Gafas de realidad virtual: cómo seleccionar y revisar modelos

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CONTENIDO

  • 1 Asignar gafas de realidad virtual
  • 2 Dispositivo y principio de funcionamiento.
  • 3 Principales características de rendimiento según la fuente de la imagen.
  • 4 Funciones y capacidades adicionales
  • 5 Cómo elegir unas gafas de realidad virtual
  • 6 Fabricantes líderes
  • 7 Modelos populares

Asignar gafas de realidad virtual

Si bien se asignan cada vez más funciones a las gafas, por ejemplo, algunos tipos de aprendizaje interactivo y realidad aumentada, están destinadas principalmente al entretenimiento. Básicamente, se trata de juegos y visualización de videos grabados especialmente para este formato.

Dispositivo y principio de funcionamiento.

Dependiendo de la implementación, las gafas pueden tener diferentes configuraciones. Algunos solo se pueden usar desde una pantalla de terceros, por ejemplo, para un teléfono inteligente, otros tienen su propio mostrar y conectar a una PC o decodificador, o incluso gafas completamente autónomas con su equipo y software.

Las gafas de realidad virtual modernas son un montón de sensores, componentes electrónicos y firmware
Las gafas de realidad virtual modernas son un montón de sensores, componentes electrónicos y firmware

En cualquier caso, las gafas de realidad virtual son exactamente unas gafas con la posibilidad de montarlas en la cabeza. En el interior, dependiendo de la complejidad del dispositivo, puede haber solo un juego de lentes para ambos ojos o un sistema agregado de lentes y dos o una pantalla. El efecto tridimensional se logra debido al hecho de que a cada ojo se le muestran imágenes ligeramente diferentes. Esto se logra filmando o creando contenido desde dos cámaras una al lado de la otra. Es decir, más o menos lo mismo que si viéramos el proceso filmado con nuestros propios ojos.

Para determinar la ubicación de las gafas, existen sensores. El giroscopio y el acelerómetro suelen ser el conjunto mínimo. Con su ayuda, se realiza un seguimiento del giro o inclinación de la cabeza y, en consecuencia, también se ajusta el contenido que gira o se inclina en la misma dirección.

Principales características de rendimiento según la fuente de la imagen.

Las fuentes de imagen pueden ser dos: su propia pantalla o lentes que proyectan video desde un teléfono inteligente. Por lo tanto, las características difieren debido a las características del diseño.

Teléfono inteligente

Este es el tipo de anteojos más simple y asequible. Representan un marco con un compartimento para colocar un teléfono inteligente. Con la ayuda de lentes especiales, el contenido se transmite al usuario. Además, este contenido debe ser preparado con anticipación o formado sobre la marcha por el propio dispositivo de tal manera que ambos ojos tengan un video adecuado. En este tipo de gafas, todas las características principales están determinadas solo por las características del teléfono inteligente en sí. Es decir, la diagonal y la resolución dependen de la pantalla del teléfono inteligente. Sin embargo, tienen parámetros como el ángulo de visión y la compatibilidad con diferentes diagonales de dispositivos móviles.

Pantalla incorporada

Las gafas con su propia pantalla independiente suelen ser más caras y tienen características más esenciales. Dado que se trata de una pantalla separada, las características son principalmente relevantes: resolución, tipo de pantalla, frecuencia de actualización, ángulo de visión. También hay un conjunto de varios sensores: acelerómetro, giroscopio, sensor de proximidad. Aseguran que cuando gire la cabeza, el video se posicionará de acuerdo con las acciones del usuario.

Funciones y capacidades adicionales

Ahora vale la pena hablar un poco sobre las características adicionales y la funcionalidad de las gafas de realidad virtual. Las gafas modernas están simplemente llenas de varios sensores, lentes y otros chips interesantes.

Acelerómetro y giroscopio

El acelerómetro y el giroscopio en las gafas de realidad virtual, como en cualquier smartphone, son los responsables de la posición del dispositivo. Hoy en día, se puede encontrar un acelerómetro en cualquier teléfono inteligente. Mide su propia aceleración y con su ayuda determina dónde y cómo se movió el teléfono inteligente: bruscamente hacia arriba o hacia abajo, o hacia un lado. El giroscopio tiene una capacidad ligeramente diferente: mide el ángulo de inclinación en relación con la superficie de la tierra. Juntos, estos dos sensores electrónicos suman una imagen de movimiento, inclinación y posicionamiento en el espacio. Las gafas se pueden complementar con una brújula magnética, que determina la dirección de la mirada del usuario. Esto también, en cierta medida, complementa la controlabilidad y la inmersión en el mundo virtual.

