une formule simple pour un ordinateur de jeu: le plus - le meilleur E et une seule question reste souvent vague: quel processeur est mieux pour les jeux.?
Traiter le cerveau de l'ordinateur est pas si simple: en plus des paramètres de performance, qui sont plus ou moins claires, il y a toutes sortes de technologies et d'optimisation, affectant la qualité de l'application de jeu est une façon assez significative. Dans cet article, nous considérons les points clés sur lesquels repose la fonctionnalité de jeu du processeur.
Fréquence d'horloge et nombre de cœurs
La fréquence d'horloge est le nombre d'opérations effectuées par le processeur en une seconde. Jusqu'à récemment, ce paramètre restait la caractéristique la plus importante du processeur, qui détermine sans ambiguïté le niveau de ses performances. Aujourd'hui, tout est très différent.
L'avènement de la technologie multi-core a considérablement augmenté les performances du CPU, si seulement l'application pour cette technologie est optimisée. De plus, les technologies mises en œuvre dans les processeurs modernes sont de plus en plus importantes. Ils déplacent également la fréquence d'horloge à l'arrière-plan. Nous en reparlerons un peu plus tard.
applications de jeux modernes sont conçus pour fonctionner avec des processeurs quad-core, afin d'acheter une « pierre » dual-core, même avec une fréquence d'horloge élevée, n'a pas de sens que si elle est équipée de technologies spéciales qui augmentent la performance( voir. Voici la description de la technologie hyperthreading).
Un autre conseil: ne payez pas trop cher pour un processeur avec une vitesse d'horloge plus élevée dans la même ligne. Au travail de l'application de jeu, l'avantage de 100-133 MHz ne sera en aucun cas reflété, d'autant plus qu'un processeur "faible" peut le plus souvent être "overclocké" à la fréquence de modèles plus chers.
cache Le processeur complet a une antémémoire - une zone tampon, dans laquelle les données sont chargées avant d'entrer dans le processeur lui-même. Le bus entre le processeur et la mémoire cache a un taux de transfert de données élevé, tandis que les bits et les octets de RAM doivent "ralentir" beaucoup plus lentement. Par conséquent, les processeurs avec une mémoire cache réduite ou manquante, qui reçoivent des données directement à partir de la RAM, ont des performances inférieures à celles de leurs homologues "mis en cache".
Le processeur de jeu, équipé d'une mémoire cache, gagne à une vitesse d'environ 15-20%.A titre d'exemple, on peut citer les processeurs Intel Core i7-975X et i7-980X.Les deux puces ont la même fréquence d'horloge, mais la seconde démontre dans les jeux de bien meilleurs résultats que la première. La raison est différente dans le cache de taille. En 975, il est de 8 Mo, alors qu'en 980, il est de 12 Mo.
Tous les fabricants de "fraude" rusés avec la mémoire cache peuvent jouer une blague cruelle avec l'acheteur du processeur. Ainsi, votre cher Core i5 ou i7 peut être plus faible que le moins cher Pentium B600, qui appartient à la génération précédente. Et tout cela parce que vous n'avez pas spécifié la quantité de cache sur votre version de processeur.
Technologie intégrée
Afin de rendre le travail de leurs processeurs plus efficace, les fabricants les équipent de technologies spéciales. Une liste d'entre eux assez vaste, mais les joueurs devraient être intéressés par seulement quelques-uns d'entre eux:
Hyper-Threading( SMT technologie)
Cette option est utilisée dans les processeurs Intel, permet un noyau physique unique comme deux processeurs logiques. Dans le langage d'un amateur, ceci peut s'expliquer approximativement de la manière suivante: le fait est que, lors d'une opération logique, le processeur n'utilise qu'une partie de ses pipelines et blocs. La technologie
Hyper-Threading permet l'utilisation de ressources processeur "inactives" pour effectuer des opérations parallèles. Bien sûr, un tel "focus" ne remplacera pas une structure à deux cœurs à part entière, mais il fournit une augmentation significative des jeux.Évidemment, l'achat d'un processeur quad-core avec cette technologie en ce moment n'a pas de sens, puisque les jeux modernes de plus de quatre noyaux ne comprennent pas encore.
TurboBoost( Intel) ou TurboCore( AMD)
technologies tout à fait pertinentes pour accroître l'efficacité de la CPU.Processeur multi-core, qui fournit une telle technologie, peut ajuster la fréquence d'horloge des cœurs individuels en fonction de leur charge. En même temps, la fréquence des noyaux les plus chargés augmente et ceux qui sont «factices» diminuent.
Ainsi, si le « cerveau » de l'ordinateur a quatre cœurs, et le jeu a été écrit par un système dual-core, votre CPU lui donnera les mêmes deux cœurs, tout en augmentant leur vitesse d'horloge et la fréquence réduite des deux autres. Ce mode n'est pas du tout une surcharge, puisque la consommation totale d'énergie et le transfert de chaleur resteront au même niveau.
Quel fabricant est le meilleur: amd ou intel?
Presque personne ne peut répondre sans équivoque à cette question. Et l'un et l'autre côté a des processeurs à la fois réussis et pas très bons. Dans une classe accessible, vous pouvez noter la ligne tri-core d'AMD.Attire une combinaison avantageuse de bas prix et de bonnes caractéristiques, ainsi que la possibilité de débloquer le quatrième noyau.
Dans la gamme de prix de 4000 à 5000 roubles.pas mal prouvé être l'Intel Core i3-530.Il est tout à fait adapté pour les jeux sur un ordinateur portable ou sur un ordinateur, car il a une architecture de nouvelle génération, et en même temps ne pas accablés par une quantité excessive de cher, mais pas toujours la bonne technologie. Grâce à la technologie Hyper-Threading décrite ci-dessus, ce processeur dual-core dans les jeux n'est souvent pas inférieur aux concurrents quad-core. Parmi
cher-difficile quad pour identifier le meilleur processeur pour les jeux, mais il est sûr de recommander une série de Phenom II X4 9xx de, AMD.Un peu plus cher, environ 6 mille roubles."Pull" Intel Core i5-750 / 760.Contrairement à la 800ème version, ce processeur ne fournit pas la technologie Hyper-Threading, ce qui a conduit à une bonne remise en prix. Un tel processeur peut être considéré comme optimal pour les joueurs, puisque, comme déjà mentionné, même les jeux les plus avancés pour plus de quatre cœurs ne sont pas utilisés et, par conséquent, Hyper-Threading tous les mêmes performances aurait augmenté.
Forward, à l'avenir!
N'oublie pas que le monde ne reste pas immobile. L'industrie du jeu se développe à pas de géant et la limite de quatre cœurs sera surmontée tôt ou tard. Les fabricants de processeurs dans la sueur du visage se préparent pour ce moment, présentant des produits de plus en plus puissants. Ainsi, AMD a sorti une série de processeurs six cœurs PHENOM X6 sur le marché.Cependant, objectivement parlant, les solutions haut de gamme d'AMD n'a pas encore réussi à dépasser la CPU de classe similaire, Intel série 9xx.
Quoi qu'il en soit, les joueurs d'acquérir ces « monstres » aussi longtemps que cela n'a aucun sens, car une légère augmentation de la vitesse d'application peut difficilement être considéré comme somme d'argent fabuleux adéquat qui devra payer pour ces processeurs.