Valitse paras peliprosessori

click fraud protection

Valittaessa komponentteja lähes kaikki kriteerit typistyisi kaava pelaamista tietokone: mitä enemmän - sitä parempi E- ja vain yksi kysymys jää usein epämääräinen: mikä prosessori on parempi pelaamiseen.?

Deal tietokoneen aivot eivät ole niin yksinkertainen: sen lisäksi, että suorituskykyvaatimukset, jotka ovat kaikki enemmän tai vähemmän selvä, on olemassa kaikenlaisia ​​tekniikan ja optimointi, laatuun vaikuttavia pelaamista hakemuksen varsin merkittävällä tavalla. Tässä artikkelissa tarkastelemme keskeisiä kohtia, joista CPU: n pelitoiminta riippuu.

Kellotaajuus ja ytimien määrä

Kellotaajuus on suoritinten suorittamien toimintojen lukumäärä sekunnissa. Viime aikoihin asti tämä parametri oli prosessorin tärkein ominaisuus, joka yksiselitteisesti määrittelee sen suorituskyvyn tason. Tänään kaikki on täysin erilainen.

Moninyteknologian kynnys on kasvattanut merkittävästi prosessorin suorituskykyä, mikäli vain tämä teknologian sovellus on optimoitu. Lisäksi yhä tärkeämpiä ovat nykyaikaisten prosessoreiden erilaiset teknologiat. He myös siirtävät kellotaajuutta taustalle. Puhumme tästä hieman myöhemmin.

nykyaikainen pelaamista sovellukset on suunniteltu toimimaan neliytimiset prosessorit, joten ostaa kaksiytiminen "kivi", vaikka korkea kellotaajuus, ei ole mitään järkeä, ellei siinä ole erityisiä tekniikoita, jotka lisäävät suorituskykyä( ks. Alla kuvaus hypersäikeistys-).

Toinen vinkki: Älä ylitä maksua prosessorille, jolla on korkeampi kellonopeus samassa rivissä.On pelaamista sovellus etu 100-133 MHz ei ole vaikutusta, paitsi että "heikot" prosessori usein voi "ajaa" taajuudelle kalliimpia malleja.

Cache

täydeksi prosessori on välimuisti - puskurivyöhyke, joka on ladattu ennen kuin päästä itse prosessori. Välinen väylä prosessori ja välimuisti on korkea datanopeus, kun taas muisti bitit ja tavut on "vedä" on paljon hitaampi. Näin ollen prosessori riisuttu tai ei välimuisti, joka vastaanottaa dataa suoraan RAM, huonompi suorituskyky sen "välimuistissa" veljet.

Peliprosessori, joka on varustettu välimuistilla, voittaa nopeudella noin 15-20%.Esimerkkinä voidaan mainita Intel Core i7-975X- ja i7-980X-prosessorit. Molemmilla siruilla on sama kellotaajuus, mutta toisella on paljon parempia tuloksia kuin ensimmäisellä.Syy on erilainen koon välimuistissa. Vuonna 975 se on 8 megatavua, kun taas 980-m se on 12 megatavua.

Kaikki mahdolliset "petolliset" valmistajat, joilla on välimuisti, voivat olla julma vitsi prosessorin ostajan kanssa. Joten, rakas Core i5 tai i7 voi olla heikompi kuin halvempi Pentium B600, joka kuuluu edelliseen sukupolveen. Ja kaikki, koska et määritä välimuistin määrää prosessorin version.

Rakennettu

Technology on sitoutunut tarjoamaan jalostajille tehokkaammin, valmistajat varustaa ne erikoistekniikkaa. Luettelo niistä varsin laaja, mutta pelaajille pitäisi olla kiinnostuneita vain muutamia niistä:

Hyper-Threading( SMT-tekniikkaa)

Tätä vaihtoehtoa käytetään Intelin prosessorit, mahdollistaa yhden fyysisen ytimen kahtena loogisena prosessorit. Amatööri kieli, tämä voidaan selittää näin: se, että kun tietty loogisen operaation prosessori käyttää vain osan niiden vyöt ja lohkot.

