Valik monitor ei ole midagi olulist. Küsimustes, mis on seotud ostu kallis seadmed, ei saa me unustada midagi. Vastasel korral vältida raiskamist sisu rahakott ja ohustada nende tervist ei tööta.
Sisu:
- Jälgida tulemuslikkust 144Gts
- Kuidas monitor 144 Hz
- arvuti trikid
- "Sweep" ja mis see on
- FPS
Jälgida tulemuslikkust 144Gts
Tänapäeva ekraanid on palju omadusi, mis tunduvad väiksemad, kuid see ei ole. Ekraanid - see on osa arvuti, mis otse suhelda inimese silma. Mõned silmahaiguste ei saa töödelda ning seejärel - nad peavad olema kaitstud.
Aga mida teha, kui töö või uuringu pidev suhtlemine arvuti ekraanil? Pidevalt meeles pidada kohustuslik määrus läbi aja? Kõik see on raske ja ebareaalne mõned kasutajad.
Seega parim variant - osta kvaliteetseid ekraani. On vaja pöörata erilist tähelepanu valiku ekraani sagedus 144 Hz. See funktsioon on omane mäng mudel monitorid.
Sageduse laotuse
Internetis on lõimed vaidlused väärtused sagedus pühkima ( "pildid" uuendatud). Mõned kasutajad kaaluda ideed skaneerimise turustamine nüke, mis võimaldab tootjatel teenida isegi rohkem raha valimatu ja kirjaoskamatud klientidele. Sageli annavad sisse trikke turundajad ja müüjad, kes suudavad leida lähenemine igale kliendile, kes.
Teine osa kasutajate ütles pühkimissagedusele tugevus on tegelikult oluline osa nimekiri monitor. Parameeter uuendatud ekraani nimetatakse erinevate tootjate erinevalt.
Kaadrite arvu arvuti ajaühikus nimetatakse erinevaid nimetusi: kaadrite arvu, väärtuse pühkima, töötajate arv ja nii edasi. Tehniliselt õige rääkida sagedust pühkima raamid nda arvu tsüklit sekundis, kuid heli ei ole väga selge.
Kuigi vanemad telerid kaadrite arv võrduma 50-60Hz näitajad. See tähendab järgmist: teistkordselt, kuvatakse ekraanil raamist 50-60.
On ka sõltub kasutatud standardid, kus olukord muutub keerulisemaks. ELEKTROLUCH toodab pildi pinnal kineskoobi ridadena - tehnoloogia kasutamise ülerealaotuse tüüp. Siin "pilt" on edastanud mittetäielikud personali - oleviku ja paaris ja paaritutel read. Selline lähenemine - õige viis perioodilise hubisev pilt.
Kõik muutub veelgi märgatavam kui ekraani suurus on suurem kui standard. See on tingitud töö inimese perifeerse nägemise.
Televiisorites vastab 100Hz režiimis, ja see lahendab selle probleemi, kuvades raami uuesti operatsiooni. Selle meetodi puhul kaadrite arvuks on kahekordistunud ning probleem kujutise värelus nähtamatuks inimsilmale.
Kuidas monitor 144 Hz
Ekraanid vedelkristallekraaniga maatriksi tüüp, töötada vastavalt muudele põhimõtetele. Siin ei ole vilkumist: see on tehnoloogia seade kuvab. kaadrite arvu nad vajasid ja kasutada muid ülesandeid.
Vanemad LCD ekraanid ei täheldatud selliseid probleeme. Põhjus on lihtne: sisu ajal ei olnud kõrge tase dünaamikat.
On võimalik mängida kaasaegse digitaalse LCD monitorid video: Film HD eraldusvõimega mänge kõrge tase graafika ja eriefektid, ja muud meedia.
Kui näitab "pildid" on pidevas muutumises erinevate pildi indeks sagedus 50 Hz, mis toimub ekraanil umbmääraseks ja inimeste liikumist, sõidukite tõmbab piisab.
Sel põhjusel ettevõtteid, kes toodavad arvutiekraani, kalduvad suurendama kaadrisagedus. Ja täna on lihtne luua 100 Hz ekraanil. Mis rakendustarkvara algoritme, üksuse analüüsib kaks kaadrit korras.
Seejärel ühe kaadri luuakse vaheühendi tüüpi. See on osa vahel originaal raamid. Suurendamiseks kasutatavate sageduste arvu suurendamiseks raamid vahepealse liike. See protsess nõuab palju energiat.
On veel üks kiireloomuline küsimus. See on seotud disaini silmas maatriks. Näiteks VA maatriks ei ole palju aega vastust iga piksli. Põhjus peitub kristallid: nad on sunnitud muutma oma positsiooni sõltuvalt kiirusest.
Tasub meeles pidada, võimatuse kohta saavutada kõrge tõttu maatriksi spetsifikatsioonid - pikslit "ei ole aega" uute objektide ekraanil. Siis algab "rassinhron". Tagajärg: image defekte, "pildid" esemeid ja muid probleeme.
See on ilmne, kui vaatate põnevusfilmide, jalgpall või jäähoki mänge, elektroonilised mängud, või kui on kolmemõõtmelise kujutise režiimis.
arvuti trikid
Teine võimalus - suurendada visuaalset värskendust ekraani kõrge valgustus sädeluse. Sel moel jõuab väärtused 144Gts skaneerimise abil vahe pilt. Aga pildi kvaliteet antud juhul on hullem kui "looduslik" 144Gts.
