Wähle den besten Spielprozessor

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Bei der Auswahl der Komponenten für nahezu alle Kriterien für ein Gaming-Computer auf eine einfache Formel reduziert werden: Je mehr - desto besser E und nur noch eine Frage bleibt oft vage: Welcher Prozessor ist besser für Spiele.?

Deal mit dem Computer Gehirn ist nicht so einfach: Neben den Leistungsparametern, die alle mehr oder weniger klar sind, gibt es alle Arten von Technologie und Optimierung, um die Qualität der Spieleanwendung zu beeinflussen ist eine ganz bedeutende Art und Weise. In diesem Artikel betrachten wir die Schlüsselpunkte, von denen die Spiele-Funktionalität der CPU abhängt.

Taktfrequenz und Anzahl der Kerne

Die Taktfrequenz ist die Anzahl der Operationen, die der Prozessor in einer Sekunde ausführt. Bis vor kurzem blieb dieser Parameter das wichtigste Merkmal des Prozessors, der das Leistungsniveau eindeutig bestimmt. Heute ist alles ganz anders.

Das Aufkommen der Multi-Core-Technologie hat die Leistungsfähigkeit der CPU deutlich erhöht, wenn nur die Anwendung für diese Technologie optimiert wird. Darüber hinaus werden die verschiedenen Technologien, die in modernen Prozessoren implementiert sind, immer wichtiger. Sie verschieben auch die Taktfrequenz in den Hintergrund. Wir werden später darüber reden.

modernen Gaming-Anwendungen sind so konzipiert, mit Quad-Core-Prozessoren zu arbeiten, so dass ein Dual-Core „Stein“ zu kaufen, sogar mit einer hohen Taktfrequenz, macht keinen Sinn, es sei denn, es mit speziellen Technologien ausgestattet ist, die Leistung zu erhöhen( siehe. Im Folgenden Beschreibung Hyper-Threading-Technologie).

Ein weiterer Tipp: Überbezahlen Sie nicht für einen Prozessor mit einer höheren Taktfrequenz innerhalb der gleichen Leitung. Auf der Spieleanwendung Vorteile im 100-133 MHz wird keine Auswirkungen haben, darüber hinaus, dass „schwachen“ Prozessor oft kann „Antrieb“ auf die Frequenz der teureren Modelle.

-Cache Der vollständige Prozessor hat einen Cache-Speicher - eine Pufferzone, in die Daten geladen werden, bevor sie in den Prozessor selbst gelangt. Der Bus zwischen dem Prozessor und dem Cache-Speicher hat eine hohe Datenübertragungsrate, während aus dem RAM Bits und Bytes viel langsamer "ziehen" müssen. Daher sind Prozessoren mit einem reduzierten oder fehlenden Cache-Speicher, die Daten direkt aus dem RAM empfangen, hinsichtlich ihrer Leistung schlechter als ihre "im Cache gespeicherten" Gegenstücke.

Der mit einem Cache-Speicher ausgestattete Spielprozessor gewinnt mit einer Geschwindigkeit von ca. 15-20%.Als Beispiel können wir Intel Core i7-975X- und i7-980X-Prozessoren nennen. Beide Chips haben die gleiche Taktfrequenz, aber die zweite zeigt in Spielen viel bessere Ergebnisse als die erste. Der Grund ist ein anderer Größencache. Im Jahr 975 sind es 8 MB, in 980 m sind es 12 MB.

Jeder schlaue "Betrug" Hersteller mit Cache-Speicher kann einen grausamen Scherz mit dem Käufer des Prozessors spielen. Also, Ihr lieber Core i5 oder i7 ist möglicherweise schwächer als der günstigere Pentium B600, der zur vorherigen Generation gehört. Und das alles, weil Sie nicht die Menge an Cache in Ihrer Prozessorversion angegeben haben.

Eingebaute Technologie

Um die Arbeit ihrer Prozessoren effizienter zu gestalten, rüsten die Hersteller sie mit speziellen Technologien aus. Eine Liste von ihnen ziemlich umfangreich, aber die Spieler interessiert sein sollte, nur einige von ihnen:

Hyper-Threading( SMT-Technologie)

Diese Option in den Intel-Prozessoren verwendet wird, ermöglicht es einem einzelnen physischen Kern als zwei logische Prozessoren. In der Sprache eines Amateurs kann dies ungefähr wie folgt erklärt werden: Tatsache ist, dass der Prozessor bei einer logischen Operation nur einen Teil seiner Pipelines und Blöcke verwendet.

