Monitorear 144 Hz: las características de la forma en que el

La elección del monitor no es nada importante. En los asuntos relacionados con la compra de costosos dispositivos, no podemos perder de vista nada. De lo contrario, evitar el desperdicio de los contenidos de la bolsa y poner en peligro su propia salud no funcionará.

contenido:

  • Supervisar el rendimiento 144Gts
  • Como el monitor de 144 Hz
  • trucos informáticos
  • "Barrido" y lo que es
  • FPS

Supervisar el rendimiento 144Gts

En las pantallas de hoy tienen una gran cantidad de características que parecen sin importancia, pero no lo es. Pantallas - esta es la parte de la computadora, que interactúan directamente con el ojo humano. Algunas enfermedades de los ojos no pueden ser tratados eficazmente, y luego - que necesitan ser protegidos.

¿Pero qué hacer si el trabajo o el estudio implica la interacción constante con la pantalla del ordenador? Constantemente recordar acerca de la regulación obligatoria llevada a cabo por el tiempo? Todo esto es difícil y poco realista para algunos usuarios.

Por lo tanto, la mejor opción - la compra de pantalla de alta calidad. Es necesario prestar especial atención a la pantalla de selección con una frecuencia de 144 Hz. Esta característica es inherente a un modelo monitores juego.

El barrido de frecuencia

En Internet existen roscas con controversia en los valores de la frecuencia de barrido ( "imágenes" actualización). Algunos usuarios consideran que el concepto de la exploración de una estratagema de marketing, que permite a los productores para ganar aún más dinero en los clientes indiscriminados y analfabetas. La gente a menudo ceden a los trucos de los comerciantes y vendedores que son capaces de encontrar el enfoque a cualquier cliente.

La segunda parte de los usuarios dijo que la magnitud de frecuencia de barrido es realmente una parte importante de la lista del monitor. La actualización de parámetros de la pantalla se denomina de diferentes fabricantes en diferentes maneras.

El número de cuadros en el equipo por unidad de tiempo es llamado por diferentes términos: el número de fotogramas, el valor del barrido, el número de personal y así sucesivamente. Técnicamente correcto hablar de un barrido de frecuencia enmarca el número n de ciclos por segundo, pero el sonido no es muy clara.

Mientras que los televisores más viejos número de marcos iguales 50-60Hz indicadores. Esto significa lo siguiente: para el segundo tiempo, la pantalla muestra un marco 50-60.

Hay también dependen de la norma utilizada, donde la situación se vuelve más complicada. Elektroluch produce una imagen en la superficie del tubo de imagen en hileras - uso de la tecnología de entrelazado del tipo de exploración. incompletas personal de aquí, "foto" se transmite - presente y las líneas pares e impares. Este enfoque - de la manera correcta a la imagen parpadeando periódica.

Todo se vuelve aún más notable cuando el tamaño de pantalla más grande que el estándar. Esto se debe a la labor de la visión periférica humana.

En TVs cumple modo de 100Hz, y que resuelve este problema mediante la visualización del cuadro para volver a la operación. Con este método, el número de fotogramas se duplica y el problema con el parpadeo de la imagen se vuelve invisible para el ojo humano.

Como el monitor de 144 Hz

Pantallas con un tipo de matriz de cristal líquido, funcionan de acuerdo con otros principios. Aquí, no hay parpadeo: esta es la tecnología de las pantallas de dispositivos. el número de fotogramas que necesitaba y se utiliza para otras tareas.

pantallas LCD de más edad no se observaron tales problemas. La razón es simple: en el contenido en el momento que no era un alto nivel de dinamismo.

Es posible jugar en los modernos monitores LCD digitales vídeo: Película con juegos de resolución de alta definición con un alto nivel de gráficos y efectos especiales, y otra los medios de comunicación.

Al mostrar "imágenes", el cambio constante de diferente imagen con el índice de frecuencia de 50 Hz, lo que está sucediendo en la pantalla parecen vagos, y el movimiento de personas, vehículos tirará es suficiente.

Por esta razón, las empresas que fabrican pantallas de ordenador, tienden a aumentar la velocidad de fotogramas. Y hoy en día es fácil crear 100 Hz pantalla. Con los algoritmos de software de aplicación, la unidad de análisis de los dos cuadros en orden.

A partir de entonces, una trama se crea tipo intermedio. Es una parte entre los marcos originales. Para aumentar frecuencias utilizadas aumentar el número de marcos de las especies intermedias. Este proceso requiere una gran cantidad de energía.

Hay otra cuestión urgente. Se relaciona con la vista de diseño de la matriz. Por ejemplo matriz de VA no tiene mucho tiempo para la respuesta de cada píxel. La razón se encuentra en cristales: se ven obligados a cambiar su posición en función de la velocidad.

Vale la pena recordar acerca de la imposibilidad de alcanzar una tasa alta debido a las especificaciones de la matriz - píxeles "no tienen tiempo" para los nuevos objetos en la pantalla. Entonces comienza el "rassinhron". Consecuencia: los defectos de imagen, "imágenes" artefactos y otros problemas.

Esto es evidente cuando se ven películas de acción, juegos de fútbol o hockey, juegos electrónicos, o cuando en el modo de imagen en tres dimensiones.

trucos informáticos

Otra forma - para aumentar la actualización visual de la pantalla por el alto brillo de la iluminación. De esta manera se alcanza valores en 144Gts de exploración utilizando la imagen intermedia. Pero la calidad de la imagen en este caso es peor que 144Gts "naturales".