Suurendada töötajate arv samal ajal mitmel viisil - see on tõenäoline, kuid pea meeles, vedelkristallkuvarite kõrge sageduskarakteristiku - sageli pädev muidugi turundajad. Põhjuseks on kaadrisagedus võimetus mõjutada üldist kvaliteeti "pilt".
"Sweep" ja mis see on
Kuvad oluline liin skaneerimine. Seda kasutatakse telekas näitamiseks või ekraanil. See on osa televisiooni lugema. Ulatus - laienemine "TV pilt" osad.
Väiketähed on jagatud mitmeks liiki:
- mehaaniline - töötab pöörates Nipkow ketas;
- E - määrab järjekorra andmete lugemiseks elemendid, mida iseloomustab suurenenud valgustundlikkus.
Mehhaaniline - ülekandes kamber või telereceiver koos EL-torust. Seda tüüpi skaneeriva loomiseks on vaja ühemõõtmeline jada kahemõõtmeline (lame tüüp), st video. Aastal TV või PC ekraan - tagasi signaali "pilt".
Pühivad joonetüübi EL-torud on tingitud süsteemi magnetic hälvitusvahendeid tüübist. See saavutatakse varustavad saehambalaine voolu horisontaalne pooli kujul. Praegused genereerib magnetvälja Muutujatüübi mis kallutab kiirt.
Praegune kaldtee tüüpi kasutatakse suurendada ajal edasi insult tala ja mitte jõude. Tagasikäigu ajal beam "kustub", mitte "läbib out" ekraan.
Komponendid hea pühkima ja "pildid":
- Tähtis on sünkroonimine joone tüüp mõlemad seadmed - vastuvõtmise ja edastamise. Seda sünkroniseerimist on ajastuse tõttu. Kell signaal sisaldab impulsse reas. Need impulsid - osa line kustutusimpulsi.
- Hea amplituudi taktimpulsside - õrnalt telesignaali, tulemus kuvatakse sünkroniseerimine. Nii et "pilt" ilmuvad moonutamise esemeid häireid. Pilt "laguneb" kohta osa - line.
Mäng muutub pidevalt pilt ja madala kvaliteediga monitori või mitte tehniline omadused isegi kallis monitor, kasutaja ei pea aega arvutimäng mugavus.
FPS
See summa vahetatavat raamid ajaühikus, mis mängib olulist rolli video mänge ja filme, nagu on pidev ja kiire muutus pilt.
Takistada arengut traagiline stsenaariumi sündmuste jälgimiseks mõeldud kõrge FPS väärtusi. Teine juhtum, kus FPS määr on kriitiline - see on 3D-ekraanid. Nad pühkima väärtus ületab parameetri 144Gts.
On filme ja isegi mänge, mis toetavad 3D. See on huvitav, et pakkuda maksimaalset kastmist, mis toimub ekraanil. See on veel üks kasutusala monitoride kõrge Hz ja FPS.
Siiski, kui monitori kasutatakse ainult töö või internetis surfamine, tungivat vajadust osta sellise suure sagedusega jälgida mitte.
Säästud meie ajal - oluline küsimus, nii et mõtle õigsuse valik. Miks osta seade kõrge FPS väärtust, kui ostja ei kasuta poole funktsioone uusi seadmeid? See pole hea.
Kuid see omadus on väga oluline mängimine kuvab. Populaarsus arvutimängud ületab täna ja see tekitab nõudlust arenenud tehnikat tänapäeva kõrgtehnoloogia videomängud.
Quality kuvab - et trend ostude eest rikkad mängijatele, mitte kahetsedes raha oma meelelahutust. Mõeldud seadmete laskur või tegevuse žanrid mänge, seal peaks olema vähe kuvatavate kaadrite sekundis, st FPS.
FPS sõltub:
- kuva;
- arvuti protsessor;
- videokaardi;
- maht mälu;
- emaplaadi;
- teiste komponentide PC.
Kuid puudumisel seadme suudab kuvada nõutav arv FPS või ei edenenud graafika protsessorite ei saa seda kompenseerida.
Viimastel aastatel seadmete kõrge FPS väärtused on teine ulatus: mängida filme kolmemõõtmeline formaadis. See kehtib ka arvutimängude kohandatud selles formaadis.
Kaasaegne 3D-tehnoloogia on teinud tehnoloogilise hüppe ja tuli iga maja avanevate kategooria rikkad ostjad. Peamine komponent kolmemõõtmeline vaatamise film ja mäng - ekraani.
Vajalik ja võimas täitmise süsteemi (CPU ja GPU), kuid see on võimatu vaadata filme 3D ilma korral ekraanile. Disainerid töötavad kolmemõõtmeline pildid, on vaja osta ekraani kõrge Laotussagedus raha, kui vaja.
Tehnoloogia paranenud ja tõenäosust vananemist arenenud tehnilisi uuendusi säilinud väga kõrge, ja kilbid - mitte erand. Uuemate mudelite tootjad muutuvad odavamaks koos aega ja võimalus leida näiteks seistes, kuid moest - teostatav ülesanne kõigile. Selle uuringu internetis otsides vanu mudeleid, kuid on arsenal tehnoloogia pakkuda mõistliku arvu FPS.
Ostja, kes suutis seda teha, salvestada ja liituda maailma uusi tehnoloogiaid. See on parim valik praeguses raskes finantstingimused paljudel turgudel. Ja intern kauplustes müümata mudelite populaarne monitorid viimastel aastatel - tähele kokkuhoidlik kasutajad.