Hyper-Threading -tekniikka mahdollistaa "idle" -prosessoriresurssien käytön rinnakkaisten toimintojen suorittamiseen. Tietenkään tällainen "painopiste" ei korvaa täysimittaista kaksois-ydinrakennetta, mutta se tarjoaa melko suuren määrän pelejä.On selvää, että ostaa quad core prosessori tällä teknologialla tällä hetkellä ei ole mitään järkeä, koska moderni pelejä enemmän kuin neljä ydintä vieläkään ymmärrä.

TurboBoost( Intel) tai TurboCore( AMD)

melko olennaisia ​​teknologioita tehostaa suorittimen. Monitulppa prosessori, joka tarjoaa tällaisen tekniikan, voi säätää yksittäisten ytimien kellotaajuutta riippuen niiden kuormituksesta. Samaan aikaan kuormitetun ytimen taajuus kasvaa ja ne, jotka ovat "nukkeja" - vähenevät.

Niinpä jos "aivot" tietokoneessa on neljä ydintä, ja peli on kirjoittanut kaksiytiminen järjestelmä, suorittimen antaa hänelle samat kaksi ydintä ja samalla parantaa niiden kellotaajuus ja heikon taajuus loput kaksi. Tämä tila ei ole lainkaan ylikuormitusta, koska energian kokonaiskulutus ja lämmönsiirto pysyvät samalla tasolla.

Mikä valmistaja on parempi: amd tai intel?

Harva voi yksiselitteisesti vastata tähän kysymykseen. Ja toisella puolella on sekä menestyviä että ei kovin hyviä jalostajia. Saatavana luokassa, voit huomata kolmen ytimen linja AMD.Houkuttelee edullisen yhdistelmän alhaisista hinnoista ja hyvistä ominaisuuksista sekä kyvystä estää neljäs ydin.

Hintaluokassa 4000 - 5000 ruplaa.ei huono osoittautunut Intel Core i3-530.Se soveltuu hyvin kannettavalle tietokoneelle tai tietokoneelle, sillä se on uuden sukupolven arkkitehtuuri ja samalla ei rasita liikaa kalliita mutta ei aina välttämättömiä tekniikoita. Edellä kuvatun Hyper-Threading -teknologian ansiosta tämä dual-core -prosessori ei useinkaan ole huonompi kuin quad-core-kilpailijat. Niistä

kallis quad-vaikea tunnistaa paras prosessori pelaamiseen, mutta se on turvallista suositella joukon Phenom II X4 9xx alkaen AMD.Hieman kalliimpia, noin 6 tuhatta ruplaa."Vedä" Intel Core i5-750 / 760.Toisin kuin 800. versio, tämä prosessori ei tarjoa Hyper-Threading-tekniikkaa, joka johti hyvään hinnanalennukseen. Tällainen prosessori voidaan pitää optimaalista pelaajille, koska kuten jo mainittu, vaikka pisimmällä pelejä yli neljä ydintä ei käytetä ja näin ollen Hyper-Threading kaikille sama suorituskyky olisi kasvanut.

Eteenpäin, tulevaisuuteen!

Älä unohda, että maailma ei pysy paikallaan. Peliteollisuus kehittyy harppauksin ja neljän ytimen raja ratkaistaan ​​ennemmin tai myöhemmin. Kasvintuhoojien valmistajat valmistautuvat tällä hetkellä esittelemällä yhä tehokkaampia tuotteita. Joten, AMD julkaisi sarjan kuuden ytimen prosessorit PHENOM X6 markkinoilla. Kuitenkin objektiivisesti katsoen AMD: n top-ratkaisut eivät ole vielä voineet ylittää Intel 9XX -sarjan analogia CPU-luokassa.

mitä se oli, pelaajat saavat nämä "hirviöt" niin kauan kuin ei ole mitään järkeä, koska hieman lisääntynyt sovelluksen nopeus voidaan tuskin pitää riittävänä fabulous rahasumman, joka joutuu maksamaan jostain näiden prosessorien.