Ajuste de lentes y distancia interpupilar

La distancia interpupilar es esencialmente la distancia entre lentes. Para la personalización, cada tipo de gafas puede tener sus propios mecanismos de calibración integrados. La mayoría de las veces, estos son simplemente las perillas giratorias a los lados del dispositivo. En las versiones de smartphone, además de la distancia interpupilar, también puede ajustar la distancia al propio smartphone. En general, para cada dispositivo individual, es mejor estudiar sus instrucciones antes de su uso.

Sensor de proximidad y botón magnético

El sensor de proximidad en las gafas de realidad virtual actúa como una especie de interruptor, es decir, las gafas funcionan cuando están puestas, pero no cuando se quitan. De esta forma se consiguen ahorros energéticos.

El botón magnético es solo un pequeño elemento que se encarga de administrar eventos en juegos u otros tipos de contenido de los auriculares VR. Por lo general, se ubica en el exterior y cuando se presiona, envía un pulso magnético al teléfono inteligente, que reacciona de cierta manera.

Cómo elegir unas gafas de realidad virtual

Todas las gafas se pueden dividir en 3 grandes categorías: para teléfonos inteligentes, PC y consolas. Cada tipo se selecciona según el área de uso y el resultado deseado por el usuario.

Para smartphone

Las gafas para teléfonos inteligentes son la forma más fácil y económica de sumergirse en el mundo de la realidad virtual. Un teléfono inteligente siempre está disponible e insertarlo en las gafas es cuestión de dos minutos. Las gafas pueden diferir en la diagonal disponible, que debería ser compatible con un teléfono inteligente y también vale la pena pagar Atención al comprar en el ángulo de visión: cuanto más grande es, más contenido puede encajar en el campo de visión.

Para PC

Las versiones de gafas para PC son mucho más complicadas desde el punto de vista constructivo y técnico, por lo que también tienen una amplia variación de características. Dichos modelos tienen su propia pantalla, lo que significa que debe prestar atención a sus parámetros. Por ejemplo, la frecuencia de actualización de la pantalla y su resolución. Cuanto más altas sean estas tasas, mejor. También es mejor tener un conjunto extenso de sensores, al menos un acelerómetro, un giroscopio y un sensor de proximidad.

Para consolas

Técnicamente, las gafas para consolas son prácticamente las mismas que para las versiones para PC. Al elegir, debe prestar atención a la presencia de sensores, la resolución de la pantalla, su frecuencia y tipo. Las gafas de consola en términos de su costo se encuentran en un nivel medio entre las versiones universal y para PC.

Fabricantes líderes

Como de costumbre, con la aparición de nuevas tendencias que se vuelven populares, todos comienzan a producir productos de moda, desde pequeños hasta grandes. Lo mismo ocurre con el mercado de la realidad virtual. En la producción de gafas han aparecido tanto empresas de nueva creación como poco conocidas, así como marcas serias que ya tienen peso en otras industrias. Aquí hay una pequeña lista de los fabricantes más populares:

  • Fibrum. De repente, una buena startup rusa, fabricante de gafas de realidad virtual y contenido para ella. Si bien en su arsenal solo hay una gafas Fibrum PRO y 27 aplicaciones móviles adaptadas para VR;
  • Homido. Una empresa francesa que desarrolla equipos de realidad virtual. Las gafas de Homido están destinadas principalmente a usarse junto con un teléfono inteligente. Los modelos famosos incluyen Homido V1, V2, Grab y Mini;
  • Samsung. Bueno, aquí los comentarios son superfluos. El producto más famoso de la serie de gafas de realidad virtual es Gear VR. No es el dispositivo más barato, pero muy funcional y elegante;
  • HTC. Gafas Vive diseñadas en colaboración con Valve. Una de las herramientas de realidad virtual más caras y funcionales. El producto está enfocado al uso de PC;
  • Oculus VR. La empresa es considerada pionera en la industria de la realidad virtual. Además de su propio desarrollo de gafas Oculus Rift, la empresa se dedica a la producción de juegos para ellas. Se han lanzado más de 20 juegos para 2019;
  • Sony PlayStation. Las gafas de realidad virtual patentadas están diseñadas para usarse en sus propias consolas. Pueden funcionar con el controlador PS Move o con uno normal.

