Surveiller 144 Hz: les caractéristiques de la façon dont la

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Le choix du moniteur n'est pas rien d'important. Dans les questions liées à l'achat d'appareils coûteux, nous ne pouvons pas perdre de vue quoi que ce soit. Dans le cas contraire, éviter de perdre le contenu du sac à main et mettent en danger leur propre santé ne fonctionnera pas.

contenu:

  • Surveiller 144Gts de performance
  • Comment le moniteur 144 Hz
  • Astuces informatiques
  • « Balayage » et ce qu'il est
  • FPS

Surveiller 144Gts de performance

Dans les écrans d'aujourd'hui ont beaucoup de caractéristiques qui semblent mineures, mais ce n'est pas. Écrans - c'est la partie de l'ordinateur, qui interagissent directement avec l'oeil humain. Certaines maladies oculaires ne peuvent être traités efficacement, et - ils ont besoin d'être protégés.

Mais que faire si le travail ou l'étude implique une interaction constante avec l'écran d'ordinateur? rappeler constamment la réglementation obligatoire menée par le temps? Tout cela est difficile et irréaliste pour certains utilisateurs.

Par conséquent, la meilleure option - l'achat d'écran de haute qualité. Il faut accorder une attention particulière à l'écran de sélection avec une fréquence de 144 Hz. Cette caractéristique est inhérente à un modèle de moniteurs de jeu.

Le balayage de fréquence

Sur Internet, il y a des discussions avec des litiges sur les valeurs du balayage de fréquence (mise à jour « images »). Certains utilisateurs considèrent le concept de la numérisation d'un stratagème de marketing, qui permet aux producteurs de gagner encore plus d'argent sur les clients aveugles et analphabètes. Les gens donnent souvent aux astuces de marketing et les vendeurs qui sont en mesure de trouver l'approche à tout client.

La deuxième partie des utilisateurs ont déclaré l'amplitude de la fréquence de balayage est vraiment une partie importante de la liste du moniteur. La mise à jour des paramètres de l'écran est appelé à partir de différents fabricants de différentes façons.

Le nombre d'images sur l'ordinateur par unité de temps est appelé par des termes différents: le nombre d'images, la valeur du balayage, le nombre de personnel et ainsi de suite. Techniquement correct de parler d'un balayage de fréquence trames le nombre nième de cycles par seconde, mais le son est pas très clair.

Alors que les anciens téléviseurs nombre de cadres égal 50-60Hz indicateurs. Cela signifie ce qui suit: pour la seconde fois, l'écran affiche un cadre 50-60.

Il dépendent également de la norme utilisée, où la situation se complique. Elektroluch produit une image sur la surface du tube image en rangées - utilisation de la technologie du type à balayage entrelacé. Ici, « image » est transmise du personnel incomplet - présent et les lignes paires et impaires. Cette approche - la bonne façon de l'image vacillante périodique.

Tout devient encore plus visible lorsque la taille de l'écran plus grand que la norme. Cela est dû au travail de la vision périphérique humaine.

Dans TV rencontre le mode 100Hz, et il résout ce problème en affichant le cadre de ré-opération. Avec cette méthode, le nombre de cadres est doublé et le problème avec le scintillement de l'image devient invisible à l'œil humain.

Comment le moniteur 144 Hz

Affiche avec un type de matrice à cristaux liquides, fonctionnent selon d'autres principes. Ici, il n'y a pas de scintillement: c'est la technologie des écrans de l'appareil. le nombre de cadres dont ils avaient besoin et utilisé pour d'autres tâches.

Anciens écrans LCD ne sont pas observés ces problèmes. La raison est simple: dans le contenu au moment où il était pas un haut niveau de dynamisme.

Il est possible de jouer dans les moniteurs LCD numériques modernes vidéo: Film avec des jeux résolution HD avec un haut niveau de graphismes et effets spéciaux, et d'autres médias.

A la présentation des « images », le changement constant de l'image différente avec l'indice de fréquence de 50 Hz, ce qui se passe sur l'écran semblent vagues, et la circulation des personnes, les véhicules traction est suffisant.

Pour cette raison, les entreprises qui fabriquent des écrans d'ordinateur, ont tendance à augmenter le taux de trame. Et aujourd'hui est facile de créer écran 100 Hz. Avec les algorithmes logiciels d'application, l'unité analyse les deux cadres dans l'ordre.

Par la suite, une trame est créé type intermédiaire. Il est une partie entre les images d'origine. Pour des fréquences de plus en plus utilisées augmenter le nombre de cadres des espèces intermédiaires. Ce processus nécessite beaucoup de puissance.

Il y a une autre question urgente. Elle est liée à la vue de la conception de la matrice. Par exemple matrice VA n'a pas beaucoup de temps pour la réponse de chaque pixel. La raison réside dans les cristaux: ils sont obligés de changer leur position en fonction de la vitesse.

Il convient de rappeler à propos de l'impossibilité d'atteindre un taux élevé en raison des spécifications de la matrice - pixels «n'ont pas le temps » pour les nouveaux objets sur l'écran. Commence alors le « rassinhron ». Consequence: défauts d'image, « images » artefacts et d'autres problèmes.

Cela est évident lorsque vous regardez des films d'action, jeux de football ou de hockey, jeux électroniques, ou lorsque le mode d'image en trois dimensions.

Astuces informatiques

Une autre façon - pour augmenter rafraîchissement visuel de l'écran par le scintillement haute illumination. De cette façon, il atteint des valeurs de balayage 144Gts l'aide de l'image intermédiaire. Mais la qualité d'image dans ce cas est pire que 144Gts « naturelles ».

