Top-7 usædvanlige måder at bruge virtuel virkelighed på

click fraud protection

teknologi virtual reality( VR) er stadig i sin vorden. Og med udviklingen af ​​det bruges ikke kun i spilbranchen, men også i en lang række områder, der spænder fra industri til markedsføring og medicin.

Her er de 7 usædvanlige anvendelser af virtuel virkelighed.

Indhold:

  • 7. Virtual gerningssted
  • 6. Marketing
  • 5. Underholdning
  • 4. Medicinske simulatorer drift
  • 3. Behandling af fobier
  • 2. At hjælpe lammede
  • 1. Træning politi

7. Virtuelle

gerningssted Forskere fra Staffordshire Universityudtænkt usædvanligt "kriminel" projekt. Det bruger grønne skærme, de nyeste virtual reality headset og teknologier lånt fra spillene.

Forskere eksperimenterer med en række forskellige teknologier, fra laserscanning til ubemandede luftfartøjer. Formålet - at tillade en advokat og juryen til "walk" i stedet for kriminalitet, hvor alt ser utrolig ægte.

6. Marketing

reklamer bliver mere allestedsnærværende og påtrængende af internettet. De fleste forbrugerorienterede ansøgninger markedsføring, der tager sigte på at fjerne de annoncer. Men hvad hvis den virtuelle virkelighed vil gøre reklame interessant og endda ønskeligt for brugerne? For eksempel har de auto giganter BMW og Volvo bestilt virtuelle testkørsler og racer, og det er kun toppen af ​​markedsføringen af ​​"virtuelle" isbjerg.

5.

Entertainment I slutningen af ​​2015 flere canadiske forlystelsesparker er begyndt at eksperimentere med virtuelle forlystelser. De brugte et headset smartphone-kompatible viser scener synkroniseret med en række attraktioner.

sådan eftermontering muligt for spillerne at deltage i "Independence Day" spil, hvilket afspejler angrebet af udlændinge og ledsage Superman, mens du afværger et angreb på Metropolis Lex Luthor.

4. Medicinske simulatorer opererer

Brug NeuroTouch Kranio, simulering af operationer på hjernen, vil hjælpe uerfarne kirurger til at lære af deres fejl uden konsekvenser for patientens helbred.

NeuroTouch kran kan analysere effektiviteten af ​​sin bruger, komme med anbefalinger til en forbedring heraf, og selv vurdere, om brugeren de nødvendige færdigheder til at være en neurokirurg.

Og i simulatoren er "Kobayashi Maru" mode, opkaldt til ære for testen fra Star Trek. Det er nødvendigt at vurdere studerendes reaktion på et scenarie, hvor patienten altid dør.

3. Behandling af fobier

populære "antifobiyny" metode til terapi - udsætter patienterne til at frygte, så at sige, doseres. Indtil patienten, under vejledning af en terapeut, skal du ikke tage det under kontrol. A fobier i et virtuelt miljø sådan terapi reducere de negative virkninger af fremgangsmåden som stress og angst.

University of West Virginia i Charleston BP tilbyder programmer, der tillader patienter at modstå en bred vifte af frygt: af offentlige taler( hvor den virtuelle publikum begynder at kaste ting ind i patienten) til frygt for højder.

2. Hjælpe lammet

andenpladsen i rækkefølgen af ​​de fantastiske muligheder for virtual reality tager fantastiske teknologi skabt af neurolog Miguel Nicolelis og hans team ved Duke University. De bruger exoskeletons og headset BP at tillade lammede mennesker til at gå.

eksperimentatorer placeret emnerne i et virtuelt miljø, hvor de kan bevæge sig med en manuel kontrol. Samtidig, og den fysiske bevægelse opstår på grund Exoskeleton.

Efter et års behandling, halvdelen af ​​helbredstilstand af patienterne forbedres, således at deres diagnoser officielt blev ændret fra "fuld" til lammelse "delvis".

1. Uddannelse politi

Politiet og militære simulatorer er ikke noget nyt. Men det system, kaldet VirTra 300, kom ind i mode blandt de hundredvis af politikorps i USA.

Systemet tilbyder brugere unikke virtuelle situationer, der kan ende på forskellige måder. Hver situation har mange scenarieforandringer, som trænerne manipulerer i realtid. Målet er at lede praktikanterne mod metoder til at de-eskalere konflikten og lære at bruge magt som det sidste argument.