Top 10 kõige kohutavamad arvutimängud

click fraud protection

Kui teil on kogumik "Kõige kohutav mäng," zapryachte neid vanem kapp või pööningul, hoidke seda jahedas ja kuivas kohas, lastele kättesaamatus kohas, riputada neid tabalukk või matta hoovis. Kui sa alistuma Masokistinen kiusatus ja otsustanud veeta isegi hetkeks üksi üks neid mänge, siis tuleb kõigepealt minna arsti juurde. Olgu kardioloog kinnitavad, et sa ei pea südameprobleeme psühhiaater kindel, et teie aju liigub ühel pool digitaalse horror ja neuroloog testib oma närve linnus.

Ja kui sa kuuled - kui ainult arstid kinnitavad, et teil võib olla mängida vähemalt üks neid mänge, jumala pärast, ei mängi öösel koos tuled välja ja üksi. Ei ole vaja. ..

Sisu:

  • 1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, 2006. - kõige kohutav mäng.
  • 2. Resident Evil 2, 1998
  • 3. Thing 2002
  • 4. Penumbra: Avamäng 2007
  • 5. Alien VS Predator 2 2002
  • 6. Doom 3, 2004
  • 7. Thief: Deadly Shadows 2004
  • 8. Rule of Rose 2006
  • 9. Dead Space, 2008
  • 10. Silent Hill 2 2001

1. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, 2006. - kõige kohutav mäng.

ekraniseeringus seeria lugusid Lovecraft Cthulhu. Sellest põhimõtteliselt oleks võimalik lõpetada kokkuvõte mäng, kuid see on liiga unikaalne teha temaga. Gamer haldab eradetektiivi nõrk ja altid jonnihoog mil ekraani pilt muutub häguseks ja tõmbluste kust kohaloleku efekti veelgi heledamaks. Selles mängus on elusenergia valitsejad. Kui Pärsia rahasüsti - see on halb kerkima - lame. Nüüd kujutage ette, mis tunne on mängida surma kartma, haavatud Nyyhky, muutes jalad iidse merekoletis ületades selle suurus 3-4 korda? Jube? See on sama.

2. Resident Evil 2, 1998

Resident Evil 2 - esiisa žanri ellujäämise horror, see on ellujäämise horror. Gama ehmatasid( ja ikka hirmutav) mängijad kümneid hirmutav üllatusi: padrunid otsa, kui sa leiad end ruumi täis zombisid, koletis viie jala keele langeb mängija laest.

3. Thing 2002

samanimelise filmi John Carpenter. Mis arvatud tulnukkoletis Arktika teadusuuringute baasi seas mängijatele veel 2 vaenlane - kurja ja surmava külma. .. kolleegidega ekspeditsiooni. Te ei tea kunagi, millised maavälised välismaalased neist pärinevad.

4. Penumbra: Avamäng 2007

Mängid nagu abitu Pärsia. Kujutage ette, mis häirivad koletised, kui kogu pimedus, oma kangelane saab kumbki tulistada ega võidelda ja tollikontrolli ainult aitab kaasa asjaolu, et virtuaalne naha nagu peategelane muutub sinu.

5. Alien VS Predator 2 2002

kõige kohutav hetked mängu - kui te ei soovi Alien või Predator ja tagasihoidlik komando, kes peab nykatsya nurkades, on raske hingata, sest kardavad, ja mõistma, et isegi parim relvad ei päästa see välismaalanekoletised. Iga kohtumine nendega muutub lühikeseks, surmavaks ja väga kohutavaks.

6. Doom 3, 2004

pimedas koridorides Marsi jaama vale lambid, töötades backup generator, vaikus harva katki kahtlaste metsakohinat ja popiskivaniyami arvutid. Ja hiljem - müha põrgulik koletised, vilgub tulepõrguni ja vanu liitlasi, valmis sööma sa elus Pärsia. Kõige kohutavam - sa ei tea kunagi, kui see on "hiljem".

7. Thief: Deadly Shadows 2004

See DIN kus pimedus - su parim sõber ja kohutav vaenlane. Varjud varas Garrett võib põgeneda kõri löga fanaatiline sektid ja jahvatatud koletised. Kuid varjud elavad kõige kardab. Kohalikul lastekodu põlenud, sisuliselt lühike episood mängu, siis kogemus nii palju kontsentreeritud hirm, kuna puudub ühtne ja õudusfilmid.

8. reegel Rose 2006

Lapsed on elu lilled? Kas oled kindel? Ja mis põhjusel siis nad räägivad erilisest, "lapse julmusest"?Mul on mõned Euroopa riigid, kes ei suuda leppida laste vahel võib olla oma julmuse, kus kogenud täiskasvanute mäng on lihtsalt keelatud müüa.

9. Dead Space, 2008

Isaac Clarke jäi 1 suurele kosmosejaamale. Crew ülejäänud ümber vile koletised valmis astronaut lagunema küünised hambad ja nõelamise.Ühendus katkes, Isaac peaaegu mingit relvade ja edasi - ainult lõputu koridorid "Ishimura" jaama täieliku pimeduse ja chudovisch. Vy ei näe nägu Isaac. Kuid sellest saab sellest lihtsalt ette kujutada enda kiivri all?

10. Silent Hill 2 2001

Gama algab sellest, et peategelaseks saab sõnumi oma naise, kes suri 3 aastat tagasi ning liigub salapärane linn, kus selle õudused jätkab samas vaimus, psühhedeelne. Lõpuks see kohutav mäng kadestavad Alan Parker ja koletised mäng loojad kirjeldada kui "psühhoseksuaalset".