Virtual reality-bril: hoe modellen selecteren en beoordelen

click fraud protection

INHOUD

  • 1 Virtual reality-bril toewijzen
  • 2 Apparaat en werkingsprincipe
  • 3 Belangrijkste prestatiekenmerken afhankelijk van de beeldbron
  • 4 Extra functies en mogelijkheden
  • 5 Hoe een virtual reality-bril te kiezen
  • 6 Toonaangevende fabrikanten
  • 7 Populaire modellen

Virtual reality-bril toewijzen

Hoewel er steeds meer functies worden toegekend aan brillen, bijvoorbeeld sommige vormen van interactief leren en augmented reality, zijn ze vooral bedoeld voor entertainment. Kortom, dit zijn games en video's bekijken die speciaal voor dit formaat zijn gemaakt.

Apparaat en werkingsprincipe

Afhankelijk van de implementatie kunnen brillen verschillende configuraties hebben. Sommige kunnen alleen worden gebruikt vanaf een display van een derde partij, bijvoorbeeld voor een smartphone, andere hebben hun eigen weergeven en aansluiten op een pc of settopbox, of zelfs een volledig autonome bril met hun apparatuur en software.

Moderne VR-brillen zijn een heleboel sensoren, elektronica en firmware
Moderne VR-brillen zijn een heleboel sensoren, elektronica en firmware

Een VR-bril is in ieder geval precies een bril met de mogelijkheid om ze op het hoofd te monteren. Binnenin kan er, afhankelijk van de complexiteit van de gadget, slechts een set lenzen voor beide ogen zijn, of een gecombineerd systeem van lenzen en twee of één display. Het driedimensionale effect wordt bereikt doordat elk oog iets andere afbeeldingen te zien krijgt. Dit wordt bereikt door te filmen of inhoud te creëren met twee camera's naast elkaar. Dat wil zeggen, ongeveer hetzelfde alsof we het gefilmde proces met eigen ogen zouden zien.

Om de locatie van de bril te bepalen, zijn er sensoren. De gyroscoop en versnellingsmeter zijn meestal de minimale set. Met hun hulp wordt de draai of kanteling van het hoofd gevolgd en dienovereenkomstig wordt ook de inhoud die in dezelfde richting draait of kantelt, aangepast.

Belangrijkste prestatiekenmerken afhankelijk van de beeldbron

Er kunnen twee beeldbronnen zijn: uw eigen scherm of lenzen die video vanaf een smartphone projecteren. Daarom verschillen de kenmerken vanwege de ontwerpkenmerken.

Smartphone

Dit is het eenvoudigste en meest betaalbare type bril. Ze vertegenwoordigen een frame met een compartiment voor het plaatsen van een smartphone. Met behulp van speciale lenzen wordt de inhoud doorgegeven aan de gebruiker. Bovendien moet deze inhoud van tevoren worden voorbereid of on-the-fly door het apparaat zelf worden gevormd, zodat beide ogen een geschikte video hebben. Bij dit soort brillen worden alle hoofdkenmerken alleen bepaald door de kenmerken van de smartphone zelf. Dat wil zeggen, de diagonaal en resolutie zijn afhankelijk van het smartphonescherm. Niettemin hebben ze parameters als kijkhoek en compatibiliteit met verschillende diagonalen van mobiele apparaten.

Ingebouwd display

Brillen met een eigen, stand-alone display zijn meestal duurder en hebben belangrijkere kenmerken. Aangezien dit een apart scherm is, zijn de kenmerken vooral relevant: resolutie, schermtype, verversingssnelheid, kijkhoek. Er is ook een set van verschillende sensoren - versnellingsmeter, gyroscoop, nabijheidssensor. Ze zorgen ervoor dat wanneer je je hoofd draait, de video wordt gepositioneerd in overeenstemming met de acties van de gebruiker.

Extra functies en mogelijkheden

Nu is het de moeite waard om wat te praten over de extra functies en functionaliteit van virtual reality-brillen. Moderne brillen zitten gewoon vol met verschillende sensoren, lenzen en andere interessante chips.

Versnellingsmeter en gyroscoop

De versnellingsmeter en gyroscoop in virtual reality-brillen, zoals in elke smartphone, zijn verantwoordelijk voor de positie van het apparaat. Een versnellingsmeter is tegenwoordig in elke smartphone te vinden. Het meet zijn eigen versnelling en bepaalt met zijn hulp waar en hoe de smartphone werd bewogen - scherp omhoog of omlaag, of opzij gedraaid. De gyroscoop is iets anders qua vermogen: hij meet de hellingshoek ten opzichte van het aardoppervlak. Samen vormen deze twee elektronische sensoren een beeld van beweging, kanteling en positionering in de ruimte. De bril kan worden aangevuld met een magnetisch kompas, dat de richting van de blik van de gebruiker bepaalt. Dit is tot op zekere hoogte ook een aanvulling op de beheersbaarheid en onderdompeling in de virtuele wereld.

