Při výběru komponent pro téměř všechna kritéria jsou redukovány na jednoduchý vzorec pro herní počítače: čím více - tím lépe E a pouze jedna otázka zůstává často nejasná: procesor je lepší pro hraní her.?
Deal s počítačovým mozkem není tak jednoduchý: kromě výkonových parametrů, které jsou všechny více či méně jasné, tam jsou všechny druhy technologií a optimalizací, které ovlivňují kvalitu aplikací herního je poměrně významná cesta. V tomto článku uvažujeme o klíčových bodech, na kterých závisí herní funkce procesoru.
Frekvence hodin a počet jader
Frekvence hodin je počet operací prováděných procesorem za sekundu. Tento parametr zůstává nedávno nejdůležitější vlastností procesoru, který jednoznačně určuje úroveň jeho výkonu. Dnes je všechno zcela jiné.
Příchod vícejádrové technologie výrazně zvýšil výkon procesoru, pokud je optimalizována pouze aplikace pro tuto technologii. Dále jsou stále důležitější různé technologie implementované v moderních procesorech. Hodí také frekvenci hodin na pozadí.Mluvíme o tom později.
moderní herní aplikace jsou navrženy pro práci s quad-core procesory, takže nákup dual-core „kámen“, a to i s vysokou taktovací frekvencí, nedává smysl, pokud není vybavena speciálními technologiemi, které zvyšují výkon( viz. Níže uvedeného popisu Technologie Hyper-Threading).
Další tip: nepřeplácejte procesor s vyšší rychlostí hodin ve stejné lince. Na výhodu herní aplikace v 100-133 MHz nebude mít žádný vliv, navíc, že „slabé“ procesor často může „drive“ s frekvencí dražších modelů.
cache Úplný procesor má vyrovnávací paměť - vyrovnávací paměťovou zónu, do které jsou data vložena předtím, než se dostane do samotného procesoru. Sběrnice mezi procesorem a vyrovnávací pamětí má vysokou rychlost přenosu dat, zatímco z bitů RAM a bajtů se musí "přetahovat" mnohem pomaleji. Proto jsou procesory se sníženou nebo chybějící vyrovnávací pamětí, které přijímají data přímo z paměti RAM, nižší ve výkonu svých protějšků.
Herní procesor vybavený pamětí cache vyhrává rychlostí 15-20%.Jako příklad můžeme citovat procesory Intel Core i7-975X a i7-980X.Oba čipy mají stejnou frekvenci hodin, ale druhá ukazuje ve hrách mnohem lepší výsledky než první.Důvod je rozdílný ve vyrovnávací paměti velikosti. V roce 975 je to 8 MB, zatímco u 980-m to je 12 MB.
Jakýkoli mazaný výrobek s "podvodem" s pamětí cache může hrát krutý vtip s kupujícím procesoru. Váš drahý Core i5 nebo i7 může být slabší než levnější Pentium B600, který patří k předchozí generaci. A to vše proto, že jste neuvedli množství mezipaměti ve verzi procesoru.
Zabudovaná technologie
V úsilí zefektivnit práci svých procesorů výrobci vybaví speciálními technologiemi. Jejich seznam poměrně rozsáhlá, ale hráči by měli mít zájem jen některé z nich:
Hyper-Threading( SMT technologie)
Tato volba se používá v procesorech Intel, umožňuje jeden fyzický jádro jako dva logické procesory. V jazyce amatéra to může být vysvětleno přibližně takto: skutečnost spočívá v tom, že při provádění logické operace používá procesor pouze část svých potrubí a bloků.Technologie
Hyper-Threading umožňuje využití "volných" procesorových zdrojů k provádění paralelních operací.Takové "zaměření" samozřejmě nenahradí plnohodnotnou dvojjádrovou strukturu, ale poskytuje značný nárůst her. Je zřejmé, že nákup čtyřjádrového procesoru s touto technologií v současné době nemá smysl, protože moderní hry více než čtyři jádra dosud nerozumí.
TurboBoost( Intel) nebo TurboCore( AMD)
docela relevantní technologie pro zvýšení efektivity procesoru. Vícejádrový procesor, který poskytuje takovou technologii, může nastavit frekvenci hodin jednotlivých jader v závislosti na jejich zatížení.Zároveň se zvyšuje četnost nejčastěji nabitých jader a ty, které jsou "fiktivní", se snižují.
-li tedy „mozek“ počítače má čtyři jádra, a hra byla napsána v dual-core systému, váš procesor bude jí tytéž dvě jádra, zatímco zvýšení jejich taktovací frekvenci a sníženou četnost zbývajících dvou. Tento režim není vůbec přetížení, protože celková spotřeba energie a přenos tepla zůstanou na stejné úrovni.
Který výrobce je lepší: amd nebo intel?
Málokdo nemůže jednoznačně odpovědět na tuto otázku. A jedna a druhá strana mají úspěšné a ne moc dobré procesory. V dostupné třídě můžete zaznamenat tříjádrovou linii od společnosti AMD.Přitahuje výhodnou kombinaci nízké ceny a dobrých vlastností, stejně jako schopnost odblokovat čtvrté jádro.
V cenovém rozpětí od 4000 do 5000 rublů.špatně se ukázalo být Intel Core i3-530.Je velmi vhodné pro hraní her na notebooku nebo na počítači, protože má architektura nové generace, a zároveň nejsou zatíženy nadměrným množstvím drahé, ale ne vždy tu správnou technologii. Díky technologii Hyper-Threading je popsána výše, dual-core CPU ve hrách často není horší než quad konkurenty. Mezi
drahé quad-obtížné určit nejlepší procesor pro hraní her, ale to je bezpečné doporučit řady Phenom II X4 9xx od společnosti AMD.O něco dražší, asi 6 tisíc rublů."Vytáhněte Intel Core i5-750 / 760.Na rozdíl od verze 800, tento procesor neposkytuje technologii Hyper-Threading, což vedlo k dobré slevě v ceně.Takový procesor lze považovat za optimální pro hráče, protože, jak již bylo řečeno, i ty nejpokročilejší hry pro více než čtyřmi jádry se nepoužívají, a tedy Hyper-Threading všichni stejný výkon by se zvýšily.
Vpřed, do budoucna!
Nezapomeňte, že svět nezastaví.Herní průmysl se vyvíjí se skoky a hranice a dříve, nebo později, bude překonán limit čtyř jader. Výrobci procesorů v potu obličeje se připravují na tento okamžik a představují stále silnější produkty. Takže AMD vydala na trh řadu šestijádrových procesorů PHENOM X6.Nicméně, objektivně řečeno, top-end řešení od AMD dosud nepodařilo překonat podobnou třídu CPU, Intel 9xx série.
Ať už to bylo, hráči získávají tyto „monstra“ tak dlouho, jak to nemá smysl, protože k mírnému zvýšení rychlosti aplikace lze jen stěží považovat za přiměřenou pohádkové sumu peněz, které bude muset zaplatit za některý z těchto procesorů.