En iyi oyun işlemcisini seçin

click fraud protection

zaman bir oyun bilgisayarı için basit formüle azalır hemen hemen tüm kriterlerin bileşenleri seçme: Daha fazla - daha iyi E ve tek bir soru genellikle muğlak kalır: hangi işlemci oyun için daha iyidir.?

Bilgisayarın beynini anlamak çok kolay değil: performans parametrelerine ek olarak, az ya da çok açık olduğu gibi, oyun uygulamasının kalitesini de önemli ölçüde etkileyen her türlü teknoloji ve optimizasyon var. Bu yazıda, CPU'nun oyun işlevselliğinin bağlı olduğu temel noktaları ele alıyoruz.

Saat frekansı ve çekirdek sayısı

Saat frekansı, işlemcinin bir saniyede gerçekleştirdiği işlem sayısıdır. Yakın zamana kadar bu parametre, işlemcinin performansını belirleyen en önemli özellik olarak kaldı.Bugün her şey oldukça farklı.

Çok çekirdekli teknolojinin ortaya çıkışı, yalnızca bu teknolojinin uygulanması optimize edilmişse, CPU'nun performansını önemli ölçüde artırdı.Ayrıca, modern işlemcilerde uygulanan çeşitli teknolojiler gittikçe daha önemli. Ayrıca saat frekansını arka plana taşırlar. Bunu biraz sonra konuşuruz.

Modern oyun uygulamaları o( açıklama Hyper Threading Teknolojisi görebilirsiniz. Bakınız) performansını artırmak özel teknolojilerle donatılmış sürece bir anlam ifade etmiyor, bu yüzden bile yüksek saat frekansı ile, bir çift çekirdekli "taş" satın, dört çekirdekli işlemciler ile çalışacak şekilde tasarlanmıştır.

Başka bir ipucu: Aynı hat içerisinde daha yüksek bir saat hızına sahip bir işlemci için fazla ödeme yapmayın. Oyun uygulamasının çalışmasında, 100-133 MHz'lik bir avantaj, özellikle "zayıf" bir işlemcinin daha pahalı modellerin sıklığına "hızaşırtma" yapılabileceği için hiçbir şekilde yansıtılmayacaktır.

önbelleği Tam işlemcinin, önbellek, işlemcinin içine girmeden önce yüklendiği bir önbellek belleğine( arabellek bölgesi) sahiptir.İşlemci ile önbellek arasındaki veri yolu yüksek bir veri aktarım hızına sahipken, RAM bitlerinden ve baytlardan çok daha yavaş "sürüklemek" gerekiyor. Bu nedenle, doğrudan RAM'den veri alan, azaltılmış veya eksik bir önbellek ile işlemciler, "önbelleğe alınan" meslektaşlarına performanstan daha düşüktür.

Bir önbellek ile donatılmış oyun işlemcisi, yaklaşık% 15-20'lik bir hız kazanıyor.Örnek olarak, Intel Core i7-975X ve i7-980X işlemcilerden bahsedebiliriz. Her iki çip aynı saat frekansına sahiptir, ancak ikincisi oyunlarda ilkinden çok daha iyi sonuçlar gösterir. Nedeni, boyut önbelleğinde farklıdır.975'te 8 MB, 980-m'de 12 MB'dir.

Önbellek içeren tüm kurnaz “dolandırıcılık” üreticileri, işlemcinin alıcısıyla zalim bir şaka yapabilir.Öyleyse, sevgili Core i5 veya i7'niz önceki nesle ait olan daha ucuz Pentium B600'den daha zayıf olabilir. Ve tüm bunlar işlemci sürümünüzde önbellek miktarını belirtmediğiniz için.

Yerleşik teknoloji

İşlemcilerin işlerini daha verimli hale getirme çabasıyla üreticiler özel teknolojilerle donatıyor. Bir oldukça geniş Bunların listesi, ancak oyuncuların bunlardan sadece bazıları ilgi olmalıdır:

Hyper-Threading( SMT-teknolojisi)

Bu seçenek Intel işlemcilerle kullanılan, iki mantıksal işlemci gibi tek bir fiziksel çekirdek sağlar. Bir amatörün dilinde, bu yaklaşık olarak şu şekilde açıklanabilir: gerçek şu ki, mantıksal bir işlem gerçekleştirirken, işlemci sadece boru hatlarının ve bloklarının bir kısmını kullanmaktadır.