Hyper-Threading-Technologie ermöglicht die Verwendung von "Leerlauf" -Prozessorressourcen für parallele Operationen. Natürlich wird ein solcher "Fokus" eine vollwertige Dual-Core-Struktur nicht ersetzen, aber er bietet eine beträchtliche Zunahme an Spielen. Offensichtlich macht der Kauf eines Quad-Core-Prozessors mit dieser Technologie im Moment keinen Sinn, da moderne Spiele mehr als vier Kerne noch nicht verstehen.

Turboboost( Intel) oder Turbocore( AMD)

durchaus relevante Technologien, um die Effizienz der CPU zu erhöhen. Multi-Core-Prozessor, der eine solche Technologie bietet, kann die Taktfrequenz einzelner Kerne abhängig von ihrer Auslastung anpassen. Gleichzeitig nimmt die Frequenz der am stärksten belasteten Kerne zu, und diejenigen, die "dumm" sind, nehmen ab.

Wenn also das "Gehirn" Ihres Computers vier Kerne hat und das Spiel unter einem Dual-Core-System geschrieben ist, versorgt Ihre CPU es mit den zwei Kernen, während sie ihre Taktfrequenz erhöht und die Frequenz der beiden verbleibenden verringert. Dieser Modus ist überhaupt keine Überlastung, da der Gesamtenergieverbrauch und die Wärmeübertragung auf dem gleichen Niveau bleiben.

Welcher Hersteller ist besser: AMD oder Intel?

Kaum jemand kann diese Frage eindeutig beantworten. Und die eine und andere Seite hat sowohl erfolgreiche als auch nicht sehr gute Prozessoren. In einer zugänglichen Klasse können Sie die Tri-Core-Linie von AMD notieren. Zieht eine vorteilhafte Kombination von niedrigen Preis und guten Eigenschaften, sowie die Fähigkeit, den vierten Kern freizugeben.

In der Preisklasse von 4000 bis 5000 Rubel. Nicht schlecht hat sich der Intel Core i3-530 erwiesen. Es eignet sich sehr gut für Spiele auf einem Laptop oder Computer, da es eine Architektur der neuen Generation hat und gleichzeitig nicht mit übermäßig vielen teuren, aber nicht immer notwendigen Technologien belastet ist. Dank der oben beschriebenen Hyper-Threading-Technologie ist diese Dual-Core-CPU in Spielen oft nicht schlechter als Quad-Core-Konkurrenten.

Unter den teuren Quad-Core-Prozessoren ist es schwierig, den besten Prozessor für Spiele zu finden, aber wir können definitiv die Phenom II X4 9xx-Serie von AMD empfehlen. Etwas teurer, etwa 6 Tausend Rubel."Ziehen" Intel Core i5-750 / 760.Im Gegensatz zur 800. Version bietet dieser Prozessor nicht die Technologie Hyper-Threading, was zu einem guten Preisnachlass führte. Ein solcher Prozessor kann für einen Spieler als optimal angesehen werden, da, wie bereits erwähnt, selbst die modernsten Spiele nicht mehr als vier Kerne verwenden und dementsprechend Hyper-Threading die Performance noch nicht steigern würde.

Vorwärts, in die Zukunft!

Vergiss nicht, dass die Welt nicht still steht. Die Spielebranche entwickelt sich sprunghaft und die Grenze von vier Kernen wird früher oder später überwunden. Hersteller von Prozessoren im Schweiß des Gesichts bereiten sich auf diesen Moment vor und präsentieren immer leistungsfähigere Produkte. So veröffentlichte AMD eine Reihe von Sechs-Kern-Prozessoren PHENOM X6 auf dem Markt. Optisch gesehen konnten die Top-Lösungen von AMD das Analog der Intel 9XX-Serie jedoch noch nicht um die CPU-Klasse übertreffen.

Was auch immer es war, Spieler mögen diese "Monster" kaufen, macht keinen Sinn, denn eine leichte Steigerung der Geschwindigkeit der Anwendung kann kaum für eine fabelhafte Geldsumme als angemessen angesehen werden, die für jeden dieser Prozessoren bezahlt werden muss.