Modelos populares

Queda un poco por mirar los mejores modelos, sus características, precios y reseñas. En nuestra revisión, hay variedades para teléfonos inteligentes, PC y consolas.

HTC Vive Pro 2.0

Este modelo es uno de los más tecnológicamente avanzados y funcionales.
Este modelo es uno de los más tecnológicamente avanzados y funcionales.

Las gafas de realidad virtual más caras. Puedes comprarlos por 112.000 rublos. Son destinados los anteojos para el ordenador personal. La resolución de su propia pantalla es bastante impresionante: 2880 por 1600, es decir, 1440 por 1600 para cada ojo. La distancia interpupilar y el enfoque se pueden ajustar. La pantalla en sí está hecha con tecnología AMOLED. El ángulo de visión es de 110º. El conjunto de sensores es estándar: acelerómetro, giroscopio y sensor de proximidad. Las opciones adicionales incluyen auriculares y micrófono incorporados, una cámara, puertos HDMI y USB, y dos controladores incluidos.

HTC Vive Pro 2.0

Auriculares Dell Visor Windows Mixed Reality

Los anteojos suelen tener las formas y los diseños más intrincados.
Los anteojos suelen tener las formas y los diseños más intrincados.

Un artilugio interesante para una PC por 29,000 rublos. Tiene su propia pantalla con una resolución de 2880 por 1440. Los ángulos de visión son bastante grandes: 110 °. Los sensores incluyen un acelerómetro, giroscopio y magnetómetro. Incluye un controlador de movimiento, 2 cámaras frontales y puertos HDMI y USB.

Auriculares Dell Visor Windows Mixed Reality

Homido Mini

Una forma compacta y siempre asequible de conseguir una realidad virtual casi completa en cualquier lugar
Una forma compacta y siempre asequible de conseguir una realidad virtual casi completa en cualquier lugar

Estas gafas están fuera de lo común para un sistema de realidad virtual. Porque parecen pince-nez. Y si en otros modelos el teléfono inteligente se inserta en las gafas, aquí simplemente se colocan en el teléfono. Es decir, para poder utilizar plenamente este tipo de gafas, tendrás que sujetar toda esta estructura con el smartphone y las gafas con las manos a la altura de los ojos. Las gafas están diseñadas para su uso en teléfonos inteligentes con una diagonal de 4,5 a 5,5 pulgadas. No hay componentes electrónicos integrados ni software especial dentro de las gafas, solo lentes. Y el costo de tales gafas es de solo 620 rublos.

Homido Mini

Samsung Gear VR

Estas gafas son muy populares entre los usuarios de teléfonos inteligentes Samsung.
Estas gafas son muy populares entre los usuarios de teléfonos inteligentes Samsung.

Probablemente las gafas para teléfonos inteligentes más populares. Es cierto que se centran principalmente en los teléfonos inteligentes Samsung: Galaxy S8, S8 +, S7 y similares de esta serie. Por lo tanto, solo se admite el sistema operativo Android. De las características, podemos notar la presencia de sus propios sensores: proximidad, acelerómetro, giroscopio, así como un panel de control en el kit. Puedes comprarlos por 8.000 rublos.

Samsung Gear VR

Fibrum Pro

Otra opción de realidad virtual económica para un teléfono inteligente
Otra opción de realidad virtual económica para un teléfono inteligente

Puntos de una startup rusa. Una opción muy sencilla y económica para sumergirte en el mundo de la realidad virtual. Admite teléfonos inteligentes Android e iOS con diagonales de 4 a 6 pulgadas. El ángulo de visión es de 110º. Puedes comprar gafas por 4000 rublos.

Fibrum Pro

Cartulina

CardBoard se puede ensamblar incluso en casa, con habilidades básicas de costura y algunos accesorios.
CardBoard se puede ensamblar incluso en casa, con habilidades básicas de costura y algunos accesorios.

Y finalmente, vale la pena hablar sobre la forma más simple y asequible de usar la realidad virtual en su teléfono inteligente. Google CardBoard se puede comprar en cualquier tienda de electrónica por unos 500 rublos, o puede montarlo usted mismo.

Los dibujos se pueden descargar desde el sitio web oficial.
Los dibujos se pueden descargar desde el sitio web oficial.

Es cierto que para ello hay que encontrar cartón, un par de lentes, velcro, imanes y una goma elástica. Las instrucciones completas y los dibujos se pueden descargar en el sitio web del proyecto: https://vr.google.com/intl/ru_ru/cardboard/get-cardboard/.

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