Top-7 façons inhabituelles d'utiliser la réalité virtuelle

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la technologie

de la réalité virtuelle( VR) est encore à ses débuts. Et avec le développement de celui-ci est utilisé non seulement dans l'industrie des jeux, mais aussi dans une variété de domaines allant de l'industrie à la commercialisation et de la médecine.

Voici le top 7 des applications inhabituelles de la réalité virtuelle.

Contenu:

  • 7. scène crime virtuel
  • 6. Marketing
  • 5. Divertissement
  • 4.
  • de fonctionnement des simulateurs médicaux 3. Traitement des phobies
  • 2. Aider les
  • paralysés 1. La formation policière

7. scène virtuelle du crime

Les scientifiques de l'Université Staffordshireconçu inhabituel projet « criminel ».Il utilise des écrans verts, les derniers casques de réalité virtuelle et des technologies empruntées aux jeux. Les chercheurs

expérimentent avec une variété de technologies, de balayage laser aux véhicules aériens sans pilote. Le but - pour permettre à un avocat et le jury de « marcher » dans le lieu du crime, où tout est incroyablement réel.

6. Marketing annonces

sont de plus en plus omniprésente et intrusive par Internet. La plupart des applications axées sur les consommateurs liées à la commercialisation, visant à supprimer ces annonces. Mais si la réalité virtuelle fera intéressant la publicité et même souhaitable pour les utilisateurs? Par exemple, les géants de l'automobile BMW et Volvo ont commandé les disques de test virtuels et les courses, ce qui est juste la pointe de la commercialisation de l'iceberg « virtuel ».

5.

Divertissement À la fin de 2015 plusieurs parcs à thème canadiens ont commencé à expérimenter avec des promenades virtuelles. Ils ont utilisé un casque smartphone compatible montrant des scènes synchronisées avec une variété d'attractions.

permettre aux joueurs telle installation de participer dans le jeu « Independence Day », ce qui reflète l'attaque des étrangers et accompagnent Superman tout en repoussant une attaque sur Metropolis Lex Luthor.4.

simulateurs médicaux d'exploitation

L'utilisation NeuroTouch Cranio, la simulation des opérations sur le cerveau, aideront les chirurgiens inexpérimentés d'apprendre de leurs erreurs sans conséquences pour la santé du patient.grue

NeuroTouch peut analyser la performance de son utilisateur, formuler des recommandations pour son amélioration, et d'évaluer, même si l'utilisateur les compétences nécessaires pour être un neurochirurgien.

Et dans le simulateur est le mode « Kobayashi Maru », nommé en l'honneur du test de Star Trek. Il est nécessaire d'évaluer la réponse des élèves à un scénario dans lequel le patient meurt toujours.

3. Traitement des phobies

populaire méthode « antifobiyny » de la thérapie - expose les patients à craindre, pour ainsi dire, est dosé.Tant que le patient, sous la direction d'un thérapeute, ne le prenez pas sous contrôle. A phobies dans un environnement virtuel tel traitement réduisent de manière significative les effets négatifs de la méthode que le stress et l'anxiété.

Université de Virginie-Occidentale à Charleston BP offre des programmes qui permettent aux patients de résister à un large éventail de craintes: de parler en public( où la foule virtuelle commence à jeter des choses dans le patient) à la peur des hauteurs.

2. Aider les

paralysés deuxième place dans le classement des possibilités étonnantes de réalité virtuelle prend une technologie étonnante créée par neuroscientifique Miguel Nicolelis et son équipe à l'Université Duke. Ils utilisent exosquelettes et casque BP pour permettre à des personnes paralysées de marcher.expérimentateurs

placé les sujets dans un environnement virtuel dans lequel ils peuvent se déplacer avec une commande manuelle. En même temps, et le mouvement physique se produit en raison exosquelette.

Après une année de traitement, la moitié de l'état de santé des patients améliorée afin que leurs diagnostics ont été officiellement changé de « plein » à la paralysie « partielle ».

1. La police de formation

La police et les simulateurs militaires ne sont pas nouveaux. Cependant, le système, appelé VirTra 300, est entré en vogue parmi les centaines d'agences de police aux États-Unis.

Le système offre aux utilisateurs des situations virtuelles uniques qui peuvent se terminer de différentes manières. Chaque situation a beaucoup de ramifications, que les entraîneurs manipulent en temps réel. L'objectif est d'orienter les stagiaires vers des méthodes de désescalade du conflit et d'enseigner comment utiliser la force comme dernier argument.