Monitor 144 Hz: charakteristiky, jak se

click fraud protection

Volba monitoru není nic důležitého. V záležitostech týkajících se nákupu drahých zařízení, nemůžeme ztrácet ze zřetele cokoliv. V opačném případě se zabránilo plýtvání obsah peněženky a ohrožování jejich vlastní zdraví nebude fungovat.

obsah:

  • Monitor výkonnosti 144Gts
  • Jak monitor 144 Hz
  • počítačové triky
  • „Sweep“ a co to je
  • FPS

Monitor výkonnosti 144Gts

V dnešních obrazovek má mnoho vlastností, které se zdají být menší, ale není tomu tak. Obrazovky - to je část počítače, které přímo interagují s lidským okem. Některé oční onemocnění nelze účinně léčit, a pak - oni musí být chráněny.

Ale co dělat v případě, že práce nebo studie zahrnuje neustálé interakci s obrazovce počítače? Neustále pamatovat o povinném regulaci prováděné podle času? To vše je obtížné a nereálné pro některé uživatele.

Proto je nejlepší volbou - nákup kvalitního obrazovce. Je třeba věnovat zvláštní pozornost na obrazovku výběru s frekvencí 144 Hz. Tato funkce je inherentní ve hře modelů monitorů.

Frekvence sweep

Na internetu existují závity sporů o hodnotách frekvenčním ( „obrázky“ aktualizace). Někteří uživatelé považují koncept skenování marketingový trik, který umožňuje výrobci vydělat ještě více peněz na nevybíravé a negramotné klienty. Lidé často dávají do triků obchodníků a prodejců, kteří jsou schopni najít přístup ke všem klientům.

Druhá část uživatelů řekl smést frekvenční rozsah je opravdu důležitou součástí seznamu monitoru. Aktualizace parametrů displeje se nazývá od různých výrobců různými způsoby.

Počet snímků v počítači za jednotku času se nazývá různými podmínkami: počet snímků, hodnota cyklu, počet pracovníků a tak dále. Technicky správné hovořit o frekvenčním rámy n-tý počet cyklů za sekundu, ale zvuk není příliš jasné.

Zatímco starší televizory počet snímků rovnat 50-60 Hz ukazatelů. To znamená následující: podruhé, na obrazovce se zobrazí rámeček 50-60.

K dispozici jsou také závislé na normě, kde se situace stává složitější. Elektroluch vytváří obraz na ploše obrazovky v řádcích - použití technologie prokládaného typu skenování. Tady, „obraz“ je přenášená neúplné personál - současnost a sudé a liché řádky. Tento přístup - ta správná cesta k periodické blikající obraz.

Všechno se stává ještě výraznější, když je velikost obrazovky větší než standard. To je vzhledem k práci lidské periferní vidění.

V televizi se setká režimu 100Hz, a to řeší tento problém tím, že zobrazuje rámeček na reoperaci. S touto metodou, počet snímků se zdvojnásobí a problém s obrazovým blikání stane neviditelným pro lidské oko.

Jak monitor 144 Hz

Displeje s krystaly typu kapalné matrice, pracovat podle jiných principů. Zde není blikání: toto je technologie displeje zařízení. počet snímků, které potřebovali a použity pro jiné úkoly.

Starší LCD obrazovek nebyly pozorovány takové problémy. Důvod je jednoduchý: v obsahu v té době nebylo vysokou úroveň dynamiky.

Je možné hrát v moderních digitálních LCD monitorů video: Film s HD rozlišením hry s vysokou úrovní grafiky a speciálních efektů a další media.

Při prokazování „obrázky“, neustálé změny na jiný obrázek s indexem frekvenci 50 Hz, co se děje na obrazovce se zdá neurčitá, a pohyb osob, budou vozidla vytáhnout je dost.

Z tohoto důvodu se firmy, které vyrábějí počítačové monitory, mají tendenci zvyšovat počet snímků za sekundu. A dnes je snadné vytvořit 100 Hz obrazovku. S aplikací softwarových algoritmů, přístroj analyzuje dva snímky v pořadí.

Poté, jeden rám je vytvořen mezilehlý typu. Je součástí mezi původními rámy. Pro zvýšení frekvence používané zvýšit počet rámců mezilehlých druhu. Tento proces vyžaduje velké množství energie.

Je tu ještě další naléhavý problém. To se vztahuje k zobrazení návrhu matrice. Například VA matricí nemá moc času na odpověď každého pixelu. Důvod spočívá v krystalech: jsou nuceni změnit svůj postoj v závislosti na rychlosti.

Stojí za připomenutí, o nemožnosti dosáhnout vysoké rychlosti kvůli specifikacím matrice - pixely „nemají čas“ pro nové objekty na displeji. Pak začíná „rassinhron“. Důsledek: vady obrazu, „obrazy“, artefakty a další problémy.

To je zřejmé při sledování akčních filmů, fotbal nebo hokej hry, elektronické hry, nebo když na trojrozměrném režimu obrazu.

počítačové triky

Dalším způsobem - zvýšit vizuální obnovování displeje vysokou osvětlení zábleskem. Tímto způsobem se dosáhne hodnoty v skenování 144Gts pomocí meziproduktu obraz. Ale kvalita obrazu je v tomto případě horší než „přírodní“ 144Gts.