Lenzen en oogafstand aanpassen

Interpupillaire afstand is in wezen de afstand tussen lenzen. Voor maatwerk kan elk type bril zijn eigen ingebouwde kalibratiemechanismen hebben. Meestal zijn dit gewoon de draaiknoppen aan de zijkanten van het apparaat. In de smartphone versies kun je naast de oogafstand ook de afstand tot de smartphone zelf aanpassen. Over het algemeen is het voor elk afzonderlijk apparaat beter om de instructies voor gebruik te bestuderen.

Nabijheidssensor en magnetische knop

De nabijheidssensor in virtual reality-brillen werkt als een soort schakelaar, dat wil zeggen dat de bril werkt als hij aan staat, maar niet als hij wordt verwijderd. Op deze manier wordt energiebesparing bereikt.

De magnetische knop is slechts een klein element dat verantwoordelijk is voor het beheren van evenementen in games of andere soorten inhoud van de VR-headset. Meestal bevindt het zich buiten en wanneer erop wordt gedrukt, wordt een magnetische puls naar de smartphone gestuurd, die op een bepaalde manier reageert.

Hoe een virtual reality-bril te kiezen

Alle brillen zijn onder te verdelen in 3 grote categorieën: voor smartphones, pc's en consoles. Elk type wordt geselecteerd afhankelijk van het toepassingsgebied en het gewenste resultaat door de gebruiker.

Voor smartphone

Een smartphonebril is de gemakkelijkste en meest betaalbare manier om jezelf onder te dompelen in de wereld van virtual reality. Een smartphone is altijd beschikbaar, en in een bril steken is een kwestie van twee minuten. De bril kan verschillen in de beschikbare diagonaal, die compatibel moet zijn met de smartphone en ook de moeite waard is om te betalen Let bij het kopen op de kijkhoek: hoe groter deze is, hoe meer inhoud in het gezichtsveld mag passen.

Voor pc

Versies van brillen voor pc zijn constructief en technisch veel gecompliceerder, daarom hebben ze ook een grote variatie in kenmerken. Dergelijke modellen hebben hun eigen display, wat betekent dat u op de parameters moet letten. Bijvoorbeeld de verversingssnelheid van het scherm en de resolutie ervan. Hoe hoger deze tarieven, hoe beter. Het is ook beter om een ​​uitgebreide set sensoren te hebben - in ieder geval een versnellingsmeter, een gyroscoop en een naderingssensor.

Voor consoles

Technisch gezien is de bril voor consoles praktisch hetzelfde als voor de pc-versies. Bij het kiezen moet u letten op de aanwezigheid van sensoren, schermresolutie, frequentie en type. Console-brillen in hun kosten bevinden zich op een gemiddeld niveau tussen de universele en pc-versies.

Toonaangevende fabrikanten

Zoals gebruikelijk, met de opkomst van nieuwe trends die populair worden, begint iedereen modieuze producten te produceren - van klein tot groot. Zo is het ook met de virtual reality-markt. Bij de productie van brillen zijn zowel startende als weinig bekende bedrijven verschenen, evenals serieuze merken die al gewicht hebben in andere industrieën. Hier is een kleine lijst van de meest populaire fabrikanten:

  • vezel. Plots een goede Russische startup, een fabrikant van zowel virtual reality-brillen als content ervoor. Terwijl er in hun arsenaal slechts één Fibrum PRO-bril en 27 mobiele applicaties zijn aangepast voor VR;
  • Homido. Een Frans bedrijf dat virtual reality-apparatuur ontwikkelt. Brillen van Homido zijn vooral gericht op gebruik in combinatie met een smartphone. Bekende modellen zijn Homido V1, V2, Grab en Mini;
  • Samsung. Nou, hier zijn opmerkingen overbodig. Het bekendste product in de serie virtual reality-brillen is Gear VR. Niet het goedkoopste, maar wel zeer functionele en stijlvolle toestel;
  • HTC. Vive-bril ontworpen in samenwerking met Valve. Een van de duurste en meest functionele virtual reality-tools. Het product is gericht op pc-gebruik;
  • Oculus VR. Het bedrijf wordt beschouwd als een pionier in de virtual reality-industrie. Naast de eigen ontwikkeling van Oculus Rift-brillen, houdt het bedrijf zich bezig met de productie van games voor hen. Er zijn meer dan 20 games uitgebracht voor 2019;
  • Sony PlayStation. Eigen virtual reality-brillen zijn ontworpen voor gebruik op hun eigen consoles. Ze kunnen werken met de PS Move-controller of met een gewone controller.