Aumentar el número de personal, al mismo tiempo de varias maneras - es un escenario realista, pero recuerda de pantallas de cristal líquido con respuesta de alta frecuencia - a menudo un curso competente vendedores. La razón es la incapacidad velocidad de fotogramas para influir en la calidad general de la "foto".

"Barrido" y lo que es

La exploración de líneas importante pantallas. Se utiliza para la reproducción en una pantalla de televisión o la pantalla. Es parte de una exploración de televisión. Ámbito de aplicación - la expansión de "la imagen del televisor" en los componentes.

Minúscula se divide en varios tipos:

  • mecánica - trabajos de rotación del disco de Nipkow;
  • E - determina el orden de lectura de datos de los elementos, caracterizado por un aumento de la sensibilidad a la luz.

Mecánica - en la cámara de transmisión o telereceiver con EL-tubo. Este tipo de análisis se requiere para crear una secuencia unidimensional de (de tipo plano) de dos dimensiones, es decir, de vídeo. En la pantalla del televisor o PC - para devolver la señal a la "imagen".

Barrer el tipo de línea EL-tubos es debido al sistema de tipo de desviación magnética. Esto se logra mediante el suministro de una corriente en diente de sierra a la forma de bobina horizontal. La corriente genera un campo magnético de tipo de variable que desvía el haz.

La corriente de tipo rampa se utiliza para aumentar el tiempo de la carrera de avance del haz y no inactivo. Durante el haz de retorno "extinguió", no a "tacha" pantalla.

Componentes de un buen barrido y "imágenes":

  1. Importante tener sincronización del tipo de línea de ambos dispositivos - la recepción y de transmisión. Esta sincronización es debido a la sincronización. La señal de reloj contiene impulsos del tipo de línea. Estos pulsos - parte de la supresión de línea.
  2. Bueno amplitud de pulso de reloj - con señal de televisión suave, el resultado se visualiza en la sincronización. Así pues, en la "imagen" aparecen artefactos de distorsión interferencia. Imagen "se desmorona" por parte de la - línea.

El juego está cambiando constantemente la imagen, y la baja calidad del monitor o no técnico características incluso un costoso monitor, el usuario no tiene el tiempo para un juego de ordenador confort.

FPS

Esta cantidad de marcos intercambiables por unidad de tiempo, que desempeña un papel importante en los videojuegos y las películas, ya que hay un cambio constante y rápida de la imagen.

Prevenir el desarrollo del trágico escenario de eventos diseñados para controlar los valores altos de FPS. Otro caso en el que la tasa de FPS es crítica - es 3D-pantallas. Ellos barren el valor excede el 144Gts parámetros.

Hay películas e incluso juegos compatibles con 3D. Esta es una tecnología interesante para proporcionar la máxima inmersión en lo que está sucediendo en la pantalla. Esta es otra área de monitores de aplicaciones con alto Hz y FPS.

Sin embargo, si el monitor se utiliza sólo para el trabajo o navegar por Internet, la urgente necesidad de la compra de tales de alta frecuencia no supervisa.

Los ahorros en nuestro tiempo - un tema importante, por lo que piensan acerca de la exactitud de la elección. ¿Por qué comprar un dispositivo con un alto valor de FPS si el comprador no va a usar la mitad de las características de los nuevos dispositivos? No es bueno.

Sin embargo, esta característica es muy importante para las pantallas de juego. La popularidad de los juegos de ordenador supera hoy en día, y esto da lugar a la demanda de técnicas avanzadas para los juegos de video de alta tecnología de hoy en día.

pantallas de calidad - que la tendencia de las compras para los jugadores ricos, no lamentando fondos para su propio entretenimiento. Para los productos destinados para el tirador o acción géneros de juegos, debe haber un bajo número de fotogramas mostrados por segundo, es decir, FPS.

FPS depende de:

  • pantalla;
  • procesador de ordenador;
  • tarjeta de vídeo;
  • volumen de la memoria;
  • placa base;
  • otros componentes de la PC.

Sin embargo, en ausencia de dispositivo capaz de mostrar el número requerido de FPS, o no hay procesadores gráficos avanzados no será capaz de compensar esto.

En los últimos años, los dispositivos con altos valores de FPS tiene otro alcance: reproducir películas en formato tridimensional. Esto también se aplica a los juegos de ordenador adaptados para este formato.

La tecnología 3D moderna ha dado el salto en la tecnología y llegó a todas las casas, convirtiéndose en la categoría disponible para los compradores ricos. El componente principal de la visualización tridimensional de la película y el juego - la pantalla.

unidad necesario y poderoso sistema de llenado (CPU y GPU), pero es imposible ver películas en 3D sin la pantalla adecuada. Los diseñadores que trabajan con imágenes tridimensionales, es necesario adquirir pantalla con un alto valor de la frecuencia de barrido, si es necesario.

Mejora de la tecnología y la probabilidad de obsolescencia de las innovaciones técnicas avanzadas conservados extremadamente alta, y escudos - no la excepción. Los últimos modelos de los fabricantes son cada vez más barato con el tiempo y la oportunidad de encontrar una instancia de pie, pero fuera de moda - una tarea factible para todos. Para este estudio la Internet en busca de modelos antiguos, pero tiene en el arsenal de la tecnología para proporcionar un número razonable de FPS.

El comprador, que era capaz de hacer esto, guardar y unirse al mundo de las nuevas tecnologías. Esta es la mejor opción en las difíciles condiciones financieras actuales en muchos mercados. Y las tiendas de internar permanecen sin vender modelos de monitores populares de los últimos años - Nota Los usuarios ahorrativos.