Hyper-Threading teknolojisi, paralel işlemleri gerçekleştirmek için "boşta" işlemci kaynaklarının kullanılmasına izin verir. Elbette, böyle bir "odak", tam teşekküllü bir çift çekirdekli yapının yerini almayacaktır, ancak oyunlarda oldukça önemli bir artış sağlar. Açıktır ki, şu anda bu teknoloji ile dört çekirdekli bir işlemci satın almak mantıklı değil, çünkü modern oyunların dört çekirdekten fazlası henüz anlamadı.

TurboBoost( Intel) veya TurboCore( AMD)

İşlemcinin verimliliğini artıran oldukça ilgili teknoloji. Böyle bir teknoloji sağlayan çok çekirdekli işlemci, yüklere bağlı olarak bireysel çekirdeklerin saat frekansını ayarlayabilir. Aynı zamanda, en çok yüklü çekirdeklerin frekansı artar ve "kukla" - azalır.

Bilgisayarınızın "beyni" dört çekirdeğe sahip ve oyun bir çift çekirdekli sistem tarafından yazılmıştır eğer kendi saat hızını ve kalan ikisinin azalmış frekansını yükselterek

Böylece, CPU, ona aynı iki çekirdek verecektir. Toplam enerji tüketimi ve ısı aktarımı aynı seviyede kalacağından, bu mod hiç bir aşırı yüklenme değildir.

Hangi üretici daha iyi: amd veya intel?

Hiç kimse bu soruyu açık bir şekilde cevaplayabilir. Ve diğeri de hem başarılı hem de çok iyi işlemciye sahip değil. Erişilebilir bir sınıfta, AMD'den üç çekirdekli çizgiyi not edebilirsiniz. Bu düşük fiyat ve performans ve dördüncü çekirdek kilidini özelliğinden dolayı avantajlı kombinasyon çekmektedir.

Fiyat 4000 ila 5000 ruble arasında. Kötü değil Intel Core i3-530 olduğu kanıtlandı.her zaman doğru teknolojiyi yeni nesil mimariye sahiptir ve aynı zamanda pahalı aşırı miktarda yükü değil, fakat, çünkü bir defteri ya da bilgisayarda oyun için oldukça uygundur. Teşekkür yukarıda açıklanan Hyper Threading teknolojisi sayesinde, oyunlarda çift çekirdekli işlemci genellikle alt dörtlü rakip değildir.

arasında pahalı dört zor oyunlar için en iyi işlemciyi belirlemek, ancak AMD, Phenom II X4 9XX bir dizi tavsiye etmek güvenlidir için. Biraz daha pahalı, yaklaşık 6 bin ruble."Çekirdek" Intel Core i5-750 / 760.800-inci sürüme aksine, işlemci iyi bir indirim fiyata yol açtı Hyper-Threading Teknolojisi, sağlamaz.daha önce belirtildiği gibi, için bu tür bir işlemcinin bu yönde, Hiper-Diş aynı performans artış olur, dörtten fazla kullanılmamaktadır çekirdek ve, için, en ileri oyun oyuncular için uygun olarak kabul edilebilir.

İleriye, geleceğe!

Dünyanın durmadığını unutmayın. Oyun endüstrisi er ya da geç dört çekirdek içinde çarçabuk ve sınır büyüyor, üstesinden gelinecektir. Bu an için hazırlanıyor zamankinden daha güçlü ürünler sunma ter içinde İşlemci üreticileri. Böylece, AMD piyasada bir dizi altı çekirdekli işlemcisi PHENOM X6 piyasaya sürdü.Ancak, objektif konuşmak gerekirse, AMD'nin üst düzey çözümler henüz benzer sınıf CPU Intel 9xx serisini aşan başardı olmamıştır. Uygulama hızı hafif bir artış pek bu işlemciler herhangi biri için ödemek zorunda kalacak para yeterli muhteşem toplamı olarak düşünülebilir, çünkü Heyneyse

, oyuncular, yeter ki hiç mantıklı olarak bu "canavar" kazanır.