Top 10 kauheimmat tietokonepelit

click fraud protection

Jos sinulla on kokoelma "kauhein peli" zapryachte heitä vanhassa kaapissa tai ullakolla, säilytä sitä viileässä, kuivassa paikassa poissa lasten ulottuvilta, ripustaa ne riippulukko tai haudata pihalla. Jos et lankeavat masokistinen kiusausta ja päätti viettää edes hetken yksin yksi näistä peleistä, sinun pitäisi ensin mennä lääkäriin. Anna kardiologi vahvistavat sen, että sinulla ei ole sydänvaivoja, psykiatri varma, että aivot siirtyy toiselle puolelle digitaalista kauhu, ja neurologi testaa hermoja linnoituksen.

Ja jos kuulet - jos vain lääkärit vahvistaa, että saatat joutua pelata vähintään yksi näistä peleistä, taivaan tähden, älä pelaa yöllä, valot ja yksin. Ei tarvitse. ..

Sisältö:

  • 1. Call of Cthulhu: Dark kulmalta, vuonna 2006 - kauhein peli.
  • 2. Resident Evil 2, 1998
  • 3. Thing, 2002
  • 4. Penumbra: Overture, 2007
  • 5. Alien vs Predator 2 2002
  • 6. Doom 3, 2004
  • 7. Thief: Deadly Shadows, 2004
  • 8. Rule of Rose, 2006
  • 9. Dead Space, 2008
  • 10. Silent Hill 2 2001

1. Call of Cthulhu: Dark kulmalta, vuonna 2006 - kauhein peli.

Lovecraftin sarjan tarinoita Cthulhun kertomuksista. Näin periaatteessa olisi mahdollista lopettaa yhteenveto pelin, mutta se on liian ainutlaatuinen tehdä niin hänen kanssaan. Gamer hallinnoi yksityisetsivä heikko ja altis kiukuttelut jolloin näytön kuva samenee ja nykiminen, josta vaikutus läsnäolon tulee kirkkaammat. Elämän energiaa ohjaavat pelit siellä.Jos persialaisia ​​haavoittui käsivarteen, hän aloittaisi ammunta huonosti, ja jalassa hämäräisi. Nyt kuvitella, miltä tuntuu pelata kuolemaan peloissaan, haavoittui nyyhky, jolloin jalat muinaisen merihirviö ylitti sen koosta 3-4 kertaa? Kammottava? Se on sama.

2. Resident Evil 2, 1998

Resident Evil 2 - kantaisä genren selviytymiskauhua eli selviytymiskauhupelin. Gama pelottaa( ja vielä pelottava) pelaajaa kymmeniä pelottava yllätyksiä: patruunat loppuu, kun löydät itsesi huone täynnä zombeja, hirviö viiden jalka kieli putoaa gamer katosta.

3. The Thing, 2002

Saman elokuvan John Carpenterin mukaan. Lukuun ottamatta ulkomaalainen hirviö arktisen tutkimuksen pohja keskuudessa pelaajille vielä 2 vihollinen - paha ja tappava kylmä. .. kollegansa retkikunta. Et koskaan tiedä mitä ulkomaalainen alienit tulivat niistä.

4. Penumbra: Overture, 2007

Pelaat avuton persialainen. Kuvitella, mitä se häiritä hirviöitä, kun kaikki ympärillä on pimeyttä, sankari voi myöskään ampua eikä taistella, ja tullivalvontaa ainoastaan ​​myötävaikuttaa siihen, että virtuaalinen iho kuin päähenkilö tulee sinun.

5. Alien vs Predator 2 2002

kauhein hetkiä pelin - kun et halua Alien tai Predator ja vaatimaton kommando kuka on nykatsya nurkissa, on vaikea hengittää pelossa, ja ymmärtää, että jopa paras aseita ei pelasta sitä ulkomaalaisenhirviöitä.Jokainen tapaaminen heidän kanssaan lyhyt, tappava ja erittäin kauhea.

6. Doom 3, 2004

tumma käytävillä Marsin aseman, väärä lamput edeten varageneraattori, hiljaisuus harvoin rikki epäilyttäviä kahina ja popiskivaniyami tietokoneita. Ja myöhemmin - myrskyisät helvetillinen hirviöitä, välähdyksiä helvetin tulessa ja vanhojen liittolaisten, valmis syömään sinut elävältä Persian. Kaikkein kauhea asia on, ettet koskaan tiedä, milloin se tulee olemaan "myöhemmin".

7. Thief: Deadly Shadows, 2004

Tämä din missä pimeys - paras ystävä ja kauhea vihollinen. Varjot varas Garrett voi paeta kurkuista slummien fanaattisten lahkojen ja maa hirviöitä.Varjoissa kuitenkin kauhistuttavat pelot elävät. Paikallisella orpokodin palanut, olennaisen lyhyiden episodi peli, koet niin paljon väkevää pelkoa, koska ei ole olemassa yhtenäistä ja kauhuelokuvista.

8. Rule of Rose, 2006

Lapset ovat elämän kukkia? Oletko varma? Ja mistä syystä he sanovat erityisestä "lapsenkorkeudesta"?Minulla on Euroopan maat, jotka eivät pysty tulemaan toimeen lapset voivat joskus olla omassa julmuus jossa hienostunut aikuisia, peli on yksinkertaisesti kiellettyä myydä.

9. Dead Space, 2008

Isaac Clarke pysyi 1 suuressa avaruusasemassa. Loput miehistöstä muutettiin väärennöiksi hirviöiksi, valmiina repiä astronautti erikseen kynsien, hampaiden ja pistojen kanssa. Yhteys katkeaa, Isaac lähes aseita, ja eteenpäin - vain loputon käytävät "Ishimura" asemalle, täynnä pimeyttä ja chudovisch. Vy näe kasvoja Iisakin. Kuitenkin siitä voi yksinkertaisesti kuvitella oman kypärän alla?

10. Silent Hill 2 2001

Gama alkaa siitä, että päähenkilö vastaanottaa viestin hänen vaimonsa, joka kuoli 3 vuotta sitten ja matkustaa salaperäinen kaupunkiin, jossa sen kauhut jatketaan samassa hengessä, psykedeelistä.Tämän kauhean pelin päättyminen voi kadehtia Alan Parkeria, ja pelin luojat kuvataan hirviöiksi "psykoksiseksi".