Zvýšení počtu zaměstnanců ve stejnou dobu v několika způsoby - to je reálným scénářem, ale pamatujte z displeje z tekutých krystalů s vysokou frekvenční odezvy - často příslušný předmětu marketingu. Důvodem je frame rate nemožnost ovlivnit celkovou kvalitu „obraz“.

„Sweep“ a co to je

Displeje důležité rozkladová řádka. Používá se pro přehrávání na televizní obrazovce nebo na displeji. Je součástí televizního skenování. Rozsah - rozšíření „televizní obraz“ na komponentech.

Malými písmeny se dělí do několika typů:

  • mechanická - funguje tak, že otáčením Nipkowův disk;
  • E - určuje pořadí čtení dat z prvků, vyznačující se zvýšenou citlivostí na světlo.

Mechanické - v přepravní komoře nebo telereceiver s EL-trubice. Tento typ testu je zapotřebí k vytvoření jednorozměrné posloupnosti dvourozměrného (plochého typu), tj. Video. Na obrazovce televizoru nebo PC - vrátit signál „obraz“.

Sweep typ linky El-trubice je vzhledem k systému magnetického typu vychylovacího. Toho je dosaženo tím, že dodává pilovitého proudu do horizontální formy cívky. Stávající generuje magnetické pole proměnné typu, který vychyluje paprsek.

Aktuální typ rampa se používá pro zvýšení doby dopředného zdvihu nosníku a není nečinný. Během zpětného paprsku „zhasne“, ne „protíná out“ obrazovku.

Komponenty dobrého zatáčku a „Fotografie“:

  1. Důležité mít synchronizaci typu čáry obou zařízení - přijímání a vysílání. Tato synchronizace je vzhledem k načasování. Hodinový signál obsahuje pulzy typu linky. Tyto impulsy - část linky stříhání.
  2. Dobrý amplituda od taktu - s jemným televizního signálu, výsledek je zobrazen na synchronizaci. Takže v „image“ se objeví zkreslení artefakty rušení. Image „rozpadne“ na straně - linie.

Hra se neustále mění obraz a nízká kvalita monitoru či netechnických charakteristiky dokonce i drahý monitor, uživatel neplatí čas pro počítačové hry pohodlí.

FPS

Toto množství vyměnitelných rámů za jednotku času, který hraje důležitou roli v videoher a filmů, jako je konstantní a rychlá změna image.

Brání rozvoji tragické scénáře akcí, jejichž cílem je sledovat vysoké hodnoty FPS. Další případ, kdy je rychlost FPS je důležité - je to 3D-displeje. Oni zametat hodnota přesahuje 144Gts parametrů.

Existují filmy a dokonce i hry, které podporují 3D. Jedná se o zajímavou technologii, aby poskytovaly maximální ponoření v tom, co se děje na obrazovce. To je další oblast použití monitorů s vysokým Hz a FPS.

Nicméně, pokud je monitor používán pouze pro práci nebo surfování na internetu, že je naléhavě třeba na nákup takového vysokofrekvenčního sledování ne.

Úspory v naší době - ​​důležitá otázka, takže přemýšlet o správnosti volby. Proč si koupit zařízení s vysokou hodnotou FPS v případě, že kupující nebude používat polovinu vlastnosti nových přístrojů? To není dobré.

Nicméně, tato vlastnost je pro herní displeje velmi důležité. Popularita počítačových her předčí dnes, a to vede k poptávce po pokročilé techniky pro dnešní high-tech videoher.

Kvalitní displeje - to trend nákupů pro bohaté hráči, ne litovat prostředků pro vlastní zábavu. U zařízení určených pro střelce či akčních žánrech her, by měl být nízký počet zobrazených snímků za sekundu, to znamená, FPS.

FPS závisí na:

  • display;
  • počítačový procesor;
  • Grafická karta;
  • objem paměti;
  • Základní deska;
  • Ostatní složky v počítači.

Nicméně, v případě neexistence zařízení schopné zobrazit požadovaný počet FPS, nebo vůbec žádné pokročilé grafické procesory nebudou schopny kompenzovat toto.

V posledních letech se zařízení s vysokými hodnotami FPS má další pole působnosti: přehrávat filmy v trojrozměrném formátu. To platí i pro počítačové hry upravené pro tento formát.

Moderní 3D technologie učinila skok v technologii a přišli do každého domu, která je k dispozici kategorii pro bohaté kupce. Hlavní složkou trojrozměrného zobrazování filmu a hry - obrazovka.

Nezbytné a výkonný systém plnicí jednotky (CPU a GPU), ale to je nemožné sledovat filmy ve 3D, aniž by příslušné obrazovce. Designéři pracují s trojrozměrnými obrázky, je nutné zakoupit displej s vysokou frekvencí hodnoty skenování, pokud je to nutné.

Technologie zlepšila a pravděpodobnost zastarávání pokročilých technických inovací zachovaných extrémně vysoká, a štíty - ne výjimkou. Nejnovější výrobci modely jsou stále levnější s časem a šance najít instanci postavení, ale z módy - proveditelný úkol pro každého. Pro tuto studii na internetu při hledání starých modelů, ale mají v arzenálu technologií pro zajištění přiměřeného počtu FPS.

Kupující, který byl schopen to udělat, uložit a připojit se do světa nových technologií. To je nejlepší volbou v současných obtížných finančních podmínkách na mnoha trzích. A internista obchody zůstávají neprodané modely populárních monitorů minulých letech - na vědomí, šetrný uživatelů.