Augmenter le nombre d'employés en même temps de plusieurs façons - il est un scénario réaliste, mais rappelez-vous des écrans à cristaux liquides avec une réponse à haute fréquence - souvent un cours compétent du marketing. La raison en est le taux de trame incapacité à influer sur la qualité globale de la « image ».

« Balayage » et ce qu'il est

L'affichage importante balayage ligne. Il est utilisé pour la lecture sur un écran de télévision ou d'affichage. Il fait partie d'une analyse de la télévision. Champ d'application - l'expansion de « l'image du téléviseur » sur les composants.

Minuscules est divisé en plusieurs types:

  • mécanique - fonctionne en faisant tourner le disque de Nipkow;
  • E - détermine l'ordre de lecture des données à partir des éléments, caractérisé par une sensibilité accrue à la lumière.

Mécanique - dans la chambre de transmission ou telereceiver avec tube EL. Ce type d'analyse est nécessaire pour créer une séquence unidimensionnelle de (type plat) en deux dimensions, à savoir vidéo. Dans l'écran du téléviseur ou PC - pour renvoyer le signal à la « image ».

Balayer les tubes EL-type de ligne est dû au système du type à déviation magnétique. Ceci est accompli en fournissant un courant en dents de scie à la forme de bobine horizontal. Le courant génère un champ magnétique de type de variable qui dévie le faisceau.

Le type de rampe de courant est utilisé pour augmenter le temps de la course vers l'avant de la poutre et pas ralenti. Pendant le faisceau de retour « éteint », et non à l'écran « biffe ».

Les composants d'un bon coup de balai et « images »:

  1. Important d'avoir une synchronisation du type de ligne des deux appareils - la réception et l'émission. Cette synchronisation est due à la synchronisation. Le signal d'horloge comprend des impulsions du type de ligne. Ces impulsions - une partie de suppression de ligne.
  2. Bonne amplitude de l'impulsion d'horloge - avec un signal de télévision en douceur, le résultat est affiché sur la synchronisation. Ainsi, dans l ' « image » apparaissent des artefacts de distorsion des interférences. Image « tombe à part » de la part de la - ligne.

Le jeu est en constante évolution image et la faible qualité du moniteur ou non technique caractéristiques même un moniteur cher, l'utilisateur ne tient pas le temps pour un jeu d'ordinateur confort.

FPS

Cette quantité de cadres interchangeables par unité de temps, qui joue un rôle important dans les jeux vidéo et des films, car il y a un changement constant et rapide de l'image.

Prévenir le développement du scénario tragique des événements destinés à surveiller des valeurs élevées de FPS. Un autre cas où le taux FPS est essentiel - c'est-écrans 3D. Ils balaient la valeur dépasse le paramètre 144Gts.

Il y a des films et même des jeux qui prennent en charge la 3D. Ceci est une technologie intéressante pour une immersion maximale dans ce qui se passe sur l'écran. Ceci est un autre domaine de moniteurs d'application à haute Hz et FPS.

Toutefois, si le moniteur est utilisé uniquement pour le travail ou surfer sur Internet, le besoin urgent de l'achat d'une telle haute fréquence contrôle pas.

Les économies de notre temps - une question importante, alors pensez à l'exactitude du choix. Pourquoi acheter un appareil à haute valeur FPS si l'acheteur ne sera pas utiliser la moitié des caractéristiques des nouveaux appareils? Ça ne sert à rien.

Cependant, cette caractéristique est très importante pour les écrans de jeu. La popularité des jeux informatiques dépasse aujourd'hui, et cela donne lieu à la demande de techniques avancées pour les jeux vidéo de haute technologie d'aujourd'hui.

affiche de qualité - que la tendance des achats pour les joueurs riches, ne regrettant des fonds pour leur propre divertissement. Pour les appareils destinés aux genres de tir ou l'action des jeux, il devrait y avoir un faible nombre d'images affichées par seconde, à savoir, FPS.

FPS dépend:

  • affichage;
  • processeur d'ordinateur;
  • carte vidéo;
  • volume de mémoire;
  • carte mère;
  • d'autres composants du PC.

Cependant, en l'absence de dispositif capable d'afficher le nombre de FPS, ou aucun des processeurs graphiques avancés ne seront pas en mesure de compenser.

Ces dernières années, les appareils avec des valeurs élevées de FPS a une autre portée: lecture de films au format en trois dimensions. Cela vaut également pour les jeux informatiques adaptés à ce format.

Moderne technologie 3D a fait le saut dans la technologie et est venu à chaque maison, devenant catégorie disponible pour les acheteurs fortunés. La principale composante de la visualisation en trois dimensions du film et le jeu - l'écran.

unité de système de remplissage nécessaire et puissant (CPU et GPU), mais il est impossible de regarder des films en 3D sans l'écran approprié. Les concepteurs travaillant avec des images en trois dimensions, il est nécessaire d'acheter écran avec une valeur de fréquence de balayage élevée, le cas échéant.

Technologie améliorée et la probabilité d'obsolescence des innovations techniques de pointe conservés extrêmement élevé, et boucliers - pas l'exception. Les derniers modèles fabricants deviennent meilleur marché avec le temps et la chance de trouver une instance de standing, mais hors de la mode - une tâche réalisable pour tout le monde. Pour cette étude, l'Internet à la recherche de modèles anciens, mais ont dans l'arsenal de la technologie pour fournir un nombre raisonnable de FPS.

L'acheteur, qui a pu le faire, sauvegarder et rejoindre le monde des nouvelles technologies. Ceci est la meilleure option dans des conditions financières difficiles actuelles dans de nombreux marchés. Et les magasins internes restent des modèles invendus de moniteurs populaires de ces dernières années - noter les utilisateurs Thrifty.