Al seleccionar los componentes para la casi totalidad de los criterios se reducen a una fórmula sencilla para un equipo de juego: cuanto más - el mejor E y sólo una pregunta que a menudo sigue siendo vago: qué procesador es mejor para los juegos.?
acuerdo con el cerebro del ordenador no es tan simple: además de los parámetros de rendimiento, que son todos más o menos claro, hay todo tipo de tecnología y optimización, que afectan a la calidad de la aplicación de juegos está bastante significativa. En este artículo, consideramos los puntos clave de los que depende la funcionalidad de juego de la CPU.frecuencia de reloj
y el número de frecuencia de reloj
núcleos - el número de operaciones realizadas por el procesador en un segundo. Hasta hace poco, esta opción sigue siendo la característica primordial de que el procesador está únicamente determina el nivel de su rendimiento. Hoy todo es bastante diferente.
aparición de la tecnología multi-núcleo se ha incrementado en gran medida el rendimiento de la CPU, a menos que se optimiza la aplicación para esta tecnología. Además, cada vez son más importantes las diversas tecnologías implementadas en los procesadores modernos. También mueven la frecuencia del reloj al fondo. Hablaremos de esto un poco más tarde.aplicaciones de juegos moderna
están diseñados para trabajar con procesadores de cuatro núcleos, por lo que la compra de una de doble núcleo "piedra", incluso con una alta frecuencia de reloj, no tiene sentido a menos que esté equipado con tecnologías especiales que aumentan el rendimiento( ver. A continuación descripción de la tecnología Hyper-Threading).
Otro consejo: no pagar de más por un procesador con una velocidad de reloj más alta dentro de la misma línea. En la ventaja aplicación de juegos en el 100-133 MHz no tendrá ningún impacto, por otra parte, que "débil" procesador de frecuencia puede "unidad" a la frecuencia de los modelos más caros.
caché
en un procesador completo tiene un caché - una zona intermedia en la que se cargan los datos antes de entrar en el propio procesador. El bus entre el procesador y la memoria caché tiene una alta velocidad de datos, mientras que la memoria de los bits y bytes tiene que "arrastrar" es mucho más lento. Por lo tanto procesador con una reducidos al mínimo o ningún caché, que reciben datos directamente desde la memoria RAM, inferior en rendimiento a sus hermanos "caché".procesador de juego
, equipado con una memoria caché, gana velocidad de 15-20%.A modo de ejemplo, los procesadores Intel Core i7-975X y i7-980X.Ambos dispositivos tienen la misma velocidad de reloj, pero muestra el segundo en juegos mucho mejores resultados que el primero. La razón es diferente en el caché de tamaño. En 975, es 8 MB, mientras que en 980 m es 12 MB.
Cualquier "maquinaciones" astucia de los productores de la memoria caché pueden jugar una broma cruel con el comprador del procesador. Por lo tanto, el Core i5 o i7 caros pueden ser más débiles que uno barato Pentium B600, que pertenece a la generación anterior. Y todo porque no especificó la cantidad de caché en su versión del procesador. Construido
Tecnología se ha comprometido a proporcionar a sus procesadores con mayor eficacia, los fabricantes les equipan con tecnología especial. Una lista de ellos bastante extensa, pero los jugadores deben estar interesados en sólo algunos de ellos:
Hyper-Threading( SMT-tecnología)
Esta opción se utiliza en los procesadores de Intel, permite que un solo núcleo físico como dos procesadores lógicos. En el lenguaje de aficionado, esto puede explicarse como esto: el hecho de que cuando un procesador de operación lógica particular utiliza sólo una parte de sus cinturones y bloques.
Hyper-Threading permite el uso de los recursos del procesador "inactividad" para llevar a cabo operaciones paralelas. Por supuesto, una estructura de doble núcleo completo de un "enfoque" tal no sustituye, sino que proporciona un aumento considerable en los juegos. Está claro que para comprar un procesador de cuatro núcleos con esta tecnología en el momento en que no tiene sentido, ya que los juegos modernos más de cuatro núcleos todavía no entienden.
TurboBoost( Intel) o TurboCore( AMD)
tecnologías bastante pertinentes para aumentar la eficiencia de la CPU.procesador Multicore, que proporciona para tal tecnología puede ajustar la frecuencia de reloj de granos individuales de acuerdo con su carga. La frecuencia de los núcleos más cargados se incrementa, y los que "redes" - disminuye.
Por lo tanto, si el "cerebro" del equipo dispone de cuatro núcleos, y el juego fue escrito por un sistema de doble núcleo, la CPU le dará los mismos dos núcleos, mientras que el aumento de su velocidad de reloj y la disminución de la frecuencia de los dos restantes. Este modo no es en absoluto una sobrecarga, ya que el consumo total de energía y la transferencia de calor se mantendrán en el mismo nivel.
¿Qué fabricante es mejor: amd o intel?
Casi nadie puede responder inequívocamente a esta pregunta. Y uno y otro lado tienen procesadores exitosos y no muy buenos. En una clase accesible, puede observar la línea de tres núcleos de AMD.Atrae una combinación ventajosa de bajo precio y buenas características, así como la capacidad de desbloquear el cuarto núcleo.
En el rango de precios de 4000 a 5000 rublos.no está mal probado ser el Intel Core i3-530.Es muy adecuado para juegos en una computadora portátil o computadora, porque tiene una arquitectura de nueva generación y al mismo tiempo no está cargada con una cantidad excesiva de tecnologías costosas, pero no siempre necesarias. Gracias a la tecnología Hyper-Threading descrita anteriormente, esta CPU de doble núcleo en los juegos a menudo no es inferior a los competidores de cuatro núcleos.
Entre los costosos quad-core es difícil asignar el mejor procesador para juegos, pero definitivamente podemos recomendar la serie Phenom II X4 9xx de AMD.Algo más caro, alrededor de 6 mil rublos."Tire" Intel Core i5-750 / 760.A diferencia de la versión 800ª, este procesador no proporciona la tecnología Hyper-Threading, lo que generó un buen descuento en el precio. Tal procesador puede considerarse óptimo para un jugador, ya que, como ya se mencionó, incluso los juegos más modernos, más de cuatro núcleos no usan y, en consecuencia, Hyper-Threading aún no aumentaría el rendimiento.
¡Adelante, hacia el futuro!
No olvides que el mundo no se detiene. La industria del juego se está desarrollando a pasos agigantados y el límite de cuatro núcleos se superará tarde o temprano. Los fabricantes de procesadores con el sudor de la cara se están preparando para este momento, presentando productos cada vez más potentes. Por lo tanto, AMD lanzó una serie de procesadores de seis núcleos PHENOM X6 en el mercado. Sin embargo, objetivamente hablando, las mejores soluciones de AMD aún no han podido superar el análogo de la serie Intel 9XX por la clase de CPU.
Fuera lo que fuese, los jugadores adquieren estos "monstruos" con tal de que no tiene sentido, ya que un ligero aumento en la velocidad de aplicación no puede considerarse adecuada fabulosa suma de dinero que tendrá que pagar por cualquiera de estos procesadores.