Bedste horror'y online

click fraud protection

Hvis du analyserer de bedste online spil, der er kommet ud de sidste i år, så bliver det indlysende: de fleste udviklere afholder vedholdende opmærksomhed fra fans af sådanne genrer som horror og overlevelse. Det er klart, at dette format ikke er særlig efterspurgt i dag.

Men for at sige, at sådanne projekter ikke er skabt overhovedet, er det ikke sandt. De er og endda meget værdige, men meget få.Og som følge heraf er de kun kendt for enheder, at for online ressourcer, fængslet for massespil, er det meget uønsket. Derfor, for at afhjælpe situationen lidt, har vi i dag besluttet at fortælle om , den bedste online horror i den moderne .

«Damned» - «Outlast» i realtid

første online spil, som vi gerne vil fortælle dig, ikke kun henviser til horror-genren, men også til overlevelse kategori( overlevelse).Det hedder "Damned", som kan oversættes til russisk som "Damned".Projektet, som kan købes på Steam'e, er ret usædvanligt. Dens entydighed ligger i, at en spiller kan blive både et offer og et monster. Selvfølgelig er dette ikke det eneste projekt med et sådant koncept, men der er meget få af dem til i dag.

Grunden er delvis ligner den legendariske «Outlast», hvor journalisten har modtaget et anonymt brev, han beslutter sig for at kontrollere det lokale sindssygehospital for mishandling af patienterne. Af alt det mulige udstyr tager han kun med sig et videokamera, som tjener ham, herunder en kilde til lys. Her finder spillere( et hold på 4 personer) sig i et låst hus( hospital / hotel mv.) Og skal ransackere det korrekt for at komme ud. Og i deres arsenal, som det ikke er svært at gætte, kun lommelygter. De bliver forhindret i at flygte af den femte spiller, omdannet til en af ​​de kendte monstre: Lurker, Mary, Phantom eller Fallen.

«Dead Realm» - skjule, flygte eller dø

Dette spil selv og dukkede op i det store virtuelle netværk relativt nylig - i begyndelsen af ​​august 2015 har allerede formået at få hundreder af tusinder af fans over hele verden. Hemmeligheden med succes er simpel: udviklerne lykkedes at vende et uskyldigt skjul og søge spil til en ægte kamp for overlevelse. Med dette kooperative horrors plot besluttede skaberne ikke at være for sofistikerede. De tog en klassisk dyster palæ med en blodig historie, en gruppe unge mennesker, der bare har brug for at tilbringe natten der og spøgelser( hidtil uden dem) - Restless sjæle af mennesker, der blev dræbt af den tidligere ejer af gården og nu tørster kun én ting - hævn.

Størrelsen på herregården er enorm, derfor kan antallet af caches og hemmeligheder i det ikke tælles. Derfor er det ikke så nemt at udføre sideopdrag fra "find-bring" serien. Hvorvidt folk kan overleve denne nat, eller nye sjæle vil indtaste antallet af permanente indbyggere i palæet, vil kun afhænge af spillerne selv. I øjeblikket er projektet, som ligesom det foregående spil findes på Steam, på det tidlige adgangsstadium. Og det betyder, at hver spiller kan sætte sin egen udviklingsretning.

ikke mere plads i helvede

Denne online projekt kan med rette hævde at være en veteran fra genren, fordi dens udvikling begyndte mere end 10 år siden( selvom den verden, han kun optrådte i 2011).I 4 år lykkedes det, at spillet, der lever i Steam, har fået snesevis af priser og tusindvis af fans verden over. Som eksperter understreger, blandt modparterne af overlevelsesfrygt, er det positivt fremhævet af begivenhedsrealismen. Heroes her er almindelige mennesker, der ikke har nogen super-teknikker, ingen magiske pinde eller en endeløs forsyning af våben. De har ikke tid til at samle noget skrald eller udforske terrænet. Alt, hvad de behøver, er at holde ud. Det er trods alt ikke kendt, hvor hurtigt støtten kommer, og om det nogensinde kommer.

Udviklere har taget i betragtning, at folk allerede er trætte af hurtige, bogstaveligt talt dræber "kød" fra et slag. Og så er zombierne i NMRIH klassiske tanke med et stort sundhedsreservat og meget langsom fart. Nogen tror måske, at det er for nemt, siger, hold de døde på afstand, og alt bliver fint. Men hvis du befinder dig fanget i en blindgyde er langsomt nærmer dig crowd halv-henfaldet lig og våben i hænderne på alene viljen er trofast mount, tro mig, atmosfæren meget varmt på få sekunder.

Men der er i spillet og morsomme øjeblikke, for eksempel, en hammer kan ikke kun ødelægge fjender i kraniet, men også hammer søm, og nogle zombier afgivet af spilleren, udføre kolbøtter, sådan at ikke engang drømte om en erfaren stuntman.

På denne optimistiske note konkluderer vi vores anmeldelse og husker at mange spil offentliggøres årligt. Det er næsten umuligt at følge dem alle, og det er helt muligt at savne noget værdigt blandt snesevis af "prohodnyakov".Derfor vil det aldrig være overflødigt at besøge spilportaler og studere de artikler og anmeldelser, der præsenteres for dem.