Populaire modellen

Het blijft een beetje om naar de beste modellen, hun kenmerken, prijzen en beoordelingen te kijken. In onze review zijn er varianten voor smartphones, pc's en consoles.

HTC Vive Pro 2.0

Dit model is een van de meest technologisch geavanceerde en functionele
Dit model is een van de meest technologisch geavanceerde en functionele

De duurste virtual reality-bril. Je kunt ze kopen voor 112.000 roebel. Brillen voor een personal computer zijn bedoeld. De resolutie van zijn eigen scherm is behoorlijk indrukwekkend - 2880 bij 1600, dat wil zeggen 1440 bij 1600 voor elk oog. Interpupillaire afstand en focus kunnen worden aangepast. Het scherm zelf is gemaakt met behulp van AMOLED-technologie. De kijkhoek is 110º. De set sensoren is standaard - versnellingsmeter, gyroscoop en nabijheidssensor. Extra opties zijn onder meer een ingebouwde hoofdtelefoon en een microfoon, een camera, HDMI- en USB-poorten, evenals twee meegeleverde controllers.

HTC Vive Pro 2.0

Dell Visor Windows Mixed Reality-headset

Brillen hebben vaak de meest ingewikkelde vormen en ontwerpen.
Brillen hebben vaak de meest ingewikkelde vormen en ontwerpen.

Een interessante gadget voor een pc voor 29.000 roebel. Heeft een eigen scherm met een resolutie van 2880 bij 1440. De kijkhoeken zijn vrij groot - 110 °. De sensoren omvatten een versnellingsmeter, gyroscoop en magnetometer. Bevat een bewegingscontroller, 2 camera's aan de voorkant en HDMI- en USB-poorten.

Dell Visor Windows Mixed Reality-headset

Homido Mini

Een compacte en altijd betaalbare manier om overal bijna complete VR te krijgen
Een compacte en altijd betaalbare manier om overal bijna complete VR te krijgen

Deze bril is buitengewoon voor een VR-systeem. Omdat ze op pince-nez lijken. En als in andere modellen de smartphone in een bril wordt gestoken, dan worden ze hier gewoon op de telefoon gezet. Dat wil zeggen, om dit type bril volledig te gebruiken, zul je deze hele structuur met de smartphone en de bril erop met je handen op ooghoogte moeten houden. De bril is ontworpen voor gebruik op smartphones met een diagonaal van 4,5 tot 5,5 inch. Er zit geen ingebouwde elektronica en speciale software in de bril, alleen lenzen. En de kosten van een dergelijke bril bedragen slechts 620 roebel.

Homido Mini

Samsung Gear VR

Deze bril is erg populair onder gebruikers van Samsung smartphones.
Deze bril is erg populair onder gebruikers van Samsung smartphones.

Waarschijnlijk de meest populaire smartphonebril. Toegegeven, ze zijn voornamelijk gericht op Samsung-smartphones - Galaxy S8, S8 +, S7 en dergelijke uit deze serie. Daarom wordt alleen het Android-besturingssysteem ondersteund. Van de functies kunnen we de aanwezigheid van zijn eigen sensoren opmerken - nabijheid, versnellingsmeter, gyroscoop en een bedieningspaneel in de set. Je kunt ze kopen voor 8.000 roebel.

Samsung Gear VR

Fibrum Pro

Nog een budget VR-optie voor een smartphone
Nog een budget VR-optie voor een smartphone

Punten van een Russische startup. Een zeer eenvoudige en goedkope optie om jezelf onder te dompelen in de wereld van virtual reality. Ondersteunt Android- en iOS-smartphones met diagonalen van 4 tot 6 inch. De kijkhoek is 110º. Je kunt een bril kopen voor 4000 roebel.

Fibrum Pro

Karton

CardBoard kan zelfs thuis worden gemonteerd, met basishandwerkvaardigheden en een paar accessoires.
CardBoard kan zelfs thuis worden gemonteerd, met basishandwerkvaardigheden en een paar accessoires.

En tot slot is het de moeite waard om te praten over de eenvoudigste en meest betaalbare manier om virtual reality op uw smartphone te gebruiken. Google CardBoard kan in elke elektronicawinkel worden gekocht voor ongeveer 500 roebel, of u kunt het zelf samenstellen.

Tekeningen kunnen worden gedownload van de officiële website
Tekeningen kunnen worden gedownload van de officiële website

Toegegeven, hiervoor moet je karton, een paar lenzen, klittenbandsluitingen, magneten en een elastische band vinden. Volledige instructies en tekeningen kunnen worden gedownload op de projectwebsite - https://vr.google.com/intl/ru_ru/cardboard/get-cardboard/.

DeelTweetenE-mailPin