Når du vælger komponenter til næsten alle kriterierne er reduceret til en simpel formel for en gaming computer: jo mere - jo bedre E og kun ét spørgsmål ofte forbliver vag: hvilken processor er bedre til gaming.?
Deal med computeren hjerne er ikke så enkelt: ud over de ydeevneparametre, der alle mere eller mindre klar, der er alle former for teknologi og optimering, der påvirker kvaliteten af gaming ansøgning er en ganske betydelig måde. I denne artikel overvejer vi de vigtigste punkter, som CPU'ens spilfunktionalitet afhænger af.
Urfrekvens og antal kerner
Urfrekvensen er antallet af operationer, der udføres af processoren på et sekund. Indtil for nylig er denne parameter forblevet den vigtigste egenskab ved processoren, hvilket entydigt bestemmer niveauet af dets ydeevne. I dag er alt anderledes.
Tilstedeværelsen af multi-core teknologi har signifikant øget CPU's ydeevne, hvis kun ansøgningen om denne teknologi er optimeret. Derudover er flere og flere vigtige de forskellige teknologier implementeret i moderne processorer. De flytter også urfrekvensen til baggrunden. Vi vil tale om dette lidt senere.
moderne gaming programmer er udviklet til at arbejde med quad-core-processorer, så at købe en dual-core "sten", selv med en høj clockfrekvens, giver ikke mening, medmindre den er udstyret med specielle teknologier, der øger ydeevnen( se. Nedenfor beskrivelse hyper-threading teknologi).
Et andet tip: ikke betaler for meget for en processor med en højere clock hastighed inden for samme linje. På gaming ansøgning fordel i 100-133 MHz vil ikke have nogen effekt, i øvrigt, at "svage" processor ofte kan "drive" til frekvensen af de dyrere modeller.
cache Den fulde processor har en cache-hukommelse - en bufferzone, i hvilken data der indlæses, før den kommer ind i selve processoren. Bussen mellem processoren og cacheminnet har en høj dataoverførselshastighed, mens RAM-bitene og byterne skal "trække" meget langsommere. Derfor er processorer med en reduceret eller manglende cachehukommelse, som modtager data direkte fra RAM'en, ringere i ydeevne til deres "cached" modparter.
gaming-processor, der er udstyret med en cache-hukommelse, vinder 15-20% hastighed. Som et eksempel kan vi citere Intel Core i7-975X og i7-980X processorer. Begge chips har samme klokfrekvens, men den anden viser i spil meget bedre resultater end den første.Årsagen er anderledes i størrelse cache. I 975 er det 8 MB, mens det i 980-m er 12 MB.
Enhver snedig "svindel" -producent med cache-hukommelse kan spille en grusom joke med køberen af processoren. Så, din kære Core i5 eller i7 kan være svagere end den billigere Pentium B600, som tilhører den tidligere generation. Og alt, fordi du ikke angav mængden af cache på din processorversion.
Indbygget teknologi
For at gøre arbejdet i deres processorer mere effektivt, udstyrer producenterne dem med specielle teknologier. En liste over dem ganske omfattende, men gamere bør være interesseret i kun nogle af dem:
Hyper-Threading( SMT-teknologi)
Denne mulighed anvendes i Intel-processorer, tillader en enkelt fysisk kerne som to logiske processorer. På amatørsprogets sprog kan dette forklares omtrent som følger: Faktum er, at ved udførelse af en logisk drift bruger processoren kun en del af sine rørledninger og blokke.
Hyper-Threading-teknologien tillader brugen af "inaktiv" processorressourcer til at udføre parallelle operationer. Selvfølgelig vil et sådant "fokus" ikke erstatte en fuldt udbygget dual-core-struktur, men det giver en ganske betydelig stigning i spil. Det er klart, at køber en quad-core processor med denne teknologi i øjeblikket ikke giver mening, da moderne spil mere end fire kerner endnu ikke forstår.
TurboBoost( Intel) eller TurboCore( AMD)
ganske relevante teknologier til at øge effektiviteten af CPU'en. Multi-core processor, der leverer en sådan teknologi, kan justere klokfrekvensen for de individuelle kerner afhængigt af deres belastning. Frekvensen af de mest belastede kerner forøges, og disse at "net" - aftager.
Så hvis den "hjernen" i computeren har fire kerner, og spillet blev skrevet af en dual-core-system, din CPU vil give hende de samme to kerner, samtidig med at deres klokfrekvens og formindsket hyppighed af de to resterende. Denne tilstand er slet ikke overbelastet, da det samlede energiforbrug og varmeoverførslen forbliver på samme niveau.
Hvilken producent er bedre: amd eller intel?
Næsten ingen kan ubetinget svare på dette spørgsmål. Og den ene og den anden side har både succesfulde og ikke særlig gode processorer. I en tilgængelig klasse kan du notere tri-core linjen fra AMD.Tiltræk en fordelagtig kombination af lav pris og gode egenskaber, samt evnen til at blokere den fjerde kerne.
I priserne fra 4000 til 5000 rubler.ikke dårlig viste sig at være Intel Core i3-530.Han er ganske velegnet til gaming på en bærbar eller på en computer, fordi det har næste generation arkitektur, og på samme tid ikke bebyrdet med en stor mængde af dyre, men ikke altid den rigtige teknologi. Takket være Hyper-Threading-teknologien beskrevet ovenfor er denne dual-core CPU i spil ofte ikke ringere end quad-core-konkurrenter. Blandt
dyrt quad-vanskeligt at identificere den bedste processor til gaming, men det er sikkert at anbefale en række Phenom II X4 9xx fra AMD.Noget dyrere, omkring 6 tusind rubler."Træk" Intel Core i5-750 / 760.I modsætning til den 800. version giver denne processor ikke teknologien Hyper-Threading, hvilket førte til en god rabat i pris. En sådan processor kan betragtes som optimal for gamere, da, som allerede nævnt, selv de mest avancerede spil i mere end fire kerner der ikke anvendes, og følgelig ville Hyper-Threading alle de samme ydeevne er steget.
Videresend til fremtiden!
Glem ikke, at verden ikke står stille. Spilindustrien udvikler sig med spring og grænser, og grænsen på fire kerner vil blive overvundet før eller senere. Producenter af processorer i ansigtets sved gør sig klar til dette øjeblik og præsenterer mere og mere magtfulde produkter. Så udgivet AMD en serie af six-core processorer PHENOM X6 på markedet. Men objektivt set top-end løsninger fra AMD har endnu ikke formået at overgå den tilsvarende klasse CPU, Intel 9xx serien.
Uanset hvad det var, gamere erhverve disse "monstre", så længe det ikke giver mening, fordi en lille stigning i ansøgning hastighed næppe kan betragtes som tilstrækkelig fabelagtige sum penge, som kommer til at betale for nogen